ကျွန်ုပ်၏လတ်တလောလက်အောက်တွင် * doom ၏သရုပ်ပြခြင်း - မှောင်မိုက်ခေတ်ကမှောင်မိုက်အသက်အရွယ်, ID ဆော့ဖ်ဝဲမှ Gothic Proquel ကိုမမျှော်လင့်ဘဲ * halo 3 * ကိုမမျှော်လင့်ဘဲသတိရခဲ့သည်။ cyborg နဂါး၏နောက်ကျောတွင်တပ်ဆင်ထားသည့်နတ်ဆိုးစစ်တိုက်ရေယာဉ်တိုက်ခတ်မှုအပေါ်စက်အမျက်ဒေါသပေါက်ကွဲမှုကိုကျွန်ုပ်ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ ခုခံကာကွယ်သည့်ဆန်းစစ်ခြင်းများကိုဖျက်ဆီးပြီးနောက်ကျွန်ုပ်၏သားရဲ၏သင်္ဘောပေါ်သို့ဆင်း။ ကုန်းပတ်များ ဖြတ်. သင်္ဘောသားတစ်ကောင်လုံးကိုသွေးထွက်သံယိုရှုပ်ထွေးမှုကိုလျှော့ချလိုက်သည်။ ခဏအကြာတွင်နွေးထွေးမှုကိုဖျက်ဆီးခဲ့ပြီးသူ၏ကိုယ်ထည်ကို ဖြတ်. ငရဲစက်များအားကျွန်ုပ်၏ခရူးဆိတ်စစ်ပွဲများကိုဆက်လက်ယူရန်နဂါးပေါ်သို့ခုန်ချလိုက်သည်။
Bungie ၏အထင်ကရ Xbox 360 သေနတ်သမား၏ပရိသတ်များပရိသတ်များသည်ပ covenant ိညာဉ်၏ Scarab tanks များကိုကျွမ်းကျင်စွာတိုက်ခိုက်ရန်တူညီမှုကိုအသိအမှတ်ပြုလိမ့်မည်။ ရဟတ်ယာဉ်ကဲ့သို့သော hornet ကို holographic-wing things ရာမနဂါးနှင့်အတူအစားထိုးထားပြီး As ရာမလေဆာရောင်ခြည်ပစ်ခတ်မှု mech နှင့်အတူအစားထိုးနေစဉ်အတွေ့အကြုံအနှစ်သာရ - အကြီးအကျယ်ဘော်ဒါဆောင်လုပ်ဆောင်မှုကို ဦး တည်စေသောဝေဒနာတိုက်ခိုက်ခြင်းဖြစ်သည်။ အံ့သွစရာကောင်းတာကဒီသရုပ်ပြမှာဒီလိုအခိုက်အတန့်မက * halo * ကိုသံယောင်လိုက်တယ်။ * မှောင်မိုက်ကာလ၏တိုက်ခိုက်ရေးအမာခံ * doom * doom * unistakthery * doom * ဖြစ်ပေမယ့်စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး၏ဒီဇိုင်းသည် 2000 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင်ရှိပုံရသည်။
နှစ်နာရီခွဲကြာပြီးနောက်ငါ doom doom 4 အဆင့်ဆင့်မှတစ်ဆင့်ကစားခဲ့သည်။ စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး၏ပွင့်လင်းမြင်သာမှုသည်ပထမအဆင့်မှာတင်းတင်းကျပ်ကျပ်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောအဆင့်အတန်းကိုထင်ဟပ်ပြသသည်။ သို့သော်အခြားအဆင့်များကကျွန်ုပ်သည် colrosal Mech ကို နှိပ်. အထက်ဖော်ပြပါနဂါးကိုပျံသန်းခြင်းနှင့်ကျယ်ပြန့်သောပွင့်လင်းသောစစ်မြေပြင်ကိုလှည့်ပတ်နေသောလျှို့ဝှက်ချက်များနှင့်အစွမ်းထက်သောစစ်မြေပြင်ကိုလှည့်လည်ကြည့်ရှုသည်။ ၎င်းသည်စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ setpieces နှင့်အသစ်စက်စက်စက်ပြင်များဖြင့်လူသိများသည့် * HALO * ခေါ်ဆိုမှု * နှင့်အတူထက်ပိုမိုသော James Bond ဂိမ်းများကိုပိုမိုဆင်တူသည်။
