ဂရပ်ဖစ်ကဒ်အသစ်တစ်ခုသည်ဈေးကွက်ကိုထိမိတိုင်း, ကျွန်ုပ်သည်ထိုအကျွမ်းတဝင်ရှိသောစိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုရရှိသည်။ သို့သော် Nvidia သည် RTX 5080 နှင့်၎င်း၏ broundbreaking dlss 4 နည်းပညာကိုထုတ်ဖော်ပြသသောအခါ Visual Fidelity နှင့်ယခင်ကန့်သတ်ချက်များထက် ကျော်လွန်. frame rates ကိုတွန်းအားပေးရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော AI-DRISTARD ဖြေရှင်းချက် - ကျွန်ုပ်၏နှလုံးသည် ပို. မြန်ဆန်စွာပြေးသွားခဲ့သည်။ တစ်ခုတည်းသောပြ problem နာ? ကျွန်တော့် PC ဟာပြတိုက်တစ်ခုမှာပါလိုခံစားရတယ်။
နှစ်ပေါင်းများစွာကျွန်ုပ်၏ယုံကြည်မှု RTX 3080 သည် 4K ဂိမ်းများကိုကျွန်ုပ်ကြိုက်နှစ်သက်သောခေါင်းစဉ်များ၌ 60 fps ဖြင့် 4K ဂိမ်းများကိုကိုင်တွယ်သည်။ ဒါပေမယ့်အချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှငါဟာ Graphical ခေါင်းလောင်းတွေနဲ့ 0 ီထွေတွေကိုမလှည့်ဘဲ 30 fps ကိုထိတွေ့ရန်ရုန်းကန်မချင်းစွမ်းဆောင်ရည်တဖြည်းဖြည်းတက်သွားသည်။ ဒါဟာစိတ်ပျက်စရာကောင်းပြီးသူတို့အနုပညာလက်ရာထဲမှာကိုယ့်ကိုယ်ကိုနှစ်မြှုပ်ဖို့ဂိမ်းကစားတယ်။ developer များကရုပ်ပုံများကိုအားစိုက်ထုတ်ရန်ကြိုးပမ်းမှုများကိုသွန်းလောင်းခဲ့ပြီးအသေးစိတ်ကိုကျွန်ုပ်တွေ့ကြုံခံစားလိုသည်။ ငါ၏အတူးမြောင်းအလုပ်သို့တက်ခဲ့သလား
ကံကောင်းတာက RTX 5080 ဟာကျွန်တော့်အဟောင်းတွေတည်ဆောက်ခြင်းနဲ့သဟဇာတဖြစ်တယ်။ Plus အားဖြင့် 1000-watt psu ရရှိသည်။ သို့တိုင်အခြေအနေများသည်စီစဉ်ထားသည့်အတိုင်းအတိအကျမသွားခဲ့ပါ။ GPU သည်ကျွန်ုပ်၏ setup ကိုနည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာအရအလုပ်လုပ်နေစဉ်, ကုန်ကြမ်းစွမ်းဆောင်ရည်သည်ကျွန်ုပ်မျှော်လင့်ထားသည့်အရာအားလုံးမဟုတ်ပါ။ DLSS 4 အပေါ်ကျွန်ုပ်၏ကန ဦး သံသယ 0 င်မှုတွင်၎င်း၏မျိုးဆက်မျိုးဆက်ဆိုင်ရာစွမ်းရည်များသည်နောက်ဆုံးတွင်ကျွန်ုပ်၏ခေတ်သစ် Rendering Tech အကြောင်းကျွန်ုပ်သိသည်ဟုထင်ခဲ့သည့်အရာအားလုံးကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်ကျွန်ုပ်အားအလွန်စိတ်စွဲမှတ်စေခဲ့သည်။
RTX 5080 ကို install လုပ်ခြင်း - လေးနာရီစမ်းသပ်မှု
အဲဒါကို "အဘိုးကိုတည်ဆောက်ခြင်း" လို့ခေါ်တယ်, ဒါပေမယ့်တကယ်တော့ဒါကခေတ်မမီတော့ဘူး။ AMD RYAZ 7 5800x, 32GB, RAM နှင့် Gigabyte x570 Aorus Master Motherboard တို့တပ်ဆင်ထားသည်။ ကျွန်ုပ်၏ RTX 3080 ဟောင်းမှ PCIE 8-pin cable သည်ကဒ်ပြားကြီးတစ်ခုတွင်အမှားအယွင်းကြီးစွာဖြင့်အလုပ်လုပ်လိမ့်မည်။
