"AC: Kempen Shadows sengit, lebih pendek dengan lokasi utama"

Pengarang: George May 03,2025

"AC: Kempen Shadows sengit, lebih pendek dengan lokasi utama"

Peminat Assassin's Creed Valhalla telah menyatakan kebimbangan mengenai plot panjang permainan dan banyak tugas pilihan, mendorong Ubisoft mengambil tindakan dengan Assassin's Creed Shadows . Pemaju telah menjanjikan pengalaman yang lebih diselaraskan, dengan bayang -bayang yang lebih mudah dilihat dan struktur permainan yang lebih padat.

Dalam temu bual, pengarah permainan Charles Benoit mendedahkan bahawa menyelesaikan kempen utama Shadows akan mengambil masa kira -kira 50 jam. Bagi mereka yang bersemangat untuk meneroka setiap sudut dan celah dan mengatasi semua pencarian sampingan, jumlah permainan total dapat mencapai kira -kira 100 jam. Ini adalah pengurangan yang ketara dari Valhalla , di mana playthrough utama mengambil sekurang -kurangnya 60 jam, dan siap sepenuhnya dapat meregangkan hingga 150 jam.

Ubisoft telah membuat usaha bersepadu untuk kembali ke kandungan pilihan, yang bertujuan untuk menghalang pemain. Shadows direka untuk menyerang keseimbangan yang lebih baik antara cerita utama dan aktiviti tambahan, memastikan permainan tetap terlibat tanpa menjadi membosankan. Matlamatnya adalah untuk mengekalkan kekayaan dunia dan kedalaman cerita sambil membuat pengalaman lebih mudah diurus.

Menurut Benoit, pemain yang menikmati permainan yang mendalam tidak perlu berkompromi dengan kualiti untuk tempoh yang lebih pendek. Sementara itu, mereka yang lebih suka naratif yang lebih fokus dapat menyelesaikan permainan tanpa mendedikasikan beratus -ratus jam.

Pengarah Permainan Jonathan Dumont berkongsi bahawa perjalanan penyelidikan pasukan pembangunan ke Jepun mempengaruhi bayang -bayang . Dia berkata, "Anda masih terkejut dengan realiti tempat yang pernah anda baca atau dilihat dalam filem -filem. Saiz istana, pemandangan gunung bertingkat, dan kepadatan hutan semua mengejutkan kami. Kami sampai pada kesimpulan bahawa lebih banyak realisme dan perhatian terhadap perincian diperlukan. "

Salah satu perubahan besar dalam bayang -bayang adalah geografi dunia yang lebih realistik. Pemain kini perlu melakukan perjalanan lebih jauh di antara tempat yang menarik untuk menghargai sepenuhnya landskap terbuka, tetapi setiap lokasi akan lebih spesifik dan bernuansa. Pendekatan ini berbeza dengan Assassin's Creed Odyssey , di mana titik -titik minat sering dikemas rapat. Dalam bayang -bayang , perjalanan akan mengambil lebih banyak masa, dan dunia akan berasa lebih terbuka dan semula jadi. Apabila pemain maju, lokasi akan menjadi semakin terperinci dan mendalam. Dumont menekankan bahawa bayang -bayang mempunyai tahap perhatian yang lebih tinggi terhadap perincian, yang membolehkan pemain untuk melibatkan diri sepenuhnya dalam suasana Jepun.