Capcom optimise les sauvages du chasseur de monstres, réduisant potentiellement les exigences du GPU

Auteur: Caleb May 17,2025

Les efforts de Capcom pour améliorer les performances de Monster Hunter Wilds et la baisse des exigences du GPU

Capcom travaille activement pour améliorer les performances de Monster Hunter Wilds avant sa sortie très attendue. Cette initiative a été annoncée via le compte Twitter (X) allemand officiel du jeu le 19 janvier 2025, présentant leur engagement à offrir une expérience de jeu plus fluide.

Prévoit de réduire les exigences du GPU pour PC

Une vidéo récente partagée par Monster Hunter Germany a illustré un chasseur en action contre Quematrice, une Wyvern brute de type coq, démontrant le nouveau mode de réarition de framerate sur la PS5. Ce mode se concentre sur l'augmentation des cadres par seconde (FPS) en faisant certains sacrifices graphiques, conduisant à une expérience de jeu plus fluide.

Surtout, Capcom étend ces optimisations à la version PC du jeu. La déclaration officielle de la publication Twitter (X) se lit comme suit: "Les performances seront améliorées de la même manière et nous examinons si nous pouvons réduire les exigences du GPU recommandées." Il s'agit d'une nouvelle importante pour les joueurs PC, car cela pourrait signifier que Monster Hunter Wilds pourrait bientôt être accessible à ceux qui ont des GPU inférieurs ou moyennes. Actuellement, les exigences GPU minimum du jeu sont fixées à Nvidia GeForce GTX 1660 Super et AMD Radeon RX 5600 XT.

Pour aider les joueurs à optimiser leur gameplay, Capcom prévoit de publier un outil d'analyse d'analyse gratuite. Cet outil aidera les utilisateurs à déterminer les meilleurs paramètres pour leurs systèmes ou à vérifier si leur PC peut exécuter efficacement le jeu. Avec ces développements, les joueurs pourraient ne pas avoir besoin de se précipiter dans la mise à niveau de leurs PC si Capcom réduit avec succès les exigences du GPU pour Monster Hunter Wilds .

Pour des informations plus détaillées sur Monster Hunter Wilds , assurez-vous de consulter notre article complet sur le sujet.

Problèmes dans le premier Monster Hunter Wilds Open Beta

Le premier test bêta ouvert pour Monster Hunter Wilds , effectué entre octobre et novembre 2024, a révélé des problèmes de performances significatifs qui ont laissé de nombreux joueurs insatisfaits. Les commentaires des utilisateurs de Steam ont mis en évidence les préoccupations concernant les PNJ et les monstres à faible pudeur, donnant au jeu un look daté rappelant les graphiques PS1.

En plus des lacunes visuelles, les joueurs ont connu des gouttes FPS et d'autres hoquets de performances, même sur les PC haut de gamme. Bien que certains aient réussi à améliorer les performances, cela a souvent été au prix de la qualité graphique, dégradant davantage l'expérience visuelle.

Capcom a répondu à ces problèmes le 1er novembre 2024, assurant aux joueurs que des problèmes tels que le bruit d'image après-vente dans certains environnements avec génération de trame activés seraient résolus dans la version finale. Ils ont noté que le jeu complet était déjà dans un état plus poli que la version bêta.

Les joueurs auront une autre chance de tester les améliorations bientôt, car Capcom a annoncé un deuxième test bêta ouvert pour Monster Hunter Wilds , qui devrait avoir lieu du 7 au 10 février et du 14-17, 2025, sur PS5, Xbox Series X | S et Steam. Ce test comportera des rencontres avec les gypcéros de Wyvern Bird et un monstre non encore non réalisé. Cependant, il n'est pas clair si les récentes améliorations des performances seront incluses dans ce prochain test bêta.

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeuLes exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeuLes exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeuLes exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeuLes exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu