Lista Definitiva de Clases para Subir de Nivel en Mazmorras [Con Razones]

Autor: Christian Aug 11,2025

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Cuando se trata de elegir la mejor clase en Dungeon Leveling, varios factores clave entran en juego: progresión en las etapas inicial, media y final del juego, juego en solitario versus en equipo, y escenarios de PVP versus PVE. Esta guía se centra principalmente en cómo se desempeña cada clase en un entorno PVE de media a última etapa del juego, especialmente en configuraciones de grupo, aunque también abordaremos la viabilidad en solitario cuando corresponda.

A continuación, presentamos nuestra lista de niveles de clases para Dungeon Leveling, clasificando cada clase de S-Tier a C-Tier según su efectividad, utilidad y necesidad durante las etapas finales del juego. Aunque el daño bruto es importante, no siempre equivale a la mejor clase, especialmente cuando se considera la supervivencia, el control de masas y las capacidades de apoyo.

Nota: Si estás comenzando, no te preocupes demasiado por esta lista de niveles. Elige una clase que te atraiga y disfruta de la experiencia en las primeras etapas del juego. Una vez que alcances niveles intermedios, este análisis será más relevante para optimizar tu rendimiento en mazmorras y raids.

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  • Mejor Clase para Subir de Nivel en Mazmorras
  • Clases S-Tier
  • Clases A-Tier
  • Clases B-Tier
  • Clases C-Tier

Mejor Clase para Subir de Nivel en Mazmorras

Lista de Niveles de Clases para Mazmorras - The Escapist

Esta lista de niveles clasifica las clases según su utilidad general en un entorno de equipo durante las etapas media y final del juego. Como se mencionó anteriormente, un alto daño por sí solo no garantiza un estatus de nivel superior. Una combinación equilibrada de utilidad, supervivencia y daño es crucial para el éxito en contenido PVE desafiante. A continuación, encontrarás explicaciones detalladas sobre la ubicación de cada clase junto con información sobre sus capacidades en solitario.

Clases S-Tier para Subir de Nivel en Mazmorras

ClaseRazón del Ranking¿Es Buena para Jugar en Solitario?
Ícono de Clase Tanque TanqueLos tanques son esenciales en el contenido de última etapa para gestionar la agresión de los enemigos, aturdir grupos de adversarios y proteger a los DPS y al Sanador. Su capacidad para atraer el fuego permite a otros jugadores concentrarse en infligir daño o curar sin ser abrumados. Los tanques también son muy resistentes y, con construcciones de Robo de Vida, pueden volverse casi indestructibles.Sí, una vez que se obtiene el Robo de Vida, el Tanque se vuelve viable para jugar en solitario al agrupar enemigos y sobrevivir mediante mecánicas de robo de vida. Sin embargo, su daño es menor en comparación con la clase Guerrero.
Ícono de Clase Sanador SanadorAunque opcional en las primeras etapas, el Sanador se vuelve absolutamente necesario en el contenido de media a última etapa. Los ataques de área de los enemigos son frecuentes e inevitables, y las pociones tienen usos limitados. Contar con un sanador dedicado asegura que tu equipo permanezca vivo y funcional durante peleas prolongadas.No, la clase Sanador carece de capacidades ofensivas y no es adecuada para jugar en solitario.

Clases A-Tier para Subir de Nivel en Mazmorras

ClaseRazón del Ranking¿Es Buena para Jugar en Solitario?
Ícono de Clase Mago MagoEl Mago cuenta con el mayor daño de hechizos base y habilidades de área poderosas como Bola de Fuego y Cadenas de Rayos. Con el apoyo adecuado de un tanque, pueden dominar la mayoría de los encuentros. Sin embargo, carecen de supervivencia y dependen en gran medida de sus compañeros para protección.Sí, en las primeras etapas, el Mago destaca en solitario debido a su fuerte daño de área. Sin embargo, a medida que los enemigos se vuelven más fuertes, la supervivencia se vuelve más difícil sin un tanque.
Ícono de Clase Guerrero GuerreroEl Guerrero equilibra un daño sólido con mecánicas de Robo de Vida autosostenibles. Sirven bien como tanques secundarios y proporcionan un apoyo confiable en la línea frontal. Aunque no son tan dañinos como el Mago, contribuyen más a la estabilidad y supervivencia del equipo.Sí, el Guerrero es una de las clases más fuertes para jugar en solitario gracias al robo de vida integrado, daño de área y durabilidad en combate.

Clases B-Tier para Subir de Nivel en Mazmorras

ClaseRazón del Ranking¿Es Buena para Jugar en Solitario?
Ícono de Clase Asesino AsesinoAltamente dependiente de la habilidad, el Asesino ofrece un fuerte daño explosivo y movilidad, pero carece de sostenimiento y defensa. La posición y el tiempo adecuados son cruciales para maximizar su potencial. En manos menos experimentadas, pueden rendir menos que las opciones de niveles superiores.Sí, los Asesinos pueden ser muy divertidos para jugar en solitario, pero requieren práctica y gestión de maná. Una vez que se agota el maná, su efectividad disminuye significativamente a menos que esperes entre salas o uses pociones.
Ícono de Clase Arquero Arquero (Media Etapa)Los Arqueros se desempeñan bien en las fases de inicio a media etapa con un daño decente a distancia y seguridad. Sin embargo, tienen dificultades con habilidades de área en el contenido de última etapa, lo que limita su efectividad en situaciones de grupo.Sí, los Arqueros pueden destacar en solitario en las etapas de inicio a media usando tácticas de golpear y correr. Sin embargo, su efectividad disminuye sin el apoyo de un tanque en las etapas posteriores.

Clases C-Tier para Subir de Nivel en Mazmorras

ClaseRazón del Ranking¿Es Buena para Jugar en Solitario?