Capcom提高怪物獵人Wild的性能和降低GPU要求的努力
在備受期待的發行之前,Capcom正在積極努力提高Monster Hunter Wild的表現。該倡議是通過遊戲的官方德國Twitter(X)帳戶宣布的,展示了他們致力於提供更流暢的遊戲體驗的承諾。
計劃降低PC的GPU要求
Monster Hunter Germany最近分享的一段視頻說明了一名針對公雞般的野蠻鬥牛犬Quematrice的獵人,展示了PS5上新的優先級幀模式。這種模式著重於通過做出某些圖形犧牲來提高每秒(FPS)的幀,從而帶來更多流暢的遊戲體驗。
重要的是,Capcom將這些優化擴展到遊戲的PC版本。 Twitter(X)帖子的官方聲明寫道:“績效將以類似的方式提高,我們正在研究是否可以降低推薦的GPU要求。”對於PC遊戲玩家來說,這是重要的新聞,因為這可能意味著較低或中級GPU的人可能很快就可以使用Monster Hunter Wilds 。目前,遊戲的最低GPU要求設置為NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER和AMD RADEON RX 5600 XT。
為了幫助玩家優化他們的遊戲玩法,Capcom計劃發布免費的基準測試工具。該工具將幫助用戶確定其係統的最佳設置,或檢查其PC是否可以有效地運行遊戲。通過這些發展,如果Capcom成功地降低了GPU對Monster Hunter Wilds的要求,玩家可能不需要急於升級PC。
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第一個Monster Hunter Wilds Open Beta中的問題
在2024年10月至11月之間進行的第一次開放式亨特·懷爾德斯(Monster Hunter Wilds)的開放測試測試顯示出了重大的表現問題,這使許多球員感到不滿意。 Steam用戶的反饋強調了對低多數NPC和怪物的擔憂,使遊戲的外觀讓人聯想到PS1圖形。
除了視覺缺陷外,玩家甚至在高端PC上也經歷了FPS滴和其他性能打ic。儘管有些人設法提高了性能,但通常以圖形質量為代價,進一步降低了視覺體驗。
Capcom在2024年11月1日對這些問題做出了回應,確保玩家在最終版本中將固定諸如啟用框架生成的某些環境中的餘數噪聲之類的問題。他們指出,完整的遊戲已經比Beta更加優美。
隨著Capcom宣布了針對Monster Hunter Wilds進行的第二次開放式測試測試,遊戲玩家將有另一個機會來測試改進,該測試將於2月7日至10日和2025年2月7日至17日,2025年在PS5,Xbox Series X | S | S和Steam上進行。該測試將與鳥斗式鳥類和尚未宣傳的怪物相遇。但是,目前尚不清楚最近的Beta測試中是否將包括最近的性能增強功能。




