RTX 5080 Old Hardware에서 업그레이드 : 멀티 프레임 생성으로의 대략적인 여행

작가: Allison Jul 16,2025

새로운 그래픽 카드가 시장에 도달 할 때마다, 나는 그 친숙한 흥분을 얻습니다. 그러나 NVIDIA가 RTX 5080과 획기적인 DLSS 4 기술 (이전 한도를 넘어 시각적 충실도와 프레임 속도를 높이기 위해 설계된 AI 중심 솔루션)을 공개했을 때 심장은 훨씬 더 빨리 경쟁했습니다. 유일한 문제? 내 PC는 박물관에 속한 것처럼 느낍니다.

몇 년 동안, 나의 신뢰할 수있는 RTX 3080은 내가 좋아하는 타이틀에서 꾸준한 60fps로 최대 설정에서 4K 게임을 처리했습니다. 그러나 시간이 지남에 따라, 그래픽 벨과 휘파람을 줄이지 않고 30fps를 치기 위해 고군분투 할 때까지 성능은 꾸준히 떨어졌습니다. 실망 스러웠습니다. 나는 그들의 예술성에 몰입하기 위해 게임을합니다. 개발자들은 시각적으로 많은 노력을 기울이고 모든 세부 사항을 경험하고 싶었습니다. 내 장비가 더 이상 작업에 올랐습니까?

운 좋게도 RTX 5080은 이전 빌드와 호환됩니다. 또한, 나는 1000 와트 PSU를 증가시킬 준비가되어 있습니다. 그럼에도 불구하고 상황은 계획대로 정확하게 진행되지 않았습니다. GPU는 기술적으로 내 설정과 함께 작동하지만 원시 성능이 전부는 아니 었습니다. DLSS 4에 대한 초기 회의론에도 불구하고, 멀티 프레임 생성 기능은 궁극적으로 현대 렌더링 기술에 대해 내가 생각한 모든 것을 재고하기에 충분히 감동했습니다.

RTX 5080 설치-4 시간의 시련

나는 이것을“할아버지 건물”이라고 부르지 만 실제로는 구식이 아닙니다. AMD Ryzen 7 5800X, 32GB RAM 및 기가 바이트 x570 Aorus 마스터 보드 (나중에 중요한 것으로 판명)가 장착되어있어 GPU를 교체하는 것은 간단해야합니다. 이전 RTX 3080의 PCIE 8 핀 케이블이 새 카드 인 Big Mission에서 작동한다고 가정했습니다.

2 개의 PCIE 8 핀 커넥터를 RTX 5080의 3 개의 어댑터 포트에 연결하면 아무것도 얻지 못했습니다. LED 조명이 없습니다. 신호가 없습니다. 그냥 침묵. 그때 나는 PCIE Gen 5 유형 4 전원 케이블이 필요하다는 것을 깨달았습니다. 그래서 나는 합리적인 사람이 할 일을했습니다. 나는 다른 주에서 Doordash를 통해 명령했습니다. 네, 44 달러와 한 시간 후에, 나는 사업으로 돌아 왔습니다.

GPU는 잠시 켜지지 만 디스플레이 출력은 없습니다. 일부 파기 후, 나는 범인을 발견했습니다. X570 Aorus Master의 대형 칩셋 팬은 PCIE X16 슬롯에 전체 삽입을 차단했습니다. 어떤 양의 힘도 고칠 수 없었습니다. 옵션이 남지 않으면 서 PCIE X8 연결을 위해 정착했습니다. 이상적이지는 않지만 효과가있었습니다.

레거시 설정에서 RTX 5080 성능

5 개의 다른 게임에서 30 번의 벤치 마크를 실행 한 후에는 원시 성능이 압도적이라는 것이 분명해졌습니다. 그러나 DLSS 4가 활성화되면 결과가 눈을 뜨게되었습니다. 익숙하지 않은 사람들의 경우 DLSS 4는 프레임 속도를 높이는 동시에 AI를 고급 해상도로 활용합니다. RTX 50 시리즈를 차별화하는 것은 멀티 프레임 생성으로 실제 렌더링 된 프레임 당 최대 3 프레임을 생성 할 수 있습니다. 지원은 제목에 따라 다릅니다.

