Linh hồn của Yotei: Tính độc đáo nâng cao trong cuộc phiêu lưu

Author: Emily Dec 10,2024

Linh hồn của Yotei: Tính độc đáo nâng cao trong cuộc phiêu lưu

Ghost of Yotei, phần tiếp theo sắp tới của Ghost of Tsushima, nhằm mục đích giải quyết một lời chỉ trích lớn đối với người tiền nhiệm: lối chơi lặp đi lặp lại. Nhà phát triển Sucker Punch có ý định tích cực chống lại điều này, hứa hẹn mang lại trải nghiệm thế giới mở cân bằng và đa dạng hơn.

Giải quyết lối chơi lặp đi lặp lại trong Ghost of Yotei

Ghost of Tsushima, mặc dù được giới phê bình đánh giá cao (83/100 trên Metacritic), nhưng lại phải đối mặt với những lời chỉ trích đáng kể về cơ chế thế giới mở lặp đi lặp lại của nó. Nhiều đánh giá và nhận xét của người chơi nêu bật tính chất đơn điệu của các cuộc chạm trán trong chiến đấu và sự thiếu đa dạng về chủng loại kẻ thù. Phản hồi này đã không bị Sucker Punch bỏ qua.

Giám đốc sáng tạo Jason Connell, trong một cuộc phỏng vấn với New York Times, đã thừa nhận thách thức trong việc tạo ra nội dung thế giới mở hấp dẫn mà không cần phải lặp lại. Anh ấy nói rằng trọng tâm của nhóm trong Ghost of Yotei là cung cấp "những trải nghiệm độc đáo" và tránh những cạm bẫy của các vòng lặp trò chơi lặp đi lặp lại. Cam kết này mở rộng sang cả chiến đấu, với việc Connell xác nhận việc giới thiệu súng cùng với katana truyền thống, mở rộng các lựa chọn cho người chơi và cách tiếp cận chiến thuật.

Phần tiếp theo cũng hứa hẹn nâng cao quyền tự do khám phá. Giám đốc truyền thông cấp cao của Sucker Punch, Andrew Goldfarb, đã nhấn mạnh khía cạnh này trong một bài đăng trên blog PlayStation, nhấn mạnh khả năng của người chơi trong việc khám phá cảnh quan tuyệt đẹp của Núi Yotei theo tốc độ của riêng họ.

Duy trì bản sắc cốt lõi của loạt phim

Trong khi giải quyết những lời chỉ trích, Sucker Punch cũng mong muốn bảo tồn những yếu tố đã làm nên thành công của Ghost of Tsushima. Giám đốc sáng tạo Nate Fox nhấn mạnh tầm quan trọng của việc duy trì DNA cốt lõi của trò chơi, tập trung vào miêu tả sống động và trực quan ấn tượng về Nhật Bản thời phong kiến. Cam kết về chất lượng Cinematic và sự đắm chìm trong bầu không khí này dự kiến ​​sẽ bổ sung cho cơ chế chơi trò chơi được cải tiến.

Ghost of Yotei, được tiết lộ tại sự kiện State of Play tháng 9 năm 2024, dự kiến ​​phát hành vào năm 2025 trên PS5. Lời hứa về trải nghiệm thế giới mở ít lặp đi lặp lại, đa dạng hơn, cùng với việc tiếp tục tập trung vào độ trung thực về mặt hình ảnh và cách kể chuyện, gợi ý một sự phát triển đáng kể cho loạt phim. Việc sử dụng súng và nhấn mạnh vào quyền tự do của người chơi gợi ý đến một vòng lặp trò chơi năng động và hấp dẫn hơn.

[Hình ảnh: Tác phẩm quảng cáo Ghost of Yotei 1] [Hình ảnh: Tác phẩm quảng cáo Ghost of Yotei 2] [Hình ảnh: Tác phẩm quảng cáo Ghost of Yotei 3]

[Nhúng YouTube: https://www.youtube.com/embed/7z7kwwuf0a8]