Xbox重新思考特许经营策略,旨在改进

作者: Scarlett Jan 21,2025

Xbox Has Made the Xbox 首席执行官 Phil Spencer 反思了过去的决定,承认错失了机会以及一些关于主要特许经营权的“最糟糕的决定”。 本文深入探讨了他的言论并提供了即将发布的 Xbox 游戏的最新信息。

Xbox 负责人反思特许经营失败

错失的机会:命运与吉他英雄

Xbox Has Made the 在 PAX West 2024 上,Phil Spencer 讨论了他 Xbox 职业生涯中的关键时刻,包括微软未能实现的重要特许经营权。 他将 Bungie 的 Destiny 和 Harmonix 的 Guitar Hero 列为“最糟糕”的决定,并承认他最初对这两个游戏都犹豫不决。 虽然早年在 Xbox 时就对 Bungie 很熟悉,但《命运》最初的吸引力并不是立竿见影的,只是在《狼之屋》资料片之后才引起了共鸣。 同样,斯宾塞承认对吉他英雄在最初的宣传中的潜力表示怀疑。

沙丘:觉醒面临 Xbox 发行挑战

Xbox Has Made the

尽管过去遇到过挫折,斯宾塞仍保持着前瞻性的态度。 微软正在积极开发主要特许经营权,包括 Funcom 的

沙丘:觉醒

,这是一款预定用于 Xbox Series S、PC 和 PS5 的动作角色扮演游戏。 然而,Funcom 的首席产品官 Scott Junior 指出了优化 Xbox Series S 游戏的挑战,从而导致了 PC 优先的发布策略。 他向玩家保证,即使在较旧的硬件上,游戏也能表现良好。

Xbox Has Made the

Enotria:最后一首歌遭遇 Xbox 发布延迟

Xbox Has Made the 独立开发商 Jyamma Games 的

Enotria: The Last Song

在 Xbox 上遭遇了意外的延迟,距离计划于 9 月 19 日发布还有几周。 该工作室报告称,尽管该游戏正在为 Xbox Series S 和 X 做好准备,但微软并未做出回应。首席执行官 Jacky Greco 对缺乏沟通表示沮丧,导致目前仅在 PlayStation 5 和 PC 上发布,Xbox 版本的版本为 PlayStation 5 和 PC。未来不确定。 Greco 在接受采访时公开表达了对微软在游戏 Discord 服务器上缺乏沟通和响应能力的担忧,并强调了已经在 Xbox 移植上进行的大量财务投资。 该工作室对未来的 Xbox 版本仍然充满希望。