ဤ ဦး တည်ချက်သည်အထူးသဖြင့်တစ်ချိန်ကထိုကဲ့သို့သောဒြပ်စင်များနှင့်ဝေးကွာသွားသောကြောင့်ဤ ဦး တည်ချက်သည် * doom * အတွက်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဖြစ်သည်။ ဖျက်သိမ်းခြင်း * doom 4 * သည်၎င်း၏ခေတ်မီစစ်ရေးဗေဒနှင့်ဇာတ်ကောင်ဇာတ်ကောင်များနှင့်ဇာတ်လမ်းများနှင့် scriptionsing agent များနှင့်အတူ * ခေါ်ဆိုမှု * ခေါ်ဆိုမှု * ခေါ်ဆိုမှုနှင့်ဆင်တူသည်။ နှစ်ပေါင်းများစွာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပြီးတွင် ID software သည်ဤအတွေးအခေါ်များသည်စီးရီးနှင့်မကိုက်ညီသောကြောင့် * doom (2016) * ၏အာရုံစူးစိုက်မှုနည်းလမ်းကို ဦး တည်သွားခဲ့သည်ဟုဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ သို့သျောလညျး, ဤတွင်ဤတွင် 2025 ခုနှစ်တွင် * မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်နှင့်အတူ * ဤသဘောတရားများကိုပြန်လည်သုံးသပ်။
စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး၏အရှိန်အဟုန်ကိုပြန်လည်အမှတ်ရစရာအကောင်းဆုံး rovelties များနှင့်ပြန်လည်အမှတ်ရစရာအကောင်းဆုံး rovelties များနှင့်ဆိုင်သောအသစ်သောဂိမ်းများကိုပြန်လည်ပတ်ခြင်းဖြင့်ပုဒ်ဖြတ်သည်။ ကျွန်တော့် Demo သည်ရှည်လျားပြီးအသေးစိတ်ကျသောအုတ်မြစ်, လူသတ်သမားသည်ခြေထောက်နှစ်ချောင်းတွင်နျူကလီးယားအဆင့်ခြိမ်းခြောက်မှုတစ်ခုဖြစ်သောကြောက်မက်ဖွယ်ဒဏ် end ာရီတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြထားသည်။ Codex entries များမှတဆင့် Doom * doom * doom * Doom * Doom * Doom * Doom * Doom * Doom * ကိုအကျွမ်းတဝင်ရှိသည့်ဤနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းနည်းစနစ်ချဉ်းကပ်မှုသည် * halo * ကိုပြန်လည်ရယူသည်။ အဆင့်ဆင့်တွင် NPC Night Sentinel များသည် unsc marines များနှင့်ဆင်တူသည်။
နိဒါန်း cutscene တွင်သိသာထင်ရှားသည့်ဇာတ်ကောင်အလုပ်များပါ 0 င်သည်။ ကျွန်ုပ်သည်ယခင်ဂိမ်းများကိုပတ် 0 န်းကျင်ဒီဇိုင်းနှင့် Codex entries များမှတဆင့်သိမ်မွေ့သောဇာတ်လမ်းစာကိုသိမ်မွေ့သောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကိုပိုမိုနှစ်သက်သည်။ သို့သော်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ရှိ cutscenes * သည်အတိုချုပ်ဖြစ်ပြီး,
