रेफ़ैंटाज़ियो और पर्सोना के मेनू बेहद स्टाइलिश हैं। लेकिन साथ ही "कष्टप्रद काम"

लेखक: Daniel Jan 18,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

पर्सोना श्रृंखला मेनू डिज़ाइन: भव्यता के पीछे की उदासी

जाने-माने गेम निर्माता कात्सुरा हाशिनो ने हाल ही में एक साक्षात्कार में स्वीकार किया कि पर्सोना श्रृंखला के गेम की उत्पादन प्रक्रिया और नए गेम "मेटाफ़ोर: रेफंटाज़ियो" में प्रशंसित उत्कृष्ट मेनू इंटरफ़ेस जितना लगता है उससे कहीं अधिक "परेशान करने वाला" है।

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हाशिनो केई ने द वर्ज को बताया कि अधिकांश गेम डेवलपर यूआई डिज़ाइन में सरलता और व्यावहारिकता का प्रयास करते हैं। पर्सोना टीम भी ऐसा ही करती है, लेकिन कार्यक्षमता और सौंदर्यशास्त्र को संतुलित करने के लिए, उन्होंने प्रत्येक मेनू के लिए एक अद्वितीय इंटरफ़ेस डिज़ाइन किया है। "यह वास्तव में बहुत परेशानी भरा है।"

शोधन की इस प्रक्रिया में अक्सर विकास में अपेक्षा से अधिक समय लगता है। "पर्सोना 5" का प्रतिष्ठित कोणीय मेनू शुरुआती संस्करणों में "पढ़ना मुश्किल" था और अंततः कार्यक्षमता और शैली का सही संतुलन हासिल करने से पहले इसे बार-बार समायोजन की आवश्यकता थी।

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हालाँकि, पर्सोना श्रृंखला के खेलों के मेनू डिज़ाइन के आकर्षण को नज़रअंदाज़ नहीं किया जा सकता है। "पर्सोना 5" और "मेटाफ़ोर: रेफ़ैंटाज़ियो" दोनों अपनी विशिष्ट दृश्य शैलियों के साथ खड़े हैं। कई खिलाड़ियों के लिए, उत्कृष्ट यूआई इन खेलों का एक महत्वपूर्ण प्रतीक बन गया है, साथ ही समृद्ध कथानक और जटिल चरित्र सेटिंग्स भी आकर्षक हैं। लेकिन इस दृश्य प्रभाव के पीछे एक बड़ा निवेश है, और हाशिनो केई की टीम ने इसमें बहुत प्रयास किया है। "यह बहुत समय लेने वाला है," वह मानते हैं।

हाशिनो केई की शिकायत अकारण नहीं है। हाल के पर्सोना गेम अपने स्टाइलिश और कभी-कभी अतिरंजित सौंदर्यशास्त्र के लिए जाने जाते हैं, जिनमें मेनू प्रत्येक गेम के अनूठे माहौल को आकार देने में बड़ी भूमिका निभाते हैं। इन-गेम स्टोर से लेकर टीम मेनू तक, प्रत्येक यूआई तत्व विवरण पर सावधानीपूर्वक ध्यान देता है। हालाँकि लक्ष्य खिलाड़ियों के लिए एक सहज गेमिंग अनुभव बनाना है, लेकिन यह सुनिश्चित करने के लिए अविश्वसनीय प्रयास किया जाता है कि सब कुछ सुचारू रूप से चलता रहे।

हाशिनो ने कहा, "हम प्रत्येक मेनू के लिए अलग-अलग कार्यक्रम भी चलाते हैं।" "चाहे वह स्टोर मेनू हो या मुख्य मेनू, जब आप उन्हें खोलेंगे तो एक पूर्ण स्वतंत्र प्रोग्राम चलेगा और एक स्वतंत्र डिज़ाइन प्रक्रिया होगी।"

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यूआई डिज़ाइन में कार्यक्षमता और सौंदर्यशास्त्र को संतुलित करना पर्सोना 3 के बाद से पर्सोना विकास का एक मुख्य हिस्सा रहा है, और पर्सोना 5 में एक नए शिखर पर पहुंच गया है। हाशिनो केई का नवीनतम कार्य "मेटाफ़ोर: रेफ़ैंटाज़ियो" इस अवधारणा को उच्च स्तर पर धकेलता है। गेम का चित्रकारी यूआई, एक काल्पनिक दुनिया में स्थापित, समान डिज़ाइन सिद्धांतों का पालन करता है और गेम के बड़े पैमाने पर फिट होने के लिए उन्हें स्केल करता है। हाशिनो केई के लिए, मेनू डिज़ाइन "सिरदर्द" हो सकता है, लेकिन खिलाड़ियों के लिए, परिणाम निस्संदेह अद्भुत है।

"मेटाफ़ोर: रेफ़ैंटाज़ियो" 11 अक्टूबर को पीसी, पीएस4, पीएस5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स|एस पर उपलब्ध होगा, और प्री-ऑर्डर अब खुले हैं! गेम की रिलीज़ तिथि और प्री-ऑर्डर के बारे में अधिक जानकारी के लिए, नीचे हमारा लेख देखें!