Xbox Suy nghĩ lại về chiến lược nhượng quyền thương mại, đặt mục tiêu cải thiện

Tác giả: Scarlett Jan 21,2025

Xbox Has Made the Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer phản ánh về những quyết định trong quá khứ, thừa nhận những cơ hội bị bỏ lỡ và một số "quyết định tồi tệ nhất" liên quan đến nhượng quyền thương mại lớn. Bài viết này đi sâu vào các tuyên bố của ông và cung cấp thông tin cập nhật về các phiên bản trò chơi Xbox sắp ra mắt.

Giám đốc Xbox phản ánh về những thất bại trong nhượng quyền thương mại

Bỏ lỡ cơ hội: Định mệnh và anh hùng ghi-ta

Xbox Has Made the Tại PAX West 2024, Phil Spencer đã thảo luận về những thời điểm quan trọng trong sự nghiệp Xbox của anh, bao gồm cả những thương hiệu nhượng quyền quan trọng đã lọt khỏi tầm tay của Microsoft. Anh cho rằng Destiny của Bungie và Guitar Hero của Harmonix là một trong những quyết định "tồi tệ nhất", đồng thời thừa nhận sự do dự ban đầu của anh với cả hai. Mặc dù quen thuộc với Bungie từ những ngày đầu ở Xbox, sức hấp dẫn ban đầu của Destiny không đến ngay lập tức mà chỉ gây được tiếng vang sau bản mở rộng House of Wolves. Tương tự, Spencer thừa nhận nghi ngờ về tiềm năng của Guitar Hero ngay từ lần đầu ra mắt.

Xbox Has Made the

Dune: Awakening Faces Những thách thức khi phát hành Xbox

Xbox Has Made the Bất chấp những thất bại trong quá khứ, Spencer vẫn duy trì cách tiếp cận hướng tới tương lai. Microsoft đang tích cực theo đuổi các thương hiệu nhượng quyền lớn, bao gồm Dune: Awakening của Funcom, một game nhập vai hành động dự kiến ​​dành cho Xbox Series S, PC và PS5. Tuy nhiên, Giám đốc sản phẩm của Funcom, Scott Junior, lưu ý những thách thức trong việc tối ưu hóa trò chơi cho Xbox Series S, dẫn đến chiến lược phát hành trên PC. Anh trấn an các game thủ rằng trò chơi sẽ hoạt động tốt ngay cả trên phần cứng cũ hơn.

Xbox Has Made the

Enotria: Bài hát cuối cùng gặp phải sự chậm trễ phát hành Xbox

Nhà phát triển độc lập Jyamma Games' Enotria: The Last Song đã gặp phải sự chậm trễ bất ngờ trên Xbox, vài tuần trước khi ra mắt vào ngày 19 tháng 9 theo kế hoạch. Hãng phim đã báo cáo rằng Microsoft thiếu phản hồi mặc dù trò chơi đã được chuẩn bị cho cả Xbox Series S và X. Giám đốc điều hành Jacky Greco bày tỏ sự thất vọng về việc thiếu liên lạc, dẫn đến việc phải phát hành chỉ dành cho PlayStation 5 và PC, với phiên bản Xbox tương lai không chắc chắn. Greco đã công khai bày tỏ lo ngại về việc Microsoft thiếu liên lạc và phản hồi trên máy chủ Discord của trò chơi cũng như trong các cuộc phỏng vấn, đồng thời nhấn mạnh khoản đầu tư tài chính đáng kể đã được thực hiện vào cổng Xbox. Studio vẫn hy vọng vào bản phát hành Xbox trong tương lai.