Xbox-CEO Phil Spencer reflecteert op beslissingen uit het verleden en erkent gemiste kansen en enkele "slechtste beslissingen" met betrekking tot grote franchises. Dit artikel gaat dieper in op zijn uitspraken en biedt updates over aankomende Xbox-gamereleases.
Xbox Chief denkt na over franchisemissers
Gemiste kansen: Destiny en Guitar Hero
Op PAX West 2024 besprak Phil Spencer belangrijke momenten in zijn Xbox-carrière, inclusief belangrijke franchises die Microsoft ontgingen. Hij noemde Bungie's Destiny en Harmonix's Guitar Hero als een van de "slechtste" beslissingen, en erkende zijn aanvankelijke aarzeling met beide. Hoewel hij bekend was met Bungie vanaf zijn vroege dagen bij Xbox, was de aanvankelijke aantrekkingskracht van Destiny niet onmiddellijk, maar resoneerde hij pas na de uitbreiding van House of Wolves. Op dezelfde manier gaf Spencer bij de eerste pitch twijfels toe over het potentieel van Guitar Hero.
Dune: Awakening Faces Xbox Release-uitdagingen
Ondanks tegenslagen uit het verleden handhaaft Spencer een toekomstgerichte aanpak. Microsoft streeft actief naar grote franchises, waaronder Funcom's Dune: Awakening, een actie-RPG gepland voor Xbox Series S, PC en PS5. Scott Junior, Chief Product Officer van Funcom, merkte echter uitdagingen op bij het optimaliseren van de game voor Xbox Series S, wat leidde tot een pc-eerste releasestrategie. Hij verzekerde gamers ervan dat de game zelfs op oudere hardware goed zal presteren.
Enotria: The Last Song ontmoet vertragingen in de Xbox-release
Indie-ontwikkelaar Jyamma Games' Enotria: The Last Song ondervond onverwachte vertragingen op Xbox, weken vóór de geplande lancering op 19 september. De studio meldde een gebrek aan reactie van Microsoft, ondanks dat de game werd voorbereid voor zowel Xbox Series S als X. CEO Jacky Greco uitte zijn frustratie over het gebrek aan communicatie, wat voorlopig resulteerde in een release voor alleen PlayStation 5 en PC, met de Xbox-versie. toekomst onzeker. Greco uitte publiekelijk zijn zorgen over het gebrek aan communicatie en reactievermogen van Microsoft op de Discord-server van de game en in interviews, waarbij hij de aanzienlijke financiële investeringen benadrukte die al in de Xbox-poort zijn gedaan. De studio blijft hoopvol op een toekomstige Xbox-release.