Yeni bir grafik kartı pazara her çarptığında, bu tanıdık heyecan alıyorum. Ancak Nvidia, RTX 5080'i ve çığır açan DLSS 4 teknolojisini tanıttığında-görsel sadakat ve kare hızlarını önceki sınırların ötesine itmek için tasarlanmış AI güdümlü bir çözüm-kalbim daha da hızlı yarıştı. Tek sorun? Bilgisayarım bir müzeye aitmiş gibi hissediyor.
Yıllarca, güvenilir RTX 3080, en sevdiğim başlıklarda sabit bir 60 fps ile Max ayarlarında 4K oyun oynadı. Ancak zamanla, grafik çanları ve ıslıkları çevirmeden 30 fps vurmak için mücadele edene kadar performans istikrarlı bir şekilde battı. Sinir bozucuydu - kendimi sanatlarına daldırmak için oyunlar oynuyorum. Geliştiriciler görsellere çok fazla çaba harcıyorlar ve her ayrıntıyı deneyimlemek istedim. Teçhizat artık görevim miydi?
Neyse ki, RTX 5080 eski yapımla uyumlu. Ayrıca, artan güç çekilişini ele almaya hazır 1000 watt'lık bir PSU var. Yine de, işler tam olarak planlandığı gibi gitmedi. GPU teknik olarak kurulumumla çalışırken, ham performans umduğum tek şey değildi. DLSS 4'e karşı ilk şüpheciliğime rağmen, çok çerçeveli üretim yetenekleri, modern render teknolojisi hakkında bildiğimi düşündüğüm her şeyi yeniden gözden geçirecek kadar etkiledi.
RTX 5080'i yükleme-dört saatlik bir çile
Ben buna “büyükbaba” diyorum, ama gerçekte bu kadar eski değil. AMD Ryzen 7 5800X, 32GB RAM ve bir Gigabayt X570 Aorus ana anakart (daha sonra kritik olduğunu kanıtlayacak) ile donatılmış, GPU'ları değiştirmesi basit olmalıdır. Eski RTX 3080'imdeki PCIE 8 pimli kabloların yeni kart-hatalı hata üzerinde çalışacağını varsaydım.
RTX 5080'in üç adaptör bağlantı noktasına iki PCIE 8 pimli konektör takmak hiçbir şey vermedi. LED ışık yok. Sinyal yok. Sadece sessizlik. İşte o zaman PCIe Gen 5 Tip 4 güç kablolarına ihtiyacım olduğunu fark ettim. Bu yüzden herhangi bir rasyonel kişinin yapacağını yaptım - onları başka bir eyaletten Doordash aracılığıyla emrettim. Evet, 44 dolar ve bir saat sonra, işe geri döndüm… bir çeşit.
GPU kısaca aydınlandı, ancak ekran çıkışı yok. Biraz kazmadan sonra, suçluyu keşfettim: X570 Aorus Master'ın büyük boy yonga seti fanı PCIE X16 yuvasına tam yerleştirmeyi engelliyordu. Hiçbir güç düzeltemez. Hiçbir seçenek kalmadan, bir PCIE X8 bağlantısı için yerleştim. İdeal değil, ama işe yaradı.
Miras kurulumumda RTX 5080 Performans
Beş farklı oyunda 30 ölçüt çalıştırdıktan sonra, ham performansın ezici olduğu anlaşıldı. Ancak DLSS 4 etkinken, sonuçlar göz açıcıydı. Bilmedikleri için DLSS 4, kare hızlarını artırırken AI'yı yükseltme çözünürlüğüne kaldırır. RTX 50 serisini birbirinden ayıran şey, gerçek işlenmiş çerçeve başına üç kare üretebilen çoklu çerçeve üretimidir-destek başlığa göre değişir.
