「AC:Shadowsキャンペーンは激しく、重要な場所で短くなります」

著者: George May 03,2025

「AC:Shadowsキャンペーンは激しく、重要な場所で短くなります」

Assassin's Creed Valhallaのファンは、ゲームの長いプロットとオプションのタスクの豊富さについて懸念を表明しており、UbisoftにAssassinのCreed Shadowsで行動を起こすよう促しています。開発者は、見やすく、よりコンパクトなゲーム構造で、より合理化された体験を約束しました。

インタビューで、ゲームディレクターのチャールズ・ブノワは、のメインキャンペーンを完了するには約50時間かかることを明らかにしました。すべての隅々を探索し、すべてのサイドクエストに取り組むことに熱心な人のために、合計プレイタイムは約100時間に達する可能性があります。これは、メインのプレイスルーに少なくとも60時間かかり、完全な完成度が150時間に伸びる可能性があるValhallaからの顕著な削減です。

Ubisoftは、プレイヤーの圧倒を防ぐことを目指して、オプションのコンテンツを縮小するために協力して努力しました。 Shadowsは、メインストーリーと追加のアクティビティとの間のより良いバランスをとるように設計されており、ゲームプレイが退屈にならずに魅力的なままであることを保証します。目標は、世界の豊かさとストーリーの深さを維持しながら、体験をより管理しやすくすることです。

Benoitによると、深いゲームプレイを楽しむプレイヤーは、より短い期間、品質を妥協する必要はありません。一方、より集中した物語を好む人は、数百時間を捧げることなくゲームを完了することができます。

ゲームディレクターのジョナサン・デュモンは、開発チームの日本への研究旅行がに大きな影響を与えたことを共有しました。彼は、「あなたはまだ映画で読んだり見たことしか見たり見た場所の現実に驚いています。城の大きさ、階層的な山の景色、森の密度はすべて私たちを驚かせました。これらの要塞の膨大な大きさは、「このスケールを期待していなかった」と言います。私たちは、より多くのリアリズムと細部への注意が必要であるという結論に達しました。」

の大きな変化の1つは、より現実的な世界の地理です。プレイヤーは、オープンな風景を完全に理解するために、関心のあるポイント間を長距離を移動する必要がありますが、各場所はより具体的で微妙になります。このアプローチは、アサシンの信条オデッセイとは対照的であり、そこでは興味のあるポイントがしばしば密接に詰め込まれています。では、旅行にはもっと時間がかかり、世界はよりオープンで自然に感じられます。プレイヤーが進むにつれて、場所はますます詳細になり没入型になります。 Dumontは、 Shadowsが細部への注意を非常に高いレベルの注意を払っており、プレイヤーが日本の雰囲気に完全に浸ることができると強調しました。