Dusza Yotei: zwiększona wyjątkowość w przygodzie

Author: Emily Dec 10,2024

Dusza Yotei: zwiększona wyjątkowość w przygodzie

Ghost of Yotei, nadchodząca kontynuacja Ghost of Tsushima, ma na celu odpowiedzieć na poważną krytykę skierowaną pod adresem poprzednika: powtarzalną rozgrywkę. Deweloper Sucker Punch zamierza aktywnie temu przeciwdziałać, obiecując bardziej zrównoważone i zróżnicowane wrażenia z otwartego świata.

Rozwiązanie problemu powtarzalnej rozgrywki w Ghost of Yotei

Ghost of Tsushima, mimo że zyskał uznanie krytyków (83/100 w serwisie Metacritic), spotkał się z ostrą krytyką dotyczącą powtarzalnej mechaniki otwartego świata. Wiele recenzji i komentarzy graczy podkreślało monotonny charakter potyczek bojowych i brak różnorodności typów wrogów. Ta opinia nie została zignorowana przez firmę Sucker Punch.

Dyrektor kreatywny Jason Connell w wywiadzie dla New York Times przyznał, że tworzenie angażujących treści w otwartym świecie bez uciekania się do powtórzeń stanowi wyzwanie. Stwierdził, że w Ghost of Yotei zespół skupia się na zapewnieniu „wyjątkowych wrażeń” i uniknięciu pułapek związanych z powtarzającymi się pętlami rozgrywki. To zaangażowanie rozciąga się na walkę, a Connell potwierdził wprowadzenie broni palnej obok tradycyjnej katany, poszerzając opcje gracza i podejścia taktyczne.

Kontynuacja zapewnia także większą swobodę eksploracji. Andrew Goldfarb, starszy menedżer ds. komunikacji w firmie Sucker Punch, podkreślił ten aspekt w poście na blogu PlayStation, podkreślając zdolność graczy do odkrywania oszałamiających krajobrazów góry Yotei we własnym tempie.

Utrzymanie podstawowej tożsamości serii

Odpowiadając na krytykę, Sucker Punch pragnie także zachować elementy, które zapewniły sukces Ghost of Tsushima. Dyrektor kreatywny Nate Fox podkreślił znaczenie utrzymania podstawowego DNA gry, koncentrując się na wciągającym i oszałamiającym wizualnie przedstawieniu feudalnej Japonii. Oczekuje się, że to zaangażowanie w jakość Cinematic i immersję w atmosferze będzie uzupełnieniem ulepszonej mechaniki rozgrywki.

Ghost of Yotei, zaprezentowany podczas wydarzenia State of Play we wrześniu 2024 r., ukaże się na PS5 w 2025 r. Obietnica mniej powtarzalnego, bardziej zróżnicowanego otwartego świata, w połączeniu z ciągłym naciskiem na wierność wizualną i opowiadanie historii, sugeruje znaczącą ewolucję serii. Włączenie broni palnej i nacisk na swobodę gracza wskazują na bardziej dynamiczną i wciągającą pętlę rozgrywki.

[Zdjęcie: Grafika promocyjna Ghost of Yotei 2] [Zdjęcie: Grafika promocyjna Ghost of Yotei 3]

[Umieść YouTube: https://www.youtube.com/embed/7z7kqwuf0a8]