အခြားအနှောင့်အယှက်များသည်မတူညီသောဂိမ်းများကိုအမျိုးအစားများဖြင့်လာသည်။ Shotgun Knights Knights ကို Slayer New Shields ဖြင့် Hell Knights ကိုဖြတ်ကျော်ရန်သေနတ်သမားများအနေဖြင့်လှောင်ပြောင်ခြင်းမှကူးပြောင်းခြင်းမစ်ရှင်အပြီးတွင် Pacific Kiaiju နပန်းဖြင့် Pacific Rim ကဲ့သို့သောလေယာဉ်မှူး၏လေယာဉ်မှူးတွင်ကျွန်ုပ်ကိုယ်တိုင်တွေ့ရှိခဲ့သည်။ နောက်တော့ငါ Cybernetic Dragon ကိုတက်နေတုန်းပဲ, Battle Barges နဲ့ Gun Emplaces တွေကိုတိုက်ခိုက်နေတယ်။ ဤကျမ်းချက်သည်ကင်ပိန်း၏အရှိန်အဟုန်ကိုပြောင်းလဲစေပြီး, Atlan သည်နှေးကွေးပြီးလေးလံသောကြောင့်ငရဲတပ်ဖွဲ့များသည်အစာရှောင်ခြင်းနှင့်သွက်လက်သောနဂါးသည်ဂန္ထဝင် * doomic မှကွဲပြားခြားနားသောအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းနေစဉ်တွင်ငရဲ၏စစ်တပ်များသည်အစမ်းကားဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။
များစွာသောထိပ်တန်း fps လှုပ်ရှားမှုများသည်ထိုကဲ့သို့သောအမျိုးမျိုးအပေါ်ရှင်သန်ကြီးထွားလာသည်။ * သက်တမ်းဝက် 2 * နှင့် * Titanfall 2 * သည်စံသတ်မှတ်ချက်ကိုသတ်မှတ်ထားပြီး Halo * solocular နှင့်ခြေလျင်သွားသောဆွေးမြောင်းများကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ သို့သော်ဤသည် * doom အတွက်အလုပ်လုပ်မလားဆိုတာမသေချာဘူး။ * မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် * သည် * ထာဝရ * ကဲ့သို့ပင်ရှုပ်ထွေးသောသေနတ်သမားတစ် ဦး သည်သင်ရိုက်ချက်များ, ဖရီကာဖရီရီ, ဖရီရီ, ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Mech နှင့် Dragon sequences သည် qtes နှင့်ဆင်တူသည့်တိုက်ခိုက်ရေးအတွေ့အကြုံများနှင့်အတူရထားလမ်းများနှင့်နီးစပ်သောရထားလမ်းများနှင့်တူသည်။
* DOND ၏ခေါ်ဆိုမှု * တွင် tank သို့မဟုတ် gunship သို့ပြောင်းခြင်းသည်စက်မှုရှုပ်ထွေးမှုများသည်ခြေလျင်မစ်ရှင်များနှင့်ဆင်တူသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ သို့သော်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်တွင် *, ဂိမ်းကစားခြင်းပုံစံများအကြားသိသာထင်ရှားသည့်ကွာဟချက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး Eddie Van Halen နှင့်အတူကစားနေသည့်အလယ်တန်းကျောင်းဂစ်တာကျောင်းသားနှင့်တူသည်။ * Doom * ၏အဓိကတိုက်ခိုက်မှုသည်ကြယ်ပွင့်သည်အမြဲတမ်းကြယ်ပွင့်ဖြစ်လိမ့်မည်။
ကျွန်ုပ်၏နောက်ဆုံးကစားချိန်သည်အခြား mode တစ်ခုသို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ Level Siege "သည် gore portals ငါးခုကိုဖျက်ဆီးရန်လိုအပ်ပြီး * 0 န်ဆောင်၏တောင်းဆိုချက် * ၏ရည်မှန်းချက်ပေါင်းစုံမစ်ရှင်များကိုဖယ်ရှားပေးသည်။ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်မြေပုံသည်အဖွင့်အဆင့်၏တင်းကျပ်သောလမ်းကြောင်းများနှင့်အတူ * Halo * ၏အတွင်းပိုင်းနှင့်အပြင်ပိုင်းပတ်ဝန်းကျင်ရှိအရာများနှင့်နှိုင်းယှဉ်သည်။ ဤတွင်အဓိကပစ်ခတ်မှုစက်ပြင်စက်များသည်ပိုမိုကြီးမားသောနေရာများတွင်အခြေအနေအသစ်များဖြင့်သင့်အားပြန်လည်ခနည်းဆန်းပြားသောလက်နက်များသို့အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခြင်းအားဖြင့်အကွာအဝေးကို အသုံးပြု. ကျယ်ပြန့်သောအကွာအဝေးကိုဖုံးကွယ်ရန်နှင့်ဒိုင်းလွှားနှင့်အတူ feeldsery deflect လုပ်ပါ။
ချဲ့ထွင်ခြင်း * doom *'s PlaySpace သည်အရှိန်အဟုန်ဖြင့်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေပြီးအချည်းနှီးသောလမ်းကြောင်းများအနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသောလမ်းကြောင်းများအနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသောကြောင့်ကျွန်ုပ်အားရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းဖြင့်အာရုံစိုက်မှုလျော့နည်းသွားစေနိုင်သည်။ ငါမှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကနဂါးကိုကြည့်ချင်ပါတယ်။
စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးအပြည့်အစုံရှိသော်လည်းနိူးထမှုပြန်လည်ရှင်သန်လာခြင်းကိုတွေ့ရသည့်အတွက်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်။ ဖျက်သိမ်းခြင်း * Doom 4 * သည် Dark of of of of Dark Atlan နှင့် Dragon Sections တွင်တွေ့ရသည့်အရာများနှင့် Dragon Sections တွင်တွေ့ရသည့်အရာနှင့်ဆင်တူသည်။ 2016 Noclip အင်တာဗျူးတွင် Marty Softatton မှ Marty Software မှ * Doom 4 * သည်ကားမောင်းခြင်းနှင့်ဇာတ်လမ်းများကိုမောင်းနှင်ခြင်းနှင့်အတူပါ 0 င်သည်။ ဒီဒြပ်စင်တွေကိုဖျက်သိမ်းလိုက်ပြီ, ဒါပေမယ့်အခုသူတို့ကအမှောင်ခေတ်ကကျောခိုင်းသွားပြီ။
* မှောင်မိုက်ခေတ်၏အဓိကအချက်မှာ၎င်း၏ပြင်းထန်သောခြေလျင်တိုက်ခိုက်မှုဖြစ်သည်။ သရုပ်ပြခြင်းမှအဘယ်ကြောင့်ဆိုသော်၎င်းသည်အဓိကအာရုံစိုက်မှုမဟုတ်ကြောင်းနှင့်ကျွန်ုပ်၏အတွေ့အကြုံက၎င်းသည် * doom * ၏အနှစ်သာရမှု၏နောက်ထပ်တောက်ပသောအားသာချက်ကိုအတည်ပြုသည်။ ဒီတစ်ခုတည်းသောတစ်ခုတည်းသောစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုသယ်ဆောင်နိုင်သော်လည်း ID Software တွင်အခြားအစီအစဉ်များရှိသည်။ ဒီအတွေးအမြင်အချို့သည်မြှင့်တင်ခြင်းထက်အာရုံပျံ့လွင့်စရာများနှင့် ပို. တူသည်ဟုကျွန်ုပ်စိုးရိမ်သည်။ သို့သော်ကြည့်စရာများစွာရှိသေးသည်။ ကျွန်ုပ်သည်မေလ 15 ရက်နေ့တွင်မေလ 15 ရက်နေ့တွင်ပြန်လည်ထူထောင်ရန်မလွယ်ကူပါ,



