PlayStation Co-CEO Hermen Hulst baru-baru ini berkongsi perspektifnya mengenai peranan AI dalam permainan, menekankan potensi revolusionernya sambil tegas menegaskan nilai kreativiti manusia yang tidak dapat digantikan. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut mengenai pandangannya dan rancangan masa depan PlayStation selepas 30 tahun inovasi.
AI: Memulihkan permainan, tidak menggantikan manusia
Permintaan dua dalam landskap permainan
Sony Interactive Entertainment Co-CEO, Hermen Hulst, mengakui kuasa transformatif AI dalam permainan, yang menyatakan dalam wawancara BBC bahawa ia dapat "merevolusikan" industri. Walau bagaimanapun, beliau menekankan bahawa AI tidak akan sepenuhnya meniru sepenuhnya "sentuhan manusia" yang penting untuk reka bentuk permainan yang menarik.
Sony dan PlayStation, meraikan 30 tahun sejak pelancaran PlayStation asal pada tahun 1994, telah menyaksikan secara langsung evolusi industri. Kebangkitan kecerdasan buatan adalah salah satu kemajuan teknologi yang paling penting yang membentuk masa depan permainan.
Kebimbangan wujud dalam komuniti pembangunan permainan mengenai kesan AI terhadap pekerjaan. Walaupun AI menyelaraskan tugas -tugas biasa, meningkatkan kecekapan, ketakutan kekal mengenai pencerobohan potensinya pada proses kreatif, yang membawa kepada anjakan pekerjaan. Kebimbangan ini diketengahkan oleh serangan baru-baru ini di kalangan pelakon suara Amerika, memprotes penggunaan AI generatif sebagai langkah pemotongan kos untuk menggantikan bakat manusia-trend yang sangat ketara dalam komuniti impak keahlian disebabkan oleh pengurangan kandungan suara bahasa Inggeris dalam kemas kini baru-baru ini.
Kajian penyelidikan pasaran CIST mendedahkan bahawa hampir dua pertiga studio pembangunan permainan sudah menggunakan AI untuk mengoptimumkan aliran kerja. Tinjauan itu menunjukkan bahawa "62% studio yang kami kaji berkata mereka menggunakan AI dalam aliran kerja mereka, terutamanya kepada prototaip dengan cepat dan untuk konsep, penciptaan aset, dan pembangunan dunia."
Hulst menekankan pentingnya mencari keseimbangan: "Mengatasi keseimbangan yang tepat antara memanfaatkan AI dan memelihara sentuhan manusia akan menjadi penting," katanya. "Saya mengesyaki akan ada permintaan ganda dalam permainan: satu untuk pengalaman inovatif AI yang didorong oleh AI dan satu lagi untuk kandungan buatan tangan dan bijak."
PlayStation secara aktif terlibat dalam penyelidikan dan pembangunan AI, termasuk jabatan Sony AI yang berdedikasi yang ditubuhkan pada tahun 2022. Di luar permainan, syarikat itu sedang meneroka pengembangan multimedia, menyesuaikan IP permainannya ke dalam filem dan siri TV, memetik perkembangan tuhan Perang Amazon Prime sebagai contoh. Hulst menyatakan, "Saya berharap untuk menaikkan IP PlayStation di luar hanya kategori permainan dan menaikkannya sehingga ia duduk dengan selesa dalam industri hiburan yang lebih besar."
Strategi pengembangan ini spekulasi bahan bakar yang mengelilingi kepentingan Sony yang dikhabarkan untuk memperoleh Kadokawa Corporation, sebuah gergasi multimedia Jepun dengan portfolio yang luas dari buku ke anime. Walau bagaimanapun, butiran tetap tidak didedahkan.
PlayStation 3: Pelajaran dalam cita -cita
Dalam peringatan ulang tahun ke -30 PlayStation, bekas ketua Playstation Shawn Layden mencerminkan kariernya, berkongsi pandangan tentang perjalanan syarikat. Dia menyifatkan era PlayStation 3 (PS3) sebagai "momen Icarus," menjelaskan, "Kami terbang terlalu dekat dengan matahari, dan kami bernasib baik dan gembira dapat bertahan." Visi bercita -cita tinggi pasukan untuk PS3, merangkumi ciri -ciri di luar permainan teras, terbukti terlalu kompleks dan mahal untuk masa itu.
Layden menyerlahkan peralihan berikutnya dalam fokus: "PS3 membawa kita kembali ke prinsip -prinsip pertama ... kita juga mengetahui bahawa pusat mesin harus menjadi permainan ... ketika PS4 keluar, ia menetapkan kita terhadap apa yang dilakukan Xbox. [Mereka mahu] membina lebih banyak pengalaman multimedia, dan kami hanya mahu membina mesin permainan Kick Ass. " Pemusnahan semula permainan teras ini membuktikan pentingnya kejayaan PS4.