악명 높은 최적화 된 게임 인 Monster Hunter Wilds *에서, 나는 4K Ultra에서 51 fps를 깨뜨리는 데 어려움을 겪었습니다. DLAA 및 프레임 생성 (2x)을 활성화하면 성능이 74fps로 푸시되었습니다. Ultra Performance Mode로 전환하면 124fps가되었습니다. DLSS 4 가이 짐승을 가지고 다닐 수 있습니다.

* Avowed*도 비슷한 결과를 제공했습니다. DLSS가 없으면 최대 설정에서 평균 35fps에 불과했습니다. DLAA 및 MFG를 뒤집는 것은 성능을 113fps로 223% 증가했습니다. 그리고 울트라 성능은 거의 다시 두 배가되었습니다.

심지어 *Oblivion : Remastered *는 내 시스템을 질식시킨 거의 20 살짜리 게임 인 Remastered *, DLAA + MFG와 초저 성능 모드에서 최대 172 fps의 부드러운 95fps에 이르기까지 개선을 보았습니다.

*Marvel Rivals *와 같은 경쟁 타이틀에서는 MFG가 활성화 된 상태에서 대기 시간이 약간 높았지만 프레임 속도는 급증했습니다. 65fps 기본에서 DLSS + MFG는 최대 182fps를 가져 왔으며 성능 모드는 28mm의 대기 시간에 189fps를 기록했습니다.

마지막으로, *Black Myth : Wukong *에서 DLSS 4는 표준 프레임 생성으로 42fps에서 69fps에서 69fps를 푸시했습니다. MFG를 사용하면 결과는 123fps 근처에서 이론적 인 점프를 제안하여 재생 가능 이상을 제공합니다.

RTX 5080 게임 성능 벤치 마크

DLSS 4는 완벽하지는 않지만 작동합니다

DLSS 4는 마술이 아닙니다. 특히 UI 전환 또는 인벤토리 스크롤 중 텍스처와 가끔 인공물이 약간 흐려지는 것을 알 수 있습니다. 그러나 평범한 플레이어의 경우 이미지 품질과 성능 사이의 상충 관계가 그만한 가치가 있습니다. 특히 하드웨어가 최고가 아닌 경우.

또한 DLSS 4는 개발자에게 목발이되어서는 안된다는 점에 유의해야합니다. 사후 처리 트릭에 의존하지 않고 부드럽게 실행되는 게임은 처음부터 최적화되어야합니다. 즉, 나와 같은 플레이어에게 노화 빌드에 붙어있는 경우 DLSS 4는 전체 장비 점검없이 차세대 경험의 문을 열어줍니다.

RTX 5080을 사용하기 위해 새 PC가 필요하지 않습니다.

하나의 테이크 아웃이 있다면 다음과 같습니다. RTX 5080의 이점을 누리기 위해 전체 시스템을 업그레이드 할 필요가 없습니다. 물론, 더 강력한 PSU (최소 850W)와 호환 전원 케이블이 도움이되지만 그 이상으로는 놀랍게도 CPU 및 PCIE X8 슬롯이 있습니다.

GPU를 단독으로 업그레이드하면 특히 DLSS 4 차이를 연결하면 의미있는 개선이 가능합니다. 나는 GPU를 올바르게 짜기 위해 마더 보드 팬을 찢는 것을 고려했을 수도 있지만, DLSS 4가 할 수있는 일을 본 후에는 단순히 필요하지 않았습니다.

게임 리그는 비싸고 구성 요소가 항상 쉽게 찾을 수있는 것은 아닙니다. 카트에 마더 보드와 CPU를 추가하기 전에 다음을 기억하십시오. 때로는 단일 업그레이드 만 있으면됩니다.

이 설정이 얼마나 오래 지속됩니까? 말하기 어렵습니다. 그러나 DLSS 4와 멀티 프레임 세대 덕분에 나는 Wesker에게 인사하기 위해 적어도 7 분 이상을 사서 그를 쓰러 뜨릴 수도 있습니다.