"AC: แคมเปญ Shadows เข้มข้นสั้นลงด้วยตำแหน่งที่สำคัญ"

ผู้เขียน: George May 03,2025

"AC: แคมเปญ Shadows เข้มข้นสั้นลงด้วยตำแหน่งที่สำคัญ"

แฟน ๆ ของ Creed Valhalla ของ Assassin ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับพล็อตที่ยาวนานของเกมและงานเสริมมากมายกระตุ้นให้ Ubisoft ดำเนินการกับ เงาของ Assassin's Creed นักพัฒนาได้ให้สัญญากับประสบการณ์ที่มีความคล่องตัวมากขึ้นด้วยเงาที่มองเห็นได้ง่ายขึ้นและโครงสร้างเกมที่กะทัดรัดมากขึ้น

ในการให้สัมภาษณ์ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit เปิดเผยว่าการทำแคมเปญหลักของ Shadows จะใช้เวลาประมาณ 50 ชั่วโมง สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะสำรวจทุกซอกและซอกเล็กซอกน้อยและจัดการกับเควสด้านข้างทั้งหมดเวลาเล่นทั้งหมดอาจถึงประมาณ 100 ชั่วโมง นี่คือการลดลงอย่างน่าทึ่งจาก Valhalla ซึ่งการเล่นหลักใช้เวลาอย่างน้อย 60 ชั่วโมงและความสำเร็จเต็มอาจยืดได้ถึง 150 ชั่วโมง

Ubisoft ได้ใช้ความพยายามร่วมกันในการขยายเนื้อหาเพิ่มเติมโดยมีเป้าหมายเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นครอบงำ Shadows ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างความสมดุลที่ดีขึ้นระหว่างเรื่องราวหลักและกิจกรรมเพิ่มเติมเพื่อให้มั่นใจว่าการเล่นเกมยังคงมีส่วนร่วมโดยไม่น่าเบื่อ เป้าหมายคือการรักษาความร่ำรวยของโลกและความลึกของเรื่องราวในขณะที่ทำให้ประสบการณ์สามารถจัดการได้มากขึ้น

จากข้อมูลของเบอนัวต์ผู้เล่นที่สนุกกับการเล่นเกมลึกไม่จำเป็นต้องประนีประนอมกับคุณภาพในช่วงเวลาที่สั้นกว่า ในขณะเดียวกันผู้ที่ชอบการเล่าเรื่องที่มุ่งเน้นมากขึ้นสามารถทำให้เกมเสร็จสมบูรณ์โดยไม่อุทิศเวลาหลายร้อยชั่วโมง

ผู้อำนวยการเกม Jonathan Dumont แบ่งปันว่าการเดินทางวิจัยของทีมพัฒนาไปยัง ญี่ปุ่น มีอิทธิพลอย่างมาก เขาตั้งข้อสังเกตว่า "คุณยังคงหลงทางความเป็นจริงของสถานที่ที่คุณเคยอ่านหรือดูในภาพยนตร์เพียงขนาดของปราสาททิวทัศน์ภูเขาที่จัดฉุดและความหนาแน่นของป่าทั้งหมดทำให้เราประหลาดใจขนาดของป้อมปราการเหล่านี้ทำให้คุณพูดว่า เราได้ข้อสรุปว่าจำเป็นต้องมีความสมจริงและการใส่ใจในรายละเอียดมากขึ้น "

หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใน เงา คือภูมิศาสตร์โลกที่สมจริงยิ่งขึ้น ตอนนี้ผู้เล่นจะต้องเดินทางไกลระหว่างจุดที่น่าสนใจเพื่อชื่นชมภูมิทัศน์ที่เปิดกว้าง แต่แต่ละสถานที่จะมีความเฉพาะเจาะจงและเหมาะสมยิ่งขึ้น วิธีการนี้ตรงกันข้ามกับ Creed Odyssey ของ Assassin ซึ่งมีจุดสนใจอย่างใกล้ชิด ใน เงา การเดินทางจะใช้เวลามากขึ้นและโลกจะเปิดกว้างและเป็นธรรมชาติมากขึ้น เมื่อผู้เล่นก้าวหน้าสถานที่จะมีรายละเอียดมากขึ้นและดื่มด่ำมากขึ้น ดูมอนต์เน้นว่า เงา มีระดับความใส่ใจในรายละเอียดที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญทำให้ผู้เล่นสามารถดื่มด่ำกับบรรยากาศญี่ปุ่นได้อย่างเต็มที่