मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स प्रदर्शन और कम GPU आवश्यकताओं को बढ़ाने के लिए Capcom का प्रयास
Capcom सक्रिय रूप से अपने बहुप्रतीक्षित रिलीज के आगे मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए काम कर रहा है। इस पहल की घोषणा 19 जनवरी, 2025 को गेम के आधिकारिक जर्मन ट्विटर (एक्स) खाते के माध्यम से की गई, जिसमें एक शानदार गेमिंग अनुभव देने के लिए उनकी प्रतिबद्धता का प्रदर्शन किया गया।
पीसी के लिए GPU आवश्यकताओं को कम करने की योजना है
मॉन्स्टर हंटर जर्मनी द्वारा साझा किए गए एक हालिया वीडियो ने एक शिकारी को एक्शन के खिलाफ एक्शन में चित्रित किया, जो कि एक मुर्गा-जैसा ब्रूट वायवर्न है, जो PS5 पर नए प्राथमिकता वाले फ्रैमरेट मोड का प्रदर्शन करता है। यह मोड कुछ ग्राफिकल बलिदानों को बनाकर प्रति सेकंड (एफपीएस) फ्रेम को बढ़ावा देने पर केंद्रित है, जिससे अधिक द्रव गेमप्ले अनुभव होता है।
महत्वपूर्ण रूप से, CAPCOM इन अनुकूलन को गेम के पीसी संस्करण में विस्तारित कर रहा है। ट्विटर (एक्स) पोस्ट के आधिकारिक बयान में लिखा है, "प्रदर्शन को इसी तरह से बेहतर बनाया जाएगा और हम देख रहे हैं कि क्या हम अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम कर सकते हैं।" पीसी गेमर्स के लिए यह महत्वपूर्ण खबर है क्योंकि इसका मतलब यह हो सकता है कि मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स जल्द ही कम या मध्य-स्तरीय जीपीयू वाले लोगों के लिए सुलभ हो सकते हैं। वर्तमान में, गेम की न्यूनतम GPU आवश्यकताओं को NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER और AMD RADEON RX 5600 XT पर सेट किया गया है।
खिलाड़ियों को अपने गेमप्ले के अनुकूलन में सहायता करने के लिए, Capcom एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल जारी करने की योजना बना रहा है। यह टूल उपयोगकर्ताओं को अपने सिस्टम के लिए सर्वोत्तम सेटिंग्स निर्धारित करने में मदद करेगा या यह जांचने में मदद करेगा कि क्या उनका पीसी गेम को प्रभावी ढंग से चला सकता है या नहीं। इन घटनाक्रमों के साथ, खिलाड़ियों को अपने पीसी को अपग्रेड करने में जल्दबाजी करने की आवश्यकता नहीं हो सकती है यदि CAPCOM सफलतापूर्वक मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए GPU आवश्यकताओं को कम करता है।
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पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ओपन बीटा में मुद्दे
अक्टूबर और नवंबर 2024 के बीच किए गए मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए पहला ओपन बीटा टेस्ट, महत्वपूर्ण प्रदर्शन के मुद्दों का खुलासा किया, जिन्होंने कई खिलाड़ियों को असंतुष्ट छोड़ दिया। स्टीम उपयोगकर्ताओं की प्रतिक्रिया ने कम-पॉली एनपीसी और राक्षसों के बारे में चिंताओं को उजागर किया, जिससे गेम को PS1 ग्राफिक्स की याद ताजा कर दिया गया।
दृश्य कमियों के अलावा, खिलाड़ियों ने एफपीएस ड्रॉप और अन्य प्रदर्शन हिचकी का अनुभव किया, यहां तक कि उच्च-अंत पीसी पर भी। जबकि कुछ प्रदर्शन में सुधार करने में कामयाब रहे, यह अक्सर ग्राफिकल गुणवत्ता की कीमत पर आया, जिससे दृश्य अनुभव को और अधिक अपमानित किया गया।
Capcom ने 1 नवंबर, 2024 को इन मुद्दों पर जवाब दिया, खिलाड़ियों को आश्वासन दिया कि फ्रेम जनरेशन के साथ कुछ वातावरणों में बाद में शोर जैसी समस्याएं अंतिम रिलीज में तय की जाएंगी। उन्होंने कहा कि पूरा खेल पहले से ही बीटा की तुलना में अधिक पॉलिश राज्य में था।
गेमर्स के पास जल्द ही सुधारों का परीक्षण करने का एक और मौका होगा, क्योंकि कैपकॉम ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए एक दूसरे ओपन बीटा टेस्ट की घोषणा की है, जो कि 7-10 और 14-17, 2025 से PS5, Xbox Series X | S, और Steam पर होने के लिए सेट है। इस परीक्षण में बर्ड वायवर्न जिप्कोरोस और एक अभी तक-अनसुने राक्षस के साथ मुठभेड़ होगी। हालांकि, यह स्पष्ट नहीं है कि इस आगामी बीटा परीक्षण में हाल के प्रदर्शन संवर्द्धन को शामिल किया जाएगा या नहीं।