PLX 5080 ၏ Adapter port သုံးခုသို့ PCIE 8-pin connectors 2 ခုတွင် plug ပြုလုပ်ခြင်းသည်ဘာမျှမလွဲပါ။ အဘယ်သူမျှမ LED အလင်းအိမ်။ အချက်ပြမရှိပါ။ ရုံတိတ်ဆိတ်။ ငါ PCIE GEN 5 အမျိုးအစားပါဝါကေဘယ်ကြိုးတွေလိုအပ်တယ်ဆိုတာသိလိုက်ရတဲ့အချိန်က။ ဒါကြောင့်ငါဆင်ခြင်တုံတရားလူတစ် ဦး ဘာလုပ်မလဲဆိုတာကိုကျွန်တော်လုပ်ခဲ့တယ်။ ဟုတ်ကဲ့, တစ်နာရီလျှင်ဒေါ်လာ 44 နှစ်နှင့်တစ်နာရီအကြာတွင်ကျွန်ုပ်သည်စီးပွားရေးပြန်လည်ရောက်ရှိခဲ့သည်။
GPU သည်အတိုချုပ်ထွန်းလင်းသည်။ သို့သော် display output မရှိပါ။ အချို့တူးဖော်ပြီးနောက်, ငါ x570 Aorus Master ၏ကြီးမားသော chipset ၏ကြီးမားသော chipset fam full in 0 င်သည်။ အင်အားမလုံလောက်နိုင်ပါ။ ဘယ်နေရာမှာလက်ဝဲမရှိတော့ဘူး, PCIE x8 ဆက်သွယ်မှုကိုကျွန်တော်အခြေချခဲ့တယ်။ စံပြမဟုတ်ဘဲအလုပ်လုပ်ခဲ့သည်။
My Legacy Setup တွင် RTX 5080 စွမ်းဆောင်ရည်
ကွဲပြားခြားနားသောဂိမ်းငါးခုကိုဖြတ်ပြီး benchmark 30 ကိုအသုံးပြုပြီးနောက်ကုန်ကြမ်းစွမ်းဆောင်ရည်သည်အားနည်းနေကြောင်းထင်ရှားလာသည်။ သို့သော် DLSS 4 နှင့်အတူရလဒ်များသည်မျက်လုံးဖွင့်ပွဲဖြစ်သည်။ အကျွမ်းတဝင်မရှိသောသူများအတွက် DLSS 4 frame rates ကိုမြှင့်တင်နေစဉ် AI ကိုမြှင့်တင်ရန် AI ကိုမြှင့်တင်ရန်။ RTX 50-series များအနေဖြင့် Multi frame မျိုးဆက်ဖြစ်သော Multi frame မျိုးဆက်ဖြစ်သော RTHI frame မျိုးဆက်ဖြစ်သည်။
* Monster Hunter Wilds * သည်နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသောအကောင်းဆုံးဂိမ်းတွင် 4K Ultra တွင် 4K Ultra တွင် 4K Ultra တွင် 51 Ultra ကိုချိုးဖျက်ရန်ရုန်းကန်ခဲ့ရသည်။ Dlaa နှင့် frame မျိုးဆက် (2X) ကိုဖွင့်ခြင်း (2X) သည် fps ကို 74 fps ဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ Ultra စွမ်းဆောင်ရည် mode သို့ပြောင်းခြင်းသည် DLSS 4 သည်ဤသားရဲကိုသယ်ဆောင်နိုင်ကြောင်းသက်သေပြနိုင်သည့် FPS - အထောက်အထားကိုပေးသည်။
* avowed * အလားတူရလဒ်များကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ DLSS မပါဘဲကျွန်ုပ်သည် max settings တွင် 35 fps မျှသာဖြစ်သည်။ Dlaa နှင့် MFG သည် FPS ကို 113 FPS မှ FPS ကိုလှန်လှောကြည့်ရှု။ 223% တိုးလာသည်။ နှင့် Ultra စွမ်းဆောင်ရည်နီးပါးကြောင်းနောက်တဖန်နှစ်ဆတိုးခဲ့သည်။
ပင် * မေ့လျော့ခြင်း - Remastered * သည်အသက် (20) နှစ်အရွယ်ဂိမ်းသည်ကျွန်ုပ်၏ system ကိုတစ်နည်းနည်းဖြင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသောကစားသမားငယ်ငယ်တုန်းက dlugra mfg နှင့် Ultra စွမ်းဆောင်ရည် mode တွင် 172 fps အထိချောမွေ့သော 95 fps အထိဖြစ်သည်။
ယှဉ်ပြိုင်ပြိုင်ဘက်များကဲ့သို့သောယှဉ်ပြိုင်မှုရှိသောခေါင်းစဉ်များ * MFG သည် MFG ကိုဖွင့် ထား. အနည်းငယ်ပိုမိုမြင့်မားနေသော်လည်း Frame Rates သည်မြင့်တက်လာခဲ့သည်။ 65 FPS ဇာတိ, DLSS + MFG သည် 182 fps ကိုယူဆောင်လာခဲ့ပြီးစွမ်းဆောင်ရည် mode မှာ 189 fps ကို latency 28ms သာဖြစ်သည်။
နောက်ဆုံးအနေဖြင့် * Black Myth: Wukong * DLSS 4 သည် FPS 42 FPS မှ 42 fps ကို 69 fps မှ 69 fps ကိုတွန်းအားပေးခဲ့သည်။ MFG နှင့်အတူရလဒ်များအရရလဒ်များသည် fps 123 fps အနီးတွင်သီအိုရီခုန်ထွက်လာပြီး၎င်းကိုကစားစရာထက်မကပြုလုပ်သည်။
DLSS 4 သည်မပြည့်စုံပါ။
DLSS 4 မှော်အတတ်မရှိပါ။ အထူးသဖြင့် UI အသွင်ကူးပြောင်းမှုသို့မဟုတ်စာရင်းစာလိပ်များအတွင်းဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံနှင့်ရံဖန်ရံခါအပိုပစ္စည်းများကိုအနည်းငယ်မှုန်ဝါးခြင်းနှင့်အနည်းငယ်မှုန်ဝါးခြင်းကိုသင်သတိပြုမိလိမ့်မည်။ သို့သော်ပျမ်းမျှကစားသမားအတွက်တော့ပုံအရည်အသွေးအရည်အသွေးနှင့်စွမ်းဆောင်ရည်အကြားအပေးအယူသည်အထူးသဖြင့်သင်၏ hardware သည်ထိပ်ဆုံးမှမဟုတ်သည့်လိုင်းမဟုတ်ပါ။
DLSS 4 သည် developer များအတွက်ချိုင်းထောက်မဖြစ်သင့်ကြောင်းသတိပြုရန်လည်းအရေးကြီးသည်။ ဂိမ်းများကိုမြေပြင်မှအလွယ်တကူအကောင်းဆုံးပြုလုပ်သင့်သည်။ ငါကဲ့သို့သောကစားသမားများသည်အိုမင်းခြင်းအပေါ်မှီဝဲနေသည့်ကစားသမားများအတွက် DLSS 4 သည် Rig Movhaul အပြည့်အ 0 မပေးဘဲလာမည့်မျိုးဆက်အတွေ့အကြုံများကိုတံခါးဖွင့်ပေးသည်။
RTX 5080 ကိုသုံးရန် PC အသစ်တစ်ခုမလိုအပ်ပါ
takeaway တစ်ခုရှိရင် RTX 5080 ၏အကျိုးကျေးဇူးများကိုခံစားရန်သင်၏ system တစ်ခုလုံးကိုအဆင့်မြှင့်တင်ရန်မလိုအပ်ပါ။ သေချာတာပေါ့။ သေချာတာပေါ့။ သေချာတာပေါ့,
သင်၏ GPU တစ်ခုတည်းကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းသည်အထူးသဖြင့် DLSS 4 ကို bridging bridging bridging လုပ်ခြင်းတို့ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်၏ Motherboard ပရိသတ်အား GPU တွင်ကောင်းမွန်စွာညှစ်ရန်ဖြတ်တောက်ခြင်းကိုစဉ်းစားမိသည်။ သို့သော် DLSS 4 ဘာလုပ်နိုင်သည်ကိုမြင်ပြီးနောက်၎င်းသည်မလိုအပ်ပါ။
ဂိမ်းကစားနည်းများသည်စျေးကြီးပြီးအစိတ်အပိုင်းများကိုရှာဖွေရန်အမြဲမလွယ်ကူပါ။ Motherboards နှင့် CPUs များကိုသင်၏လှည်းသို့မထည့်သွင်းမီ, တစ်ခါတစ်ရံတွင်, တစ်ခါတစ်ရံတွင်တစ်ခုတည်းသောအဆင့်မြှင့်တင်မှုတစ်ခုမှာသင်လိုအပ်သမျှဖြစ်သည်။
ဒီ setup ကိုဘယ်လောက်ကြာမလဲ။ ပြောဖို့ခဲယဉ်း။ သို့သော် DLSS 4 နှင့် Multi-frame မျိုးဆက်မျိုးဆက်များကြောင့်ကျွန်ုပ်သည် WESKER သို့နှုတ်ဆက်ရန်အနည်းဆုံးခုနစ်မိနစ်လောက် 0 ယ်ပြီးသူနှင့်ပင်သူ့ကိုချလိုက်သည်။