Capcom mengoptimumkan raksasa pemburu liar, berpotensi menurunkan keperluan GPU

Pengarang: Caleb May 17,2025

Usaha Capcom untuk meningkatkan prestasi Monster Hunter Wilds dan keperluan GPU yang lebih rendah

Capcom secara aktif berusaha untuk meningkatkan prestasi Monster Hunter Wilds menjelang pelepasannya yang sangat dinanti-nantikan. Inisiatif ini diumumkan melalui akaun rasmi Jerman Twitter (X) rasmi pada 19 Januari 2025, mempamerkan komitmen mereka untuk menyampaikan pengalaman permainan yang lebih lancar.

Merancang untuk menurunkan keperluan GPU untuk PC

Video baru-baru ini yang dikongsi oleh Monster Hunter Jerman menggambarkan seorang pemburu dalam tindakan terhadap Quematrice, seperti Wyvern Brute seperti ayam jantan, menunjukkan mod framerate prioriti baru pada PS5. Mod ini memberi tumpuan kepada meningkatkan bingkai sesaat (FPS) dengan membuat pengorbanan grafik tertentu, yang membawa kepada pengalaman permainan yang lebih cair.

Yang penting, Capcom memperluaskan pengoptimuman ini ke versi PC permainan. Kenyataan rasmi dari pos Twitter (X) berbunyi, "Prestasi akan diperbaiki dengan cara yang sama dan kita melihat sama ada kita dapat menurunkan keperluan GPU yang disyorkan." Ini adalah berita penting untuk pemain PC kerana ini bermakna bahawa Monster Hunter Wilds tidak lama lagi boleh diakses oleh mereka yang mempunyai GPU bawah atau pertengahan peringkat. Pada masa ini, keperluan GPU minimum permainan ditetapkan di NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super dan AMD Radeon RX 5600 XT.

Untuk membantu pemain dalam mengoptimumkan permainan mereka, Capcom merancang untuk melepaskan alat penanda aras percuma. Alat ini akan membantu pengguna menentukan tetapan terbaik untuk sistem mereka atau periksa sama ada PC mereka boleh menjalankan permainan dengan berkesan. Dengan perkembangan ini, pemain mungkin tidak perlu tergesa -gesa untuk menaik taraf PC mereka jika Capcom berjaya menurunkan keperluan GPU untuk Monster Hunter Wilds .

Untuk maklumat yang lebih terperinci mengenai Monster Hunter Wilds , pastikan anda menyemak artikel komprehensif kami mengenai subjek ini.

Isu di Monster Hunter Wilds Beta Terbuka Beta Pertama

Ujian beta terbuka pertama untuk Monster Hunter Wilds , yang dijalankan antara Oktober dan November 2024, mendedahkan isu -isu prestasi yang signifikan yang menyebabkan banyak pemain tidak berpuas hati. Maklum balas daripada pengguna Steam menyerlahkan kebimbangan mengenai NPC dan raksasa rendah poli, memberikan permainan yang kelihatan bertarikh mengingatkan grafik PS1.

Sebagai tambahan kepada kekurangan visual, pemain mengalami penurunan FPS dan pencegahan prestasi lain, walaupun pada PC mewah. Walaupun sesetengah berjaya meningkatkan prestasi, ia sering datang dengan kos kualiti grafik, lebih banyak merendahkan pengalaman visual.

Capcom bertindak balas terhadap isu -isu ini pada 1 November, 2024, memastikan pemain bahawa masalah seperti bunyi bising dalam persekitaran tertentu dengan penjanaan bingkai yang didayakan akan ditetapkan dalam pelepasan akhir. Mereka menyatakan bahawa permainan penuh sudah berada dalam keadaan yang lebih digilap daripada beta.

Pemain akan mempunyai peluang lain untuk menguji penambahbaikan tidak lama lagi, kerana Capcom telah mengumumkan ujian beta terbuka kedua untuk Monster Hunter Wilds , yang akan berlangsung dari 7-10 Februari dan 14-17, 2025, pada PS5, Xbox Series X | S, dan Steam. Ujian ini akan menampilkan pertemuan dengan Gypceros Burung Wyvern dan raksasa yang belum dibeli. Walau bagaimanapun, masih tidak jelas sama ada peningkatan prestasi baru -baru ini akan dimasukkan dalam ujian beta yang akan datang ini.

Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainanKeperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainanKeperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainanKeperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainanKeperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan