Xbox フランチャイズ戦略を見直し、改善を目指す

著者: Scarlett Jan 21,2025

Xbox Has Made the Xbox CEO のフィル・スペンサーは過去の決定を振り返り、主要なフランチャイズに関して逃した機会といくつかの「最悪の決定」を認めています。 この記事では彼の発言を詳しく掘り下げ、今後の Xbox ゲーム リリースに関する最新情報を提供します。

Xbox チーフ、フランチャイズの失敗について振り返る

逃した機会: 運命とギターヒーロー

Xbox Has Made the PAX West 2024 で、フィル スペンサーは、Microsoft の手を逃れた重要なフランチャイズなど、Xbox でのキャリアの重要な瞬間について語りました。 彼はBungieのDestinyとHarmonixのGuitar Heroを「最悪の」決断の一つとして挙げ、両方に対して最初はためらいがあったことを認めた。 Xbox での初期の頃から Bungie には馴染みがありましたが、Destiny の最初の魅力はすぐには伝わらず、House of Wolves の拡張後にのみ反響を呼びました。 同様に、スペンサーもギターヒーローの初音出しの可能性について疑問を認めた。

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Dune: Awakening Faces Xbox リリース チャレンジ

Xbox Has Made the 過去の挫折にもかかわらず、スペンサーは前向きなアプローチを維持しています。 Microsoft は、Xbox Series S、PC、PS5 向けに予定されているアクション RPG、Funcom の Dune: Awakening など、主要なフランチャイズを積極的に追求しています。 しかし、Funcom の最高製品責任者であるスコット ジュニア氏は、Xbox シリーズ S 向けにゲームを最適化することが課題となり、PC ファーストのリリース戦略につながると指摘しました。 彼は、このゲームは古いハードウェアでも問題なく動作するとゲーマーたちを安心させました。

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エノトリア: ザ ラスト ソングが Xbox リリースの遅延に見舞われる

インディーズ開発者 Jyamma Games の Enotria: The Last Song は、予定されていた 9 月 19 日の発売の数週間前に、Xbox で予期せぬ遅延が発生しました。 同スタジオは、このゲームがXboxシリーズSとXの両方に向けて準備されているにもかかわらず、マイクロソフトからの返答がなかったことを報告した。CEOのジャッキー・グレコは意思疎通の欠如に不満を表明し、その結果、現時点ではPlayStation 5とPCのみのリリースとなり、Xbox版はリリースされることになった。将来不確実。 グレコは、ゲームの Discord サーバー上でのマイクロソフトのコミュニケーションと対応の欠如について公に懸念を表明し、Xbox 移植にすでに多大な資金投資が行われていることを強調し、インタビューで述べました。 スタジオは将来の Xbox リリースに期待を抱いています。