Xbox Repense la stratégie de franchise et vise l'amélioration

Auteur: Scarlett Jan 21,2025

Xbox Has Made the Le PDG de Xbox, Phil Spencer, revient sur les décisions passées, reconnaissant les opportunités manquées et certaines « pires décisions » concernant les grandes franchises. Cet article approfondit ses déclarations et fournit des mises à jour sur les prochaines sorties de jeux Xbox.

Le chef de Xbox réfléchit aux échecs de franchise

Opportunités manquées : Destiny et Guitar Hero

Xbox Has Made the À la PAX West 2024, Phil Spencer a discuté des moments clés de sa carrière Xbox, y compris des franchises importantes qui échappaient à Microsoft. Il a cité Destiny de Bungie et Guitar Hero d'Harmonix parmi les "pires" décisions, reconnaissant son hésitation initiale avec les deux. Bien que familier avec Bungie depuis ses débuts sur Xbox, l'attrait initial de Destiny n'a pas été immédiat, n'ayant résonné qu'après l'extension House of Wolves. De même, Spencer a admis ses doutes sur le potentiel de Guitar Hero lors de sa présentation initiale.

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Dune : Awakening fait face aux défis de la sortie Xbox

Xbox Has Made the Malgré les revers passés, Spencer maintient une approche tournée vers l'avenir. Microsoft recherche activement de grandes franchises, notamment Dune : Awakening de Funcom, un action-RPG prévu pour Xbox Series S, PC et PS5. Cependant, Scott Junior, directeur des produits de Funcom, a souligné les difficultés liées à l'optimisation du jeu pour la Xbox Series S, ce qui a conduit à une stratégie de sortie axée d'abord sur PC. Il a rassuré les joueurs sur le fait que le jeu fonctionnera bien même sur du matériel plus ancien.

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Enotria : The Last Song rencontre des retards de sortie sur Xbox

Enotria: The Last Song du développeur indépendant Jyamma Games a connu des retards inattendus sur Xbox, des semaines avant son lancement prévu le 19 septembre. Le studio a signalé un manque de réponse de la part de Microsoft malgré la préparation du jeu pour les Xbox Series S et X. Le PDG Jacky Greco a exprimé sa frustration face au manque de communication, ce qui a abouti à une version PlayStation 5 et PC uniquement pour l'instant, avec la version Xbox. avenir incertain. Greco a publiquement exprimé ses inquiétudes concernant le manque de communication et de réactivité de Microsoft sur le serveur Discord du jeu et lors d'interviews, soulignant l'investissement financier important déjà réalisé dans le port Xbox. Le studio garde espoir pour une future sortie Xbox.