羊蹄之魂:增强冒险的独特性

作者: Emily Dec 10,2024

羊蹄之魂:增强冒险的独特性

《羊蹄之魂》是《对马岛之魂》即将推出的续作,旨在解决对其前作的主要批评:重复的游戏玩法。 开发商 Sucker Punch 打算积极应对这一问题,承诺提供更加平衡和多样化的开放世界体验。

解决羊蹄之魂中的重复游戏问题

《对马岛之魂》虽然广受好评(Metacritic 83/100),但因其重复的开放世界机制而面临严重批评。 许多评论和玩家评论都强调了战斗遭遇的单调性和敌人类型缺乏多样性。 Sucker Punch 并没有忽略这个反馈。

创意总监 Jason Connell 在接受《纽约时报》采访时承认,在不重复的情况下创造引人入胜的开放世界内容是一项挑战。 他表示,《羊蹄之魂》团队的重点是提供“独特的体验”并避免重复游戏循环的陷阱。 这一承诺延伸到了战斗中,康奈尔确认将枪支与传统武士刀一起引入,扩大了玩家的选择和战术方法。

续作还承诺增强探索的自由度。 Sucker Punch 的高级通讯经理 Andrew Goldfarb 在 PlayStation 博客文章中强调了这一点,强调玩家能够按照自己的节奏探索羊蹄山的迷人风景。

维持系列的核心身份

在回应批评的同时,Sucker Punch 也热衷于保留《对马岛之魂》成功的元素。 创意总监 Nate Fox 强调了保持游戏核心 DNA 的重要性,重点关注对封建日本的身临其境且视觉上令人惊叹的描绘。 这种对Cinematic质量和沉浸式氛围的承诺预计将补充改进的游戏机制。

《羊蹄之魂》于 2024 年 9 月的 State of Play 活动中揭晓,计划于 2025 年在 PS5 上发布。 减少重复、更加多样化的开放世界体验的承诺,加上对视觉保真度和故事讲述的持续关注,表明该系列将发生重大演变。 枪支的加入和对玩家自由的强调暗示了一个更加动态和引人入胜的游戏循环。

[图片:羊蹄之魂宣传作品 1] [图片:羊蹄之魂宣传作品 2] [图片:羊蹄之魂宣传艺术品 3]

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