Xbox Muling Iniisip ang Diskarte sa Franchise, Naglalayong Pagbutihin

May-akda: Scarlett Jan 21,2025

Xbox Has Made the Ang Xbox CEO na si Phil Spencer ay sumasalamin sa mga nakaraang desisyon, na kinikilala ang mga napalampas na pagkakataon at ilang "pinakamasamang desisyon" tungkol sa mga pangunahing franchise. Sinisiyasat ng artikulong ito ang kanyang mga pahayag at nagbibigay ng mga update sa paparating na paglabas ng laro sa Xbox.

Xbox Chief Sumasalamin sa Franchise Misses

Mga Napalampas na Oportunidad: Destiny and Guitar Hero

Xbox Has Made the Sa PAX West 2024, tinalakay ni Phil Spencer ang mga mahahalagang sandali sa kanyang karera sa Xbox, kabilang ang mga makabuluhang prangkisa na umiwas sa Microsoft. Binanggit niya ang Destiny ni Bungie at Guitar Hero ni Bungie bilang kabilang sa mga "pinakamasama" na desisyon, na kinikilala ang kanyang unang pag-aalinlangan sa dalawa. Bagama't pamilyar kay Bungie mula sa kanyang mga unang araw sa Xbox, ang paunang apela ng Destiny ay hindi kaagad, tumutunog lamang pagkatapos ng pagpapalawak ng House of Wolves. Katulad nito, inamin ni Spencer ang mga pagdududa tungkol sa potensyal ng Guitar Hero sa paunang pitch nito.

Xbox Has Made the

Dune: Ang Awakening Faces Xbox Release Challenges

Xbox Has Made the Sa kabila ng mga nakaraang pag-urong, pinananatili ni Spencer ang isang forward-looking na diskarte. Aktibong hinahabol ng Microsoft ang mga pangunahing franchise, kabilang ang Dune: Awakening ng Funcom, isang action RPG na nakatakda para sa Xbox Series S, PC, at PS5. Gayunpaman, ang Chief Product Officer ng Funcom, si Scott Junior, ay nabanggit ang mga hamon sa pag-optimize ng laro para sa Xbox Series S, na humahantong sa isang diskarte sa paglabas ng PC-first. Tiniyak niya sa mga manlalaro na gaganap nang maayos ang laro kahit na sa mas lumang hardware.

Xbox Has Made the

Enotria: The Last Song Encounters Xbox Release Delays

Ang

Indie developer na Jyamma Games' Enotria: The Last Song ay nakaranas ng hindi inaasahang pagkaantala sa Xbox, ilang linggo bago ang nakaplanong paglulunsad nito noong ika-19 ng Setyembre. Ang studio ay nag-ulat ng kakulangan ng tugon mula sa Microsoft sa kabila ng laro na inihahanda para sa parehong Xbox Series S at X. Ang CEO na si Jacky Greco ay nagpahayag ng pagkabigo sa kakulangan ng komunikasyon, na nagresulta sa isang PlayStation 5 at PC-lamang na release sa ngayon, kasama ang bersyon ng Xbox walang katiyakan sa hinaharap. Ang Greco ay nagpahayag ng mga alalahanin sa publiko tungkol sa kakulangan ng komunikasyon at pagtugon ng Microsoft sa server ng Discord ng laro at sa mga panayam, na itinatampok ang makabuluhang pamumuhunan sa pananalapi na nagawa na sa Xbox port. Ang studio ay nananatiling umaasa para sa hinaharap na paglabas ng Xbox.