Lista definitiva delle classi per il livellamento nei dungeon [Con motivazioni]

Autore: Christian Aug 11,2025

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Quando si tratta di scegliere la migliore classe in Dungeon Leveling, diversi fattori chiave entrano in gioco: progressione iniziale, intermedia e avanzata, gioco in solitaria contro gioco di squadra, e scenari PVP contro PVE. Questa guida si concentra principalmente su come ogni classe si comporta in un ambiente PVE di medio-tardo gioco, specialmente in contesti di gruppo, anche se toccheremo anche la fattibilità in solitaria dove applicabile.

Di seguito è presente la nostra lista completa delle classi per il livellamento nei dungeon, classificando ogni classe da S-Tier a C-Tier in base alla loro efficacia, utilità e necessità nelle fasi avanzate del gioco. Sebbene l'output di danno grezzo sia importante, non sempre equivale alla migliore classe, specialmente quando si considerano sopravvivenza, controllo della folla e capacità di supporto.

Nota: Se stai appena iniziando, non preoccuparti troppo di questa lista. Scegli una classe che ti piace e goditi l'esperienza di gioco iniziale. Una volta raggiunti i livelli intermedi, questa suddivisione diventerà più rilevante per ottimizzare le tue prestazioni nei dungeon e nei raid.

Tabella dei contenuti dei video consigliati

  • Migliore classe per il livellamento nei dungeon
  • Classi S-Tier
  • Classi A-Tier
  • Classi B-Tier
  • Classi C-Tier

Migliore classe per il livellamento nei dungeon

Lista delle classi per il livellamento nei dungeon - The Escapist

Questa lista classifica le classi in base alla loro utilità complessiva in un contesto di squadra durante il medio-tardo gioco. Come detto in precedenza, un alto output di danno da solo non garantisce lo status di livello superiore. Un mix equilibrato di utilità, sopravvivenza e danno è cruciale per il successo in contenuti PVE impegnativi. Di seguito, troverai spiegazioni dettagliate per il posizionamento di ogni classe insieme a informazioni sulle loro capacità in solitaria.

Classi S-Tier per il livellamento nei dungeon

ClasseMotivazione del posizionamentoAdatta per il gioco in solitaria?
Icona della classe Tank TankI Tank sono essenziali nei contenuti di fine gioco per gestire l'aggro dei nemici, stordire gruppi di avversari e proteggere i DPS e il Guaritore. La loro capacità di attirare il fuoco consente agli altri giocatori di concentrarsi sull'infliggere danni o curare senza essere sopraffatti. I Tank sono anche altamente resistenti e, con build basate su Life Steal, possono diventare quasi invincibili.Sì, una volta ottenuto il Life Steal, il Tank diventa valido per il gioco in solitaria, attirando i nemici insieme e sopravvivendo grazie ai meccanismi di Life Steal. Tuttavia, il suo output di danno è inferiore rispetto alla classe Guerriero.
Icona della classe Guaritore GuaritoreSebbene opzionale nelle fasi iniziali, il Guaritore diventa assolutamente necessario nei contenuti di medio-tardo gioco. Gli attacchi AoE dei nemici sono frequenti e inevitabili, e le pozioni hanno usi limitati. Avere un guaritore dedicato assicura che la tua squadra rimanga in vita e funzionale durante combattimenti prolungati.No, la classe Guaritore manca di capacità offensive e non è adatta al gioco in solitaria.

Classi A-Tier per il livellamento nei dungeon

ClasseMotivazione del posizionamentoAdatta per il gioco in solitaria?
Icona della classe Mago MagoIl Mago vanta il più alto danno base da incantesimi e potenti abilità AoE come Palla di Fuoco e Catene di Fulmini. Con un adeguato supporto del Tank, possono dominare la maggior parte degli incontri. Tuttavia, mancano di sopravvivenza e dipendono fortemente dai compagni di squadra per la protezione.Sì, nelle fasi iniziali, il Mago eccelle nel gioco in solitaria grazie al forte danno AoE. Tuttavia, man mano che i nemici diventano più forti, la sopravvivenza diventa più difficile senza un Tank.
Icona della classe Guerriero GuerrieroIl Guerriero bilancia un solido output di danno con meccaniche di Life Steal auto-sostenibili. Funzionano bene come Tank secondari e forniscono un supporto affidabile in prima linea. Sebbene non siano dannosi come il Mago, contribuiscono maggiormente alla stabilità e alla sopravvivenza della squadra.Sì, il Guerriero è una delle classi più forti per il gioco in solitaria grazie al Life Steal integrato, al danno ad area e alla resistenza in combattimento.

Classi B-Tier per il livellamento nei dungeon

ClasseMotivazione del posizionamentoAdatta per il gioco in solitaria?
Icona della classe Assassino AssassinoAltamente dipendente dall'abilità, l'Assassino offre un forte danno a raffica e mobilità, ma manca di resistenza e difesa. Un posizionamento e una tempistica adeguati sono cruciali per massimizzare il loro potenziale. In mani meno esperte, potrebbero rendere meno rispetto alle opzioni di livello superiore.Sì, gli Assassini possono essere molto divertenti da giocare in solitaria, ma richiedono pratica e gestione del mana. Una volta esaurito il mana, la loro efficacia diminuisce significativamente a meno che non si aspetti tra una stanza e l'altra o si usino pozioni.
Icona della classe Ranger Ranger (Medio Gioco)I Ranger si comportano bene nelle fasi iniziali e intermedie del gioco con un danno a distanza decente e sicurezza. Tuttavia, faticano con le abilità AoE nei contenuti di fine gioco, limitando la loro efficacia in situazioni di gruppo.Sì, i Ranger possono eccellere in solitaria nelle fasi iniziali e intermedie utilizzando tattiche di colpire e scappare. Tuttavia, la loro efficacia diminuisce senza il supporto di un Tank nelle fasi successive.

Classi C-Tier per il livellamento nei dungeon

ClasseMotivazione del posizionamentoAdatta per il gioco in solitaria?