घोस्ट ऑफ योटेई, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा की आगामी अगली कड़ी, का उद्देश्य अपने पूर्ववर्ती पर की गई एक प्रमुख आलोचना को संबोधित करना है: दोहरावदार गेमप्ले। डेवलपर सकर पंच अधिक संतुलित और विविध खुली दुनिया के अनुभव का वादा करते हुए सक्रिय रूप से इसका मुकाबला करने का इरादा रखता है।
घोस्ट ऑफ योटेई में दोहराव वाले गेमप्ले को संबोधित करना
घोस्ट ऑफ त्सुशिमा को समीक्षकों द्वारा प्रशंसित किया गया (मेटाक्रिटिक पर 83/100), इसके दोहराए जाने वाले खुले विश्व यांत्रिकी के संबंध में महत्वपूर्ण आलोचना का सामना करना पड़ा। कई समीक्षाओं और खिलाड़ियों की टिप्पणियों ने युद्ध मुठभेड़ों की नीरस प्रकृति और दुश्मन प्रकारों में विविधता की कमी पर प्रकाश डाला। इस फीडबैक को सकर पंच द्वारा नजरअंदाज नहीं किया गया।
क्रिएटिव डायरेक्टर जेसन कॉनेल ने न्यूयॉर्क टाइम्स के साथ एक साक्षात्कार में, दोहराव का सहारा लिए बिना आकर्षक खुली दुनिया की सामग्री बनाने की चुनौती को स्वीकार किया। उन्होंने कहा कि घोस्ट ऑफ योटेई में टीम का ध्यान "अद्वितीय अनुभव" प्रदान करना और दोहराए जाने वाले गेमप्ले लूप के नुकसान से बचना है। यह प्रतिबद्धता युद्ध तक फैली हुई है, कॉनेल ने पारंपरिक कटाना के साथ-साथ आग्नेयास्त्रों की शुरूआत, खिलाड़ी विकल्पों और सामरिक दृष्टिकोणों का विस्तार करने की पुष्टि की है।
अगली कड़ी अन्वेषण की बढ़ी हुई स्वतंत्रता का भी वादा करती है। सकर पंच के वरिष्ठ संचार प्रबंधक, एंड्रयू गोल्डफार्ब ने प्लेस्टेशन ब्लॉग पोस्ट में इस पहलू पर प्रकाश डाला, जिसमें खिलाड़ियों की अपनी गति से माउंट योटेई के आश्चर्यजनक परिदृश्यों का पता लगाने की क्षमता पर जोर दिया गया।
श्रृंखला की मूल पहचान बनाए रखना
आलोचनाओं को संबोधित करते हुए, सकर पंच उन तत्वों को संरक्षित करने के लिए भी उत्सुक है जिन्होंने घोस्ट ऑफ त्सुशिमा को सफल बनाया। क्रिएटिव डायरेक्टर नैट फॉक्स ने गेम के मूल डीएनए को बनाए रखने के महत्व पर जोर दिया, जिसमें सामंती जापान के गहन और दृश्यमान आश्चर्यजनक चित्रण पर ध्यान केंद्रित किया गया। Cinematic गुणवत्ता और वायुमंडलीय विसर्जन के प्रति इस प्रतिबद्धता से बेहतर गेमप्ले यांत्रिकी के पूरक होने की उम्मीद है।
सितंबर 2024 के स्टेट ऑफ प्ले इवेंट में प्रदर्शित घोस्ट ऑफ योटेई, पीएस5 पर 2025 में रिलीज के लिए निर्धारित है। कम दोहराव, अधिक विविध खुली दुनिया के अनुभव का वादा, दृश्य निष्ठा और कहानी कहने पर निरंतर ध्यान के साथ मिलकर, श्रृंखला के लिए एक महत्वपूर्ण विकास का सुझाव देता है। आग्नेयास्त्रों का समावेश और खिलाड़ी की स्वतंत्रता पर जोर एक अधिक गतिशील और आकर्षक गेमप्ले लूप की ओर संकेत करता है।
[छवि: घोस्ट ऑफ योटेई प्रचार कलाकृति 1] [छवि: घोस्ट ऑफ योटेई प्रचार कलाकृति 2] [छवि: घोस्ट ऑफ योटेई प्रचार कलाकृति 3]
[यूट्यूब एंबेड: https://www.youtube.com/embed/7z7kqwuf0a8]