游戏中的AI:PlayStation首席执行官看到了好处,但人类仍然至关重要

作者: Jacob Mar 13,2025

PlayStation首席执行官相信游戏的AI好处,但声称

Playstation共同首席执行官Hulst最近分享了他对AI在游戏中的作用的看法,强调了其革命性的潜力,同时坚信人类创造力的不可替代价值。在经过30年的创新后,请继续阅读以了解有关他的见解和Playstation未来计划的更多信息。

AI:革新游戏,而不是取代人类

游戏环境的双重需求

PlayStation首席执行官相信游戏的AI好处,但声称

索尼互动娱乐联合首席执行官Hermen Hulst承认AI在游戏中的变革力量,并在BBC采访中说,它可以“彻底改变”该行业。但是,他强调,AI永远不会完全复制引人入胜的游戏设计所必需的独特的“人类触摸”。

索尼和Playstation庆祝自1994年原始PlayStation推出以来30年,目睹了该行业的发展。人工智能的兴起是塑造游戏未来的最重要的技术进步之一。

游戏开发社区中存在人们对AI对工作的影响的关注。尽管AI简化了平凡的任务,提高效率,但担心其对创作过程的潜在侵占,导致工作流离失所。最近在美国配音演员中罢工强调了这种关注点,抗议将生成AI用作削减成本的措施来取代人才的使用 - 由于最近更新中英语配音内容的减少,因此在Genshin Impact社区中尤其引人注目的趋势。

PlayStation首席执行官相信游戏的AI好处,但声称

CIST市场研究调查显示,近三分之二的游戏开发工作室已经利用AI来优化工作流程。调查表明,“我们调查的工作室中有62%说他们在工作流程中使用了AI,主要用于迅速的原型,并用于概念,资产创造和世界建设。”

赫尔斯特强调找到平衡的重要性:“在利用人工智能和维护人的触觉之间达到适当的平衡将是至关重要的,”他说。 “我怀疑游戏中会有双重需求:一种用于AI驱动的创新体验,另一种用于手工制作的,周到的内容。”

PlayStation首席执行官相信游戏的AI好处,但声称

PlayStation积极参与AI研发,包括一个专门的Sony AI部门成立于2022年。除了游戏之外,该公司还在探索多媒体扩展,将其Game IPS调整为电影和电视连续剧,并以War Amazon Prime Show的持续发展为例。赫尔斯特说:“我希望在游戏类别之外提高PlayStation IP并将其提升,以便在更大的娱乐业内舒适地坐落。”

这种扩展策略为索尼有传闻兴趣收购Kadokawa Corporation的兴趣提供了猜测,这是日本多媒体巨头,其投资组合从书籍到动漫。但是,细节仍未公开。

PlayStation 3:野心的课程

PlayStation首席执行官相信游戏的AI好处,但声称

为了纪念Playstation成立30周年,前Playstation首席肖恩·莱登(Shawn Layden)反映了他的职业生涯,分享了对公司旅程的见解。他将PlayStation 3(PS3)时代描述为“伊卡洛斯时刻”,他解释说:“我们飞得太近的太阳,我们很幸运和高兴能幸免于难。”该团队对PS3的雄心勃勃的愿景,涵盖了核心游戏以外的功能,这在当时被证明过于复杂且昂贵。

Layden强调了焦点的随后转变:“ PS3使我们回到了第一原则……我们还了解到机器的中心必须是游戏……当PS4出来时,它使我们与Xbox试图做的事情背道而驰。 [他们想]更多的是多媒体体验,我们只是想建造一台踢屁股游戏机。”重新聚焦在核心游戏上是PS4成功的关键。