Xbox Repensa a estratégia de franquia, busca melhorias

Autor: Scarlett Jan 21,2025

Xbox Has Made the O CEO do Xbox, Phil Spencer, reflete sobre decisões passadas, reconhecendo oportunidades perdidas e algumas "piores decisões" em relação a grandes franquias. Este artigo analisa suas declarações e fornece atualizações sobre os próximos lançamentos de jogos do Xbox.

Chefe do Xbox reflete sobre falhas na franquia

Oportunidades perdidas: Destiny e Guitar Hero

Xbox Has Made the Na PAX West 2024, Phil Spencer discutiu momentos importantes de sua carreira no Xbox, incluindo franquias significativas que escaparam da Microsoft. Ele citou Destiny da Bungie e Guitar Hero da Harmonix como entre as “piores” decisões, reconhecendo sua hesitação inicial com ambos. Embora familiarizado com a Bungie desde seus primeiros dias no Xbox, o apelo inicial de Destiny não foi imediato, apenas ressoando após a expansão House of Wolves. Da mesma forma, Spencer admitiu dúvidas sobre o potencial do Guitar Hero em sua apresentação inicial.

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Dune: Awakening enfrenta desafios de lançamento do Xbox

Xbox Has Made the Apesar dos contratempos do passado, Spencer mantém uma abordagem voltada para o futuro. A Microsoft está buscando ativamente grandes franquias, incluindo Dune: Awakening da Funcom, um RPG de ação previsto para Xbox Series S, PC e PS5. No entanto, o diretor de produtos da Funcom, Scott Junior, observou desafios na otimização do jogo para o Xbox Series S, levando a uma estratégia de lançamento para PC. Ele garantiu aos jogadores que o jogo terá um bom desempenho mesmo em hardware mais antigo.

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Enotria: The Last Song encontra atrasos no lançamento do Xbox

Enotria: The Last Song, da desenvolvedora independente Jyamma Games, sofreu atrasos inesperados no Xbox, semanas antes de seu lançamento planejado para 19 de setembro. O estúdio relatou falta de resposta da Microsoft, apesar do jogo estar preparado para Xbox Series S e X. O CEO Jacky Greco expressou frustração com a falta de comunicação, resultando em um lançamento apenas para PlayStation 5 e PC por enquanto, com a versão Xbox futuro incerto. Greco expressou publicamente preocupações sobre a falta de comunicação e capacidade de resposta da Microsoft no servidor Discord do jogo e em entrevistas, destacando o investimento financeiro significativo já feito na versão Xbox. O estúdio continua esperançoso com um futuro lançamento do Xbox.