Kötü şöhretli optimize edilmiş bir oyun olan *Monster Hunter Wilds *'da, Ray Tracing etkinken 4K Ultra'da 51 FPS'yi kırmak için mücadele ettim. DLAA ve Çerçeve Üretimi (2x) etkinleştirme performansı 74 FPS'ye itti. Ultra performans moduna geçmek bana 124 FPS verdi - DLSS 4'ün bu canavarı taşıyabileceği geçirmez.
* Avowed* benzer sonuçlar sundu. DLSS olmadan, maksimum ayarlarda ortalama 35 fps aldım. DLAA ve MFG'yi çevirme performansı 113 FPS'ye yükseldi -% 223'lük bir artış. Ve ultra performans bunu neredeyse iki katına çıkardı.
Hatta *Oblivion: Remastered *, bir şekilde sistemimi boğan yaklaşık 20 yaşındaki bir oyun, iyileştirme gördü-30 fps'den DLAA + MFG ile yumuşak bir 95 fps ve ultra performans modunda 172 fps'ye kadar.
*Marvel rakipleri *gibi rekabetçi başlıklarda, MFG etkinken gecikme biraz daha yüksekti, ancak kare hızları arttı. 65 FPS Native'de DLSS + MFG, 182 FPS'ye kadar getirdi ve performans modu sadece 28ms gecikmede 189 fps isabet etti.
Son olarak, *Black Mit: Wukong *, DLSS 4, standart çerçeve üretimi ile 42 fps'den 69 fps'ye performansı itti. MFG ile sonuçlar, 123 fps yakınında teorik sıçramaları göstererek oynanabilirden daha fazlasını gösteriyor.
DLSS 4 mükemmel değil - ama işe yarıyor
DLSS 4 sihir değil. Özellikle UI geçişleri veya envanter parşömenleri sırasında dokularda ve ara sıra eserlerde hafif bulanıklık fark edeceksiniz. Ancak ortalama bir oyuncu için, görüntü kalitesi ve performans arasındaki değiş tokuş buna değerdir-özellikle donanımınız en üst düzey değilse.
DLSS 4'ün geliştiriciler için bir koltuk değneği olmaması gerektiğini de belirtmek önemlidir. Oyunlar sıfırdan optimize edilmeli, sorunsuz bir şekilde çalıştırmak için işleme sonrası hilelere güvenmemelidir. Bununla birlikte, benim gibi oyuncular yaşlanma yapılarına sıkışmış, DLSS 4 tam bir teçhizat revizyonu olmadan yeni nesil deneyimlerin kapısını açar.
RTX 5080'i kullanmak için yeni bir PC'ye ihtiyacınız yok
Bir paket servisi varsa, bu: RTX 5080'in avantajlarından yararlanmak için tüm sisteminizi yükseltmeniz gerekmez. Elbette, daha önce bir PSU (en az 850W) ve uyumlu güç kabloları yardımcı olur, ancak bunun ötesinde, uyumluluk şaşırtıcı derecede sağlamdır - eski CPU'lar ve PCIE X8 yuvalarıyla bile.
GPU'nuzu tek başına yükseltmek, özellikle DLSS 4 boşluğu doldurarak anlamlı iyileştirmeler sağlayabilir. Anakart fanımı GPU'da düzgün bir şekilde sıkmak için yırtmayı düşünmüş olabilirim, ancak DLSS 4'ün neler yapabileceğini gördükten sonra, sadece gerekli değildi.
Oyun kuleleri pahalıdır ve bileşenleri bulmak her zaman kolay değildir. Sepetinize anakartlar ve CPU'lar eklemeye başlamadan önce unutmayın: Bazen tek bir yükseltme ihtiyacınız olan tek bir yükseltme.
Bu kurulum ne kadar sürecek? Söylemesi zor. Ancak DLSS 4 ve çok çerçeveli nesil sayesinde, Wesker'e merhaba demek için kendime en az yedi dakika aldım-ve hatta belki de onu aşağı indiriyorum.