Xbox Franchise Strategy ကို ပြန်လည်စဉ်းစားပြီး တိုးတက်မှုအတွက် ရည်ရွယ်သည်။

စာရေးသူ: Scarlett Jan 21,2025

Xbox Has Made the Xbox စီအီးအို Phil Spencer သည် ယခင်က ဆုံးဖြတ်ချက်များအပေါ် ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီး ဆုံးရှုံးသွားသော အခွင့်အရေးများနှင့် အဓိက franchise များနှင့်ပတ်သက်သော "အဆိုးဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်များ" အချို့ကို အသိအမှတ်ပြုပါသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ၎င်း၏ ပြောကြားချက်များကို သရုပ်ဖော်ထားပြီး လာမည့် Xbox ဂိမ်းထွက်ရှိမှုဆိုင်ရာ အပ်ဒိတ်များကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။

Xbox Chief သည် Franchise Misses များအပေါ် ပြန်လည်သုံးသပ်သည်

လက်လွတ်မခံသော အခွင့်အလမ်းများ- Destiny နှင့် Guitar Hero

Xbox Has Made the PAX West 2024 တွင်၊ Phil Spencer သည် Microsoft ကို ရှောင်ဖယ်ခဲ့သော သိသာထင်ရှားသော franchises များအပါအဝင် ၎င်း၏ Xbox လုပ်ငန်းခွင်တွင် အဓိကအခိုက်အတန့်များကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ Bungie ၏ Destiny နှင့် Harmonix ၏ ဂစ်တာဟီးရိုး တို့ကို ကိုးကားပြီး "အဆိုးဆုံး" ဆုံးဖြတ်ချက်များထဲမှ နှစ်ခုစလုံးအတွက် ၎င်း၏ ကနဦး တုံ့ဆိုင်းမှုကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ Bungie သည် Xbox တွင် အစောပိုင်းကာလကတည်းက ရင်းနှီးခဲ့သော်လည်း၊ Destiny ၏ ကနဦးအယူခံမှုသည် ချက်ချင်းမဟုတ်ပါ၊ House of Wolves တိုးချဲ့ပြီးနောက်တွင်သာ ပဲ့တင်ထပ်ပါသည်။ အလားတူပင်၊ Spencer က ၎င်း၏ ကနဦးကွင်း၌ Guitar Hero ၏ အလားအလာနှင့် ပတ်သက်၍ သံသယရှိကြောင်း ၀န်ခံခဲ့သည်။

Xbox Has Made the

Dune- Awakening Faces Xbox Release Challenges

Xbox Has Made the အတိတ်က အဆင်မပြေမှုတွေရှိပေမဲ့ Spencer ဟာ ရှေ့ကိုမျှော်ကြည့်တဲ့ချဉ်းကပ်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားပါတယ်။ Microsoft သည် Funcom ၏ Dune: Awakening၊ Xbox Series S၊ PC နှင့် PS5 အတွက် လုပ်ဆောင်နိုင်သော RPG အပါအဝင် အဓိက franchise များကို တက်ကြွစွာလိုက်ရှာနေသည်။ သို့သော်လည်း Funcom ၏ ထုတ်ကုန်အရာရှိချုပ် Scott Junior သည် PC-first release strategy ကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး Xbox Series S အတွက် ဂိမ်းကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် စိန်ခေါ်ချက်များကို မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ သူက ဂိမ်းအဟောင်းတွေကို ဟာ့ဒ်ဝဲတွေမှာတောင် ကောင်းကောင်းစွမ်းဆောင်နိုင်လိမ့်မယ်လို့ ဂိမ်းကစားသူတွေကို စိတ်ချစေခဲ့ပါတယ်။

Xbox Has Made the

Enotria- နောက်ဆုံးသီချင်းက Xbox ဖြန့်ချိမှုနှောင့်နှေးမှုကို ကြုံတွေ့နေရသည်

Indie developer Jyamma Games' Enotria: The Last Song သည် Xbox တွင် မမျှော်လင့်ထားသော နှောင့်နှေးမှုများကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရပြီး စက်တင်ဘာလ 19 ရက် တွင် စတင်ရန် စီစဉ်ထားသည်။ Xbox Series S နှင့် X နှစ်မျိုးလုံးအတွက် ဂိမ်းကို ပြင်ဆင်နေသော်လည်း Microsoft မှ တုံ့ပြန်မှု မရှိခဲ့ကြောင်း စတူဒီယိုမှ သတင်းပေးပို့ခဲ့သည်။ စီအီးအို Jacky Greco က ဆက်သွယ်ရေးပြတ်တောက်မှုအပေါ် စိတ်ပျက်မိကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့ပြီး လက်ရှိတွင် PlayStation 5 နှင့် PC သီးသန့်ထွက်ရှိမည့် Xbox ဗားရှင်းတို့နှင့်အတူ၊ အနာဂတ် မသေချာ။ Greco သည် ဂိမ်း၏ Discord ဆာဗာတွင် Microsoft ၏ ဆက်သွယ်ရေးနှင့် တုံ့ပြန်နိုင်စွမ်းမရှိခြင်းအတွက် စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို လူသိရှင်ကြားထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီး Xbox port တွင် ပြုလုပ်ထားပြီးသော ငွေကြေးရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည် အနာဂတ် Xbox ဖြန့်ချိမှုအတွက် မျှော်လင့်ချက်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။