Ogni volta che una nuova scheda grafica colpisce il mercato, ottengo quella familiare corsa di eccitazione. Ma quando Nvidia ha svelato la RTX 5080 e la sua rivoluzionaria tecnologia DLSS 4-una soluzione guidata dall'IA progettata per spingere la fedeltà visiva e i frame rate oltre i limiti precedenti-il mio cuore ha corso ancora più velocemente. L'unico problema? Il mio PC sembra appartenere a un museo.
Per anni, il mio fidato RTX 3080 ha gestito 4K Gaming a MAX Impostazioni con 60 fps costanti nei miei titoli preferiti. Ma nel tempo, le prestazioni sono immerse costantemente fino a quando non stavo lottando per colpire 30 fps senza rifiutare le campane grafiche e i fischi. È stato frustrante: gioco per immergermi nella loro arte. Gli sviluppatori versano così tanti sforzi nella grafica e volevo sperimentare ogni dettaglio. Il mio rig era più all'altezza del compito?
Fortunatamente, RTX 5080 è compatibile con la mia build più vecchia. Inoltre, ho un PSU da 1000 watt pronto a gestire l'aumento del sorteggio. Tuttavia, le cose non sono andate esattamente come previsto. Mentre la GPU funziona tecnicamente con la mia configurazione, le prestazioni RAW non erano tutto ciò che speravo. Nonostante il mio iniziale scetticismo nei confronti di DLSS 4, le sue capacità di generazione multi-frame alla fine mi hanno impressionato abbastanza da riconsiderare tutto ciò che pensavo di sapere sulla tecnologia di rendering moderna.
Installazione di RTX 5080-un calvario di quattro ore
Lo chiamo un "nonno-nonno", ma in realtà non è così obsoleto. Dotato di una scheda madre Master Aorus Aorus Aorus Aorus (che in seguito si rivelerebbe critica, avrebbe dovuto essere semplici. Ho assunto che i cavi PCIe a 8 pin dal mio vecchio RTX 3080 avrebbero funzionato sulla nuova scheda: Big Ercor.
Collegare due connettori a 8 pin PCIe nelle tre porte di adattatore di RTX 5080 non producevano nulla. Nessuna luci a LED. Nessun segnale. Solo silenzio. Fu allora che mi resi conto che avevo bisogno di cavi di potenza di tipo 4 PCIE GEN 5. Così ho fatto quello che avrebbe fatto qualsiasi persona razionale: li ho ordinati tramite Doordash da un altro stato. Sì, $ 44 e un'ora dopo, ero tornato in attività ... una specie di.
La GPU si è illuminata brevemente, ma nessuna uscita di visualizzazione. Dopo un po 'di scavo, ho scoperto il colpevole: la ventola di chipset di grandi dimensioni di X570 Aorus Master stava bloccando il pieno inserimento nello slot PCIE X16. Nessuna quantità di forza potrebbe risolverlo. Senza alcuna opzione, ho deciso di una connessione PCIe X8. Non è l'ideale, ma ha funzionato.
RTX 5080 Performance sulla mia configurazione legacy
Dopo aver eseguito 30 parametri di riferimento in cinque diversi giochi, è diventato chiaro che le prestazioni grezze erano deludenti. Ma con DLSS 4 abilitato, i risultati hanno aperto gli occhi. Per coloro che non hanno familiarità, DLSS 4 sfrutta la risoluzione di AI alla migliore risoluzione aumentando i frame rate. Ciò che distingue la serie 50 RTX è la generazione di più frame, che può generare fino a tre fotogrammi per telaio rendering effettivo, sebbene il supporto varia in base al titolo.
In *Monster Hunter Wilds *, un gioco notoriamente scarsamente ottimizzato, ho faticato a rompere 51 fps a 4K Ultra con Ray Tracing abilitato. Abilitare la generazione di DLAA e frame (2x) ha spinto le prestazioni a 74 fps. Il passaggio alla modalità Ultra Performance mi ha dato 124 fps: a prova di DLSS 4 potrebbe trasportare questa bestia.
* Dichiarato* ha offerto risultati simili. Senza DLSS, ho una media di soli 35 fps alle impostazioni massime. Rivolgersi a DLAA e MFG ha aumentato le prestazioni a 113 fps, un aumento del 223%. E Ultra Performance ha quasi raddoppiato di nuovo.
Anche *oblivion: rimasterizzato *, un gioco di quasi 20 anni che in qualche modo ha soffocato il mio sistema, ha visto un miglioramento, da un lento 30 fps a 95 fps liscio con DLAA + MFG e fino a 172 fps in modalità Ultra Performance.
In titoli competitivi come *Marvel Rivals *, la latenza era leggermente più alta con MFG abilitato, ma i frame rate sono saliti. A 65 fps nativi, DLSS + MFG lo ha portato a 182 fps, con la modalità di performance che ha colpito 189 fps a soli 28 ms di latenza.
Infine, nel *mito nero: Wukong *, DLSS 4 ha spinto le prestazioni da 42 fps a 69 fps con generazione di frame standard. Con MFG, i risultati suggeriscono salti teorici vicino a 123 fps, rendendolo più che giocabile.
DLSS 4 non è perfetto, ma funziona
DLSS 4 non è magico. Noterai una leggera sfocatura di trame e manufatti occasionali, specialmente durante le transizioni dell'interfaccia utente o le pergamene di inventario. Ma per il giocatore medio, il compromesso tra qualità dell'immagine e prestazioni vale più che la pena, specialmente se l'hardware non è al top.
È anche importante notare che DLSS 4 non dovrebbe diventare una stampella per gli sviluppatori. I giochi dovrebbero essere ottimizzati da zero, non fare affidamento su trucchi post-elaborazione per funzionare senza intoppi. Detto questo, per i giocatori come me bloccati su build di invecchiamento, DLSS 4 apre la porta alle esperienze di prossima generazione senza una revisione completa.
Non hai bisogno di un nuovo PC per utilizzare RTX 5080
Se c'è un asporto, è questo: non è necessario aggiornare l'intero sistema per godere dei vantaggi di RTX 5080. Certo, un PSU più robusto (almeno 850 W) e cavi di alimentazione compatibili aiutano, ma oltre a ciò, la compatibilità è sorprendentemente solida, anche con le CPU più vecchie e le slot PCIE X8.
L'aggiornamento della GPU da solo può ancora fornire miglioramenti significativi, in particolare con DLSS 4 che colpisce il divario. Potrei aver preso in considerazione la possibilità di strappare la mia ventola della scheda madre per spremere correttamente la GPU, ma dopo aver visto cosa poteva fare DLSS 4, semplicemente non era necessario.
Le piattaforme di gioco sono costose e i componenti non sono sempre facili da trovare. Prima di iniziare ad aggiungere schede madri e CPU al carrello, ricorda: a volte, un singolo aggiornamento è tutto ciò di cui hai bisogno.
Per quanto tempo durerà questa configurazione? Difficile da dire. Ma grazie alla generazione DLSS 4 e multi-frame, mi sono comprato almeno sette minuti per salutare Wesker, e forse anche a abbatterlo.