"Astro Bot ရဲ့ဖြတ်တောက်ခြင်း - ငှက်လေယာဉ်ပျံအဆင့်နှင့်ခေါင်းကိုက်ခြင်း astro ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း"

စာရေးသူ: Christopher Apr 21,2025

Astro Bot ပရိတ်သတ်တွေဟာရေမြှုပ်နိုင်တဲ့စွမ်းအားရဲ့ဖန်တီးမှုရဲ့နောက်ကွယ်မှာဇာတ်လမ်းကိုအကျွမ်းတဝင်ရှိကြတယ်, GDC 2025 တွင် Asobi စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Do Cancet မှ Team Asobi စတူဒီယိုဒါရိုက်တာဒိုဒိုဒိုဒိုဒိုဒိုဒိုဒိုဒိုက "'Astro Bot" ကိုသူက "Astro Bot လုပ်ခြင်း" ကိုပြသခြင်း,

Team Asobi သည် Partotyyping စတင်ပြီးနောက် 2021 ခုနှစ်မေလတွင်ရေးဆွဲခဲ့သောနက်ခတ်တဗဒေအစေးကိုဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့်နော့ဒ်ဆိုင်ကိုဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့်သူ၏ဟောပြောချက်ကိုစတင်ခဲ့သည်။ Top Management သို့တင်ပြခြင်းမပြုမီအစေးသည် 23 လုံးတည်းဖြတ်မှု 23 ခုကိုဖြတ်သန်းသွားသည်။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာအစေးသည်ဂိမ်း၏အဓိကအကြောင်းနှင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်ဂိမ်း၏အဓိကမှတ်တိုင်များနှင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြကာကြည်ညိုဖွယ်ကောင်းသောရုပ်ပြောက်တစ်ခုအဖြစ်သရုပ်ဖော်ခဲ့သည်။

Nicholas Do Coccet ၏ GDC Talk မှဆလိုက်တစ်ခုသည် 'Astro Bot' ကိုပြသပြီးဂိမ်း၏အစေး၏ရုပ်ပြစာအုပ်ရှင်းပြချက်ကိုပြသသည်။

ထို့နောက် DoUCet ကအဖွဲ့၏အတွေးအခေါ်များကိုထုတ်လုပ်ရန်အဖွဲ့၏ချဉ်းကပ်မှုကိုရှင်းပြသည်။ ကျယ်ပြန့်သောဉာဏ်ရည်ဉာဏ်စမ်းပညတ်များမှတစ်ဆင့်အုပ်စုငယ်များမှအဖွဲ့ဝင် 5 ဦး မှ 6 ဦး မှအုပ်စုများသည်စေးကပ်သောမှတ်စုများနှင့်ပတ်သက်သောအတွေးအခေါ်များကိုလှဲချခြင်းများပြုလုပ်ကြသည်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်သည်အဖွဲ့၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုအမြင်အာရုံဖြင့်ရိုက်ကူးထားသော brakstmorming board ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

The Talk မှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခုမှာ Team Asobi မှစေးကပ်သောမှတ်စု Brainstorms ကိုပြသသည်။

စိတ်ကူးများအားလုံးသည်ရှေ့ပြေးပုံစံသို့မတိုးတက်ခဲ့ပါ။ သို့သော်ရှေ့ပြေးပုံစံ၏အရေးပါမှုကို Docet မှအလေးအနက်ထားအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ဥပမာတစ်ခုမှာသူမျှဝေခဲ့သော Audio Designers သည်အမျိုးမျိုးသောတံခါးပေါက်ဖွင့်ခြင်းနှင့်ပိတ်ခြင်းကဲ့သို့သောအသံဆိုးများနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသော Haptic Controller Vibres များကိုစမ်းသပ်ရန် Astro Bot ကိုဖန်တီးခဲ့သည်။

Talk မှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခုမှာ SPONGE ရှေ့ပြေးပုံစံကိုတူးဖော်ခြင်းနှင့်အတူရေမြှုပ်ကျောက်ပုံစံတစ်မျိုးသည်ရေမြှုပ်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။

Prototyyping သည် Astro Bot တွင်အရေးပါသောအခန်းကဏ် playing တွင်ပါ 0 င်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ရေကိုညှစ်ခြင်းအတွက်သခင့်လိုက်ဖက်သည့်အစပျိုးမှုကို အသုံးချ. ဂိမ်းတွင်ချစ်မြတ်နိုးသောအင်္ဂါရပ်ဖြစ်လာခဲ့သည်။

Astro Bot အတွက်ပြုလုပ်ခဲ့သောရှေ့ပြေးပုံစံလုပ်ဆောင်မှုများကိုပြသသည့်နောက်ထပ်ပြပွဲမှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခု။

Do ကကနဲနီမ်ဂိမ်း, လေထင်းကစားစရာ, အပြိုင်အဆိုင်ဘီးနဲ့ကော်ဖီကြိတ်သမားတွေနဲ့ကော်ဖီကြိတ်သမားတွေနဲ့တခြားသူတွေနဲ့တခြားသူတွေနဲ့အတူကစားခဲ့တဲ့ပူဖောင်းတွေ,

တိကျသောစက်ပြင်များ၌အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းနှင့်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းသည်မည်မျှအဆင့်မြှင့်ထားကြောင်းကိုလည်းသူဆွေးနွေးခဲ့သည်။ Doiet သည်ငှက်ပျံသန်းမှုများပတ် 0 န်းကျင်တွင်ဖြတ်တောက်ထားသောအဆင့်ကိုမီးမောင်းထိုးပြကာမျောက်ပါဝါကိုအသုံးပြုသောလက်ရှိအဆင့်ဆင့်နှင့်ဆင်တူသည်။ "နောက်ဆုံးတော့ထပ်တူထပ်မျှမကျန်းမာဘူး, ဒီအဆင့်ကိုလုံးလုံးဖြတ်ဖို့အတွက်မလုံလောက်ဘူးဆိုတာဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။ "ဒီအဆင့်ဟာလူကြိုက်များမယ်ဆိုတာငါတို့ဘယ်တော့မှမသိဘူး။ ဒါပေမယ့်နောက်ကွယ်မှတခြားနေရာကိုငါတို့နေဖို့ရဖို့ကောင်းတယ်လို့ထင်တယ်။ "

နောက်တစ်ခုကတခြားအကောင်အထည်ဖော်သည့်အဆင့်နှစ်ခုနှင့်အတူ Astro Bot မှဖြတ်တောက်ခြင်းအဆင့်ကိုပြသသည်။

ပိတ်ပွဲတွင် Doiet သည်ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းတွင်ထိမိပြီးကျိုးပဲ့နေသော astro bot ကိုပြန်လည်စုစည်းထားသည်။ အစပိုင်းတွင်ကစားသမားအားလုံးဝစိတ်ရှုပ်ထွေးနေသော Astro bot ဖြင့်တင်ပြခဲ့သည်။

Docet ၏တင်ဆက်မှုမှကလစ်တစ်ခု၏ astro bot ၏မူလအဆုံးသတ်မှုကိုပြသသည်။

Doicet ရဲ့ဟောပြောချက်ဟာ Astro bot ကိုတီထွင်ဆန်းစစ်ခြင်းကိုစိတ်ဝင်စားတဲ့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။