"AC: Shadows Campaign Intense, korter met belangrijke locaties"

Auteur: George May 03,2025

"AC: Shadows Campaign Intense, korter met belangrijke locaties"

Fans van Assassin's Creed Valhalla hebben hun bezorgdheid geuit over de lange plot van de game en de overvloed aan optionele taken, waardoor Ubisoft actie onderneemt met Assassin's Creed Shadows . De ontwikkelaars hebben een meer gestroomlijnde ervaring beloofd, met schaduwen die gemakkelijker te zien zijn en een meer compacte spelstructuur.

In een interview onthulde gamedirecteur Charles Benoit dat het voltooien van de hoofdcampagne van schaduwen ongeveer 50 uur zal duren. Voor degenen die graag alle hoeken en gaten willen verkennen en alle zijmissies aanpakken, kan de totale speeltijd ongeveer 100 uur bereiken. Dit is een opmerkelijke reductie van Valhalla , waar een belangrijke playthrough minstens 60 uur duurde, en volledige voltooiing zou kunnen strekken tot 150 uur.

Ubisoft heeft een gezamenlijke inspanning geleverd om optionele inhoud terug te schalen, gericht op het voorkomen van overweldigende spelers. Shadows is ontworpen om een ​​beter evenwicht te vinden tussen het hoofdverhaal en extra activiteiten, zodat gameplay boeiend blijft zonder vervelend te worden. Het doel is om de rijkdom van de wereld en de diepte van het verhaal te behouden, terwijl de ervaring beter beheersbaar is.

Volgens Benoit hoeven spelers die van een diepe gameplay genieten, niet voor een kortere duur een compromis sluiten voor kwaliteit. Ondertussen kunnen degenen die de voorkeur geven aan een meer gericht verhaal het spel voltooien zonder honderden uren te wijden.

Game -directeur Jonathan Dumont deelde dat de onderzoeksreis van het ontwikkelingsteam naar Japan de schaduwen aanzienlijk beïnvloedde. Hij merkte op: "Je bent nog steeds getroffen door de realiteit van een plek waar je alleen over hebt gelezen of in films hebt gezien. De grootte van de kastelen, het gelaagde berglandschap en de dichtheid van de bossen hebben ons allemaal verrast. De enorme grootte van deze forten laat je zeggen: 'Ik had deze schaal niet verwacht.' We kwamen tot de conclusie dat veel meer realisme en aandacht voor detail nodig waren. "

Een van de belangrijkste veranderingen in schaduwen is de meer realistische wereldgeografie. Spelers moeten nu langere afstanden tussen interessante punten afleggen om de open landschappen volledig te waarderen, maar elke locatie zal specifieker en genuanceerder zijn. Deze benadering staat in contrast met Assassin's Creed Odyssey , waar aandachtspunten vaak nauw werden verpakt. In schaduwen zal reizen meer tijd kosten en de wereld zal zich opener en natuurlijker aanvoelen. Naarmate spelers vorderen, worden de locaties steeds gedetailleerder en meeslepend. Dumont benadrukte dat Shadows een aanzienlijk hoger niveau van aandacht voor detail heeft, waardoor spelers zich volledig kunnen onderdompelen in de Japanse sfeer.