RTX 5080 पुराने हार्डवेयर पर अपग्रेड: मल्टी-फ्रेम पीढ़ी के लिए एक रफ यात्रा

लेखक: Allison Jul 16,2025

हर बार जब एक नया ग्राफिक्स कार्ड बाजार से टकराता है, तो मुझे उत्साह की उस परिचित भीड़ मिलती है। लेकिन जब NVIDIA ने RTX 5080 और इसके ग्राउंडब्रेकिंग DLSS 4 तकनीक का अनावरण किया-एक AI- चालित समाधान जो दृश्य निष्ठा और फ्रेम दर को पिछली सीमाओं से परे धकेलने के लिए डिज़ाइन किया गया था-मेरा दिल और भी तेजी से दौड़ता है। एकमात्र समस्या? मेरा पीसी ऐसा लगता है कि यह एक संग्रहालय में है।

वर्षों के लिए, मेरे भरोसेमंद RTX 3080 ने अपने पसंदीदा शीर्षकों में एक स्थिर 60 एफपीएस के साथ अधिकतम सेटिंग्स में 4K गेमिंग को संभाला। लेकिन समय के साथ, प्रदर्शन तब तक लगातार डूबा हुआ जब तक कि मैं ग्राफिकल बेल्स और सीटी को कम किए बिना 30 एफपीएस को हिट करने के लिए संघर्ष नहीं कर रहा था। यह निराशाजनक था - मैं अपनी कलात्मकता में खुद को डुबोने के लिए खेल खेलता हूं। डेवलपर्स विजुअल में इतना प्रयास करते हैं, और मैं हर विवरण का अनुभव करना चाहता था। क्या मेरा रिग अब काम करने के लिए था?

सौभाग्य से, RTX 5080 मेरे पुराने निर्माण के साथ संगत है। इसके अलावा, मुझे बढ़ी हुई पावर ड्रा को संभालने के लिए 1000-वाट PSU तैयार है। फिर भी, चीजें बिल्कुल योजना के अनुसार नहीं हुईं। जबकि GPU तकनीकी रूप से मेरे सेटअप के साथ काम करता है, कच्चे प्रदर्शन के लिए मुझे उम्मीद नहीं थी। DLSS 4 के प्रति मेरी प्रारंभिक संदेह के बावजूद, इसकी बहु-फ्रेम पीढ़ी की क्षमताओं ने अंततः मुझे जो कुछ भी मैंने सोचा था कि मैं आधुनिक प्रतिपादन तकनीक के बारे में जानता था, पर पुनर्विचार करने के लिए पर्याप्त प्रभावित करता हूं।

RTX 5080 स्थापित करना-चार घंटे की आयु में

मैं इसे "दादाजी-निर्माण" कहता हूं, लेकिन वास्तव में, यह पुराना नहीं है। AMD Ryzen 7 5800x, 32GB RAM, और एक गीगाबाइट X570 AORUS मास्टर मदरबोर्ड (जो बाद में महत्वपूर्ण साबित होगा) से लैस है, GPU को स्वैप करना सीधा होना चाहिए था। मैंने मान लिया कि मेरे पुराने RTX 3080 से PCIE 8-PIN केबल नए कार्ड-बिग गलती पर काम करेंगे।

RTX 5080 के तीन एडाप्टर पोर्ट में दो PCIE 8-PIN कनेक्टर्स में प्लगिंग में कुछ भी नहीं मिला। कोई एलईडी लाइट नहीं। कोई संकेत नहीं। बस मौन। जब मुझे एहसास हुआ कि मुझे PCIE GEN 5 टाइप 4 पावर केबल की आवश्यकता है। इसलिए मैंने ऐसा किया जो कोई भी तर्कसंगत व्यक्ति करेगा - मैंने उन्हें दूसरे राज्य से दूरदश के माध्यम से आदेश दिया। हां, $ 44 और एक घंटे बाद, मैं व्यवसाय में वापस आ गया था ... की तरह।

GPU संक्षेप में जलाया, लेकिन कोई प्रदर्शन आउटपुट नहीं। कुछ खुदाई के बाद, मैंने अपराधी की खोज की: X570 AORUS मास्टर का ओवरसाइज़्ड चिपसेट प्रशंसक PCIE X16 स्लॉट में पूर्ण सम्मिलन को रोक रहा था। बल की कोई भी राशि इसे ठीक नहीं कर सकती है। कोई विकल्प नहीं बचा है, मैं एक PCIE x8 कनेक्शन के लिए बस गया। आदर्श नहीं है, लेकिन यह काम किया।

मेरी विरासत सेटअप पर RTX 5080 प्रदर्शन

पांच अलग -अलग खेलों में 30 बेंचमार्क चलाने के बाद, यह स्पष्ट हो गया कि कच्चा प्रदर्शन कम हो गया था। लेकिन DLSS 4 सक्षम होने के साथ, परिणाम आंखें खोलने वाले थे। उन अपरिचित लोगों के लिए, डीएलएसएस 4 फ्रेम दर को बढ़ाते हुए एआई को अपस्केल रिज़ॉल्यूशन का लाभ उठाता है। आरटीएक्स 50-सीरीज़ को अलग-अलग सेट करने वाला मल्टी फ्रेम जनरेशन है, जो प्रति वास्तविक रूप से प्रस्तुत फ्रेम में तीन फ्रेम उत्पन्न कर सकता है-हालांकि समर्थन शीर्षक द्वारा भिन्न होता है।

*मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स *में, एक कुख्यात रूप से खराब अनुकूलित खेल, मैं रे ट्रेसिंग सक्षम के साथ 4K अल्ट्रा में 51 एफपीएस को तोड़ने के लिए संघर्ष किया। DLAA और फ्रेम जेनरेशन (2x) को सक्षम करने से प्रदर्शन 74 FPS पर है। अल्ट्रा प्रदर्शन मोड पर स्विच करने से मुझे 124 एफपीएस मिले - सबूत कि डीएलएसएस 4 इस जानवर को ले जा सकता है।

* Avowed* इसी तरह के परिणामों की पेशकश की। DLSS के बिना, मैंने अधिकतम सेटिंग्स में सिर्फ 35 FPS का औसत निकाला। DLAA और MFG पर फ़्लिपिंग ने 113 FPS- 223% की वृद्धि के प्रदर्शन को बढ़ाया। और अल्ट्रा प्रदर्शन लगभग दोगुना हो गया।

यहां तक कि *विस्मरण: रीमैस्टर्ड *, लगभग 20 साल पुराना खेल, जिसने किसी तरह मेरे सिस्टम को घुट किया, सुधार देखा-एक सुस्त 30 एफपीएस से एक चिकनी 95 एफपीएस तक डीएलएए + एमएफजी के साथ और अल्ट्रा प्रदर्शन मोड में 172 एफपीएस तक।

*मार्वल प्रतिद्वंद्वियों *जैसे प्रतिस्पर्धी खिताबों में, विलंबता एमएफजी सक्षम के साथ थोड़ा अधिक थी, लेकिन फ्रेम दर बढ़ गई। 65 एफपीएस देशी में, डीएलएसएस + एमएफजी ने इसे 182 एफपीएस तक लाया, जिसमें प्रदर्शन मोड में 189 एफपीएस को केवल 28ms की विलंबता पर मार दिया गया।

अंत में, *ब्लैक मिथक: वुकोंग *में, डीएलएसएस 4 ने मानक फ्रेम पीढ़ी के साथ 42 एफपीएस से 69 एफपीएस तक प्रदर्शन को धक्का दिया। एमएफजी के साथ, परिणाम 123 एफपीएस के पास सैद्धांतिक कूद का सुझाव देते हैं, जिससे यह खेलने योग्य से अधिक है।

RTX 5080 गेमिंग प्रदर्शन बेंचमार्क

DLSS 4 सही नहीं है - लेकिन यह काम करता है

DLSS 4 जादू नहीं है। आप बनावट और सामयिक कलाकृतियों में मामूली धुंधला देखेंगे, विशेष रूप से यूआई संक्रमण या इन्वेंट्री स्क्रॉल के दौरान। लेकिन औसत खिलाड़ी के लिए, छवि गुणवत्ता और प्रदर्शन के बीच व्यापार-बंद इसके लायक है-विशेष रूप से यदि आपका हार्डवेयर शीर्ष-लाइन नहीं है।

यह भी ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि DLSS 4 डेवलपर्स के लिए बैसाखी नहीं बननी चाहिए। खेल को जमीन से अनुकूलित किया जाना चाहिए, न कि आसानी से चलने के लिए पोस्ट-प्रोसेसिंग ट्रिक्स पर भरोसा करें। उस ने कहा, मेरे जैसे खिलाड़ियों के लिए उम्र बढ़ने के निर्माण पर अटक गया, डीएलएसएस 4 एक पूर्ण रिग ओवरहाल के बिना अगले-जीन अनुभवों के लिए दरवाजा खोलता है।

RTX 5080 का उपयोग करने के लिए आपको एक नए पीसी की आवश्यकता नहीं है

यदि कोई एक टेकअवे है, तो यह है: आपको RTX 5080 के लाभों का आनंद लेने के लिए अपने पूरे सिस्टम को अपग्रेड करने की आवश्यकता नहीं है। निश्चित रूप से, एक बीफियर PSU (कम से कम 850W) और संगत पावर केबल मदद करता है, लेकिन इससे परे, संगतता आश्चर्यजनक रूप से ठोस है - यहां तक कि पुराने CPU और PCI X8 स्लॉट्स के साथ।

अकेले अपने GPU को अपग्रेड करने से अभी भी सार्थक सुधार हो सकता है, विशेष रूप से DLSS 4 के साथ अंतराल को कम करना। मैंने GPU में ठीक से निचोड़ने के लिए अपने मदरबोर्ड प्रशंसक को फाड़ने पर विचार किया होगा, लेकिन यह देखने के बाद कि DLSS 4 क्या कर सकता है, यह बस आवश्यक नहीं था।

गेमिंग रिग्स महंगे हैं, और घटकों को हमेशा ढूंढना आसान नहीं होता है। इससे पहले कि आप अपनी गाड़ी में मदरबोर्ड और सीपीयू को जोड़ना शुरू करें, याद रखें: कभी -कभी, एक एकल अपग्रेड आप सभी की आवश्यकता है।

यह सेटअप कब तक चलेगा? कहना मुश्किल। लेकिन डीएलएसएस 4 और मल्टी-फ्रेम पीढ़ी के लिए धन्यवाद, मैंने वेस्कर को नमस्ते कहने के लिए कम से कम सात मिनट खरीदे हैं-और शायद उसे नीचे भी ले जाएं।