Telkens wanneer een nieuwe grafische kaart op de markt komt, krijg ik die vertrouwde spanning van opwinding. Maar toen Nvidia de RTX 5080 en zijn baanbrekende DLSS 4-technologie onthulde-een AI-aangedreven oplossing die is ontworpen om visuele betrouwbaarheid en framesnelheden te verleggen buiten de eerdere limieten-racete mijn hart nog sneller. Het enige probleem? Mijn pc voelt alsof het in een museum hoort.
Jarenlang hanteerde mijn vertrouwde RTX 3080 4K gaming bij MAX -instellingen met een gestage 60 fps in mijn favoriete titels. Maar na verloop van tijd daalden de prestaties gestaag totdat ik moeite had om 30 fps te raken zonder de grafische klokken en bellen af te wijzen. Het was frustrerend - ik speel games om mezelf onder te dompelen in hun kunstenaarschap. Ontwikkelaars storten zoveel moeite in visuals en ik wilde elk detail ervaren. Was mijn rig meer aan de taak?
Gelukkig is de RTX 5080 compatibel met mijn oudere build. Bovendien heb ik een 1000-watt PSU klaar om de verhoogde vermogensafgave te verwerken. Toch gingen de dingen niet precies zoals gepland. Hoewel de GPU technisch gezien met mijn opstelling werkt, was Raw Performance niet alles waar ik op had gehoopt. Ondanks mijn aanvankelijke scepsis tegenover DLSS 4, maakten de multi-frame generatiemogelijkheden uiteindelijk genoeg indruk op mij om alles te heroverwegen wat ik dacht dat ik wist over moderne renderingtechnologie.
Installatie van de RTX 5080-Een beproeving van vier uur
Ik noem het een 'opa-bouw', maar in werkelijkheid is het niet zo verouderd. Uitgerust met een AMD Ryzen 7 5800X, 32 GB RAM en een Gigabyte X570 Aorus Master Motherboard (wat later kritisch zou zijn), zou GPU's eenvoudig moeten zijn. Ik nam aan dat de PCIE 8-pins kabels van mijn oude RTX 3080 op de nieuwe kaart zouden werken-grote fout.
Het aansluiten van twee PCIe 8-pins connectoren op de drie adapterpoorten van de RTX 5080 leverde niets op. Geen LED -lichten. Geen signaal. Gewoon stilte. Toen besefte ik dat ik PCIe Gen 5 Type 4 -vermogenskabels nodig had. Dus ik deed wat een rationeel persoon zou doen - ik heb ze via een Doordash van een andere staat besteld. Ja, $ 44 en een uur later was ik terug in het bedrijfsleven ... soort van.
De GPU verlichtte kort, maar geen display -uitvoer. Na wat graven ontdekte ik de dader: de oversized chipset -fan van de X570 Aorus -master blokkeerden de volledige insertie in de PCIE X16 -slot. Geen enkele hoeveelheid kracht zou het kunnen oplossen. Zonder optie meer, heb ik genoegen genomen met een PCIe X8 -verbinding. Niet ideaal, maar het werkte.
RTX 5080 -prestaties op mijn legacy -opstelling
Na het uitvoeren van 30 benchmarks in vijf verschillende spellen, werd het duidelijk dat RAW -prestaties overweldigend waren. Maar met DLSS 4 ingeschakeld, waren de resultaten eye-opening. Voor degenen die onbekend zijn, maakt DLSS 4 gebruik van AI om de resolutie te verhogen en de framesnelheden te stimuleren. Wat de RTX 50-serie onderscheidt, is het genereren van meerdere frames, die tot drie frames per werkelijk weergegeven frame kan genereren-hoewel ondersteuning per titel varieert.
In *Monster Hunter Wilds *, een notoir slecht geoptimaliseerd spel, had ik moeite om 51 fps te breken op 4K Ultra met straal tracing ingeschakeld. Het inschakelen van DLAA en frame -generatie (2x) duwde prestaties naar 74 fps. Overschakelen naar ultra -prestatiemodus gaf me 124 fps - Proof dat DLSS 4 dit beest kon dragen.
* Avowed* bood vergelijkbare resultaten. Zonder DLSS had ik gemiddeld slechts 35 fps bij MAX -instellingen. Klappen op DLAA en MFG verrijkte prestaties tot 113 fps - een toename van 223%. En ultra -prestaties verdubbelden dat bijna opnieuw.
Zelfs *Oblivion: Remastered *, een bijna 20-jarige game die op de een of andere manier mijn systeem verstikte, zag verbetering-van een trage 30 fps tot een soepele 95 fps met DLAA + MFG en maximaal 172 fps in ultra-prestatiemodus.
In concurrerende titels zoals *Marvel -rivalen *was de latentie iets hoger met MFG ingeschakeld, maar de framesnelheden stegen. Bij 65 FPS Native bracht DLSS + MFG het tot 182 FPS, met prestatiemodus die 189 fps raakte op slechts 28 ms latentie.
Ten slotte, in *Black Myth: Wukong *, pushde DLSS 4 prestaties van 42 fps tot 69 fps met standaard frame -generatie. Met MFG suggereren de resultaten theoretische sprongen in de buurt van 123 FPS, waardoor het meer dan speelbaar is.
DLSS 4 is niet perfect - maar het werkt
DLSS 4 is geen magie. Je zult licht vervagen in texturen en incidentele artefacten, vooral tijdens UI -overgangen of inventarisrollen. Maar voor de gemiddelde speler is de afweging tussen beeldkwaliteit en prestaties het meer dan de moeite waard-vooral als uw hardware niet van topklasse is.
Het is ook belangrijk op te merken dat DLSS 4 geen kruk voor ontwikkelaars zou moeten worden. Games moeten vanaf de grond worden geoptimaliseerd, niet afhankelijk van de trucs na de verwerking om soepel te verlopen. Dat gezegd hebbende, voor spelers zoals ik hielden vast aan ouder wordende builds, DLSS 4 opent de deur naar de volgende generatie ervaringen zonder een volledige rigrevisie.
U hebt geen nieuwe pc nodig om de RTX 5080 te gebruiken
Als er één afhaalmaaltijden is, is het dit: u hoeft uw hele systeem niet te upgraden om te genieten van de voordelen van de RTX 5080. Natuurlijk, een vleziger PSU (minstens 850 W) en compatibele stroomkabels helpen, maar verder is compatibiliteit verrassend solide - zelfs met oudere CPU's en PCIE X8 -slots.
Het upgraden van uw GPU alleen kan nog steeds zinvolle verbeteringen opleveren, vooral met DLSS 4 die de kloof overbrugt. Ik heb misschien overwogen mijn moederbordventilator af te scheuren om de GPU goed in te persen, maar nadat ik had gezien wat DLSS 4 kon doen, was het gewoon niet nodig.
Gaminginstallaties zijn duur en componenten zijn niet altijd gemakkelijk te vinden. Voordat je begint met het toevoegen van moederborden en CPU's aan je winkelwagen, onthoud dan: soms is een enkele upgrade alles wat je nodig hebt.
Hoe lang deze opstelling zal duren? Moeilijk te zeggen. Maar dankzij DLSS 4 en Multi-Frame Generation heb ik mezelf minstens zeven minuten gekocht om Wesker hallo te zeggen-en kan hij hem misschien zelfs neerhalen.