Xbox Franchise Stratejisini Yeniden Düşünüyor, İyileştirmeyi Hedefliyor

Yazar: Scarlett Jan 21,2025

Xbox Has Made the Xbox CEO'su Phil Spencer geçmiş kararları değerlendiriyor, kaçırılan fırsatları ve büyük franchise'larla ilgili bazı "en kötü kararları" kabul ediyor. Bu makalede onun açıklamaları ayrıntılı olarak ele alınmakta ve yakında çıkacak Xbox oyunlarına ilişkin güncellemeler sağlanmaktadır.

Xbox Şefi Franchise Eksikliğini Düşünüyor

Kaçırılan Fırsatlar: Destiny ve Guitar Hero

Xbox Has Made the PAX West 2024'te Phil Spencer, Microsoft'un gözünden kaçan önemli franchise'lar da dahil olmak üzere Xbox kariyerindeki önemli anları anlattı. Bungie'nin Destiny ve Harmonix'in Guitar Hero kararlarını "en kötü" kararlar arasında gösterdi ve her ikisiyle ilgili ilk tereddütlerini kabul etti. Bungie'yi Xbox'taki ilk günlerinden beri tanıyan Destiny'nin ilk çekiciliği hemen olmadı, yalnızca House of Wolves genişletmesinden sonra yankı buldu. Benzer şekilde Spencer, Guitar Hero'nun ilk aşamasındaki potansiyeli hakkındaki şüphelerini itiraf etti.

Xbox Has Made the

Dune: Awakening, Xbox Çıkış Zorluklarıyla Karşı Karşıya

Xbox Has Made the Geçmişteki aksiliklere rağmen Spencer ileriye dönük bir yaklaşım sürdürüyor. Microsoft, Xbox Series S, PC ve PS5 için planlanan bir aksiyon RPG'si olan Funcom'un Dune: Awakening'i de dahil olmak üzere büyük franchise'ları aktif olarak takip ediyor. Ancak Funcom'un Baş Ürün Sorumlusu Scott Junior, oyunu Xbox Series S için optimize etmedeki zorluklara dikkat çekti ve bu da PC'de ilk sürüm stratejisine yol açtı. Oyunculara, oyunun eski donanımlarda bile iyi performans göstereceğine dair güvence verdi.

Xbox Has Made the

Enotria: The Last Song Encounters Xbox Çıkış Gecikmeleri

Bağımsız geliştirici Jyamma Games'in Enotria: The Last Song, planlanan 19 Eylül lansmanından haftalar önce Xbox'ta beklenmedik gecikmeler yaşadı. Stüdyo, oyunun hem Xbox Series S hem de X için hazırlanmasına rağmen Microsoft'tan yanıt alamadığını bildirdi. CEO Jacky Greco, iletişim eksikliğinden duyduğu hayal kırıklığını dile getirerek, Xbox sürümünün şimdilik PlayStation 5 ve yalnızca PC için yayınlanmasıyla sonuçlandı. gelecek belirsiz. Greco, oyunun Discord sunucusunda ve röportajlarda Microsoft'un iletişim ve yanıt verme eksikliği hakkındaki endişelerini kamuya açık bir şekilde dile getirerek, Xbox bağlantı noktasına halihazırda yapılmış olan önemli mali yatırımın altını çizdi. Stüdyo gelecekteki bir Xbox sürümü için umutlu olmaya devam ediyor.