Xbox ทบทวนกลยุทธ์แฟรนไชส์ ​​มุ่งพัฒนา

ผู้เขียน: Scarlett Jan 21,2025

Xbox Has Made the Phil Spencer ซีอีโอของ Xbox ทบทวนการตัดสินใจในอดีต ยอมรับโอกาสที่พลาดไป และ "การตัดสินใจที่เลวร้ายที่สุด" บางประการเกี่ยวกับแฟรนไชส์รายใหญ่ บทความนี้เจาะลึกคำกล่าวของเขาและให้การอัปเดตเกี่ยวกับการเปิดตัวเกม Xbox ที่กำลังจะมาถึง

หัวหน้า Xbox กล่าวถึงการพลาดแฟรนไชส์

โอกาสที่พลาดไป: โชคชะตาและกีตาร์ฮีโร่

Xbox Has Made the ที่งาน PAX West 2024 Phil Spencer พูดคุยถึงช่วงเวลาสำคัญในอาชีพ Xbox ของเขา รวมถึงแฟรนไชส์สำคัญๆ ที่หลบเลี่ยงจาก Microsoft เขาอ้างว่า Destiny ของ Bungie และ Guitar Hero ของ Bungie เป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่ "แย่ที่สุด" โดยยอมรับความลังเลในตอนแรกของเขากับทั้งคู่ แม้ว่าจะคุ้นเคยกับ Bungie ตั้งแต่ช่วงแรก ๆ ที่ Xbox แต่การดึงดูดใจครั้งแรกของ Destiny ไม่ได้เกิดขึ้นทันที แต่จะดังก้องกังวานหลังจากส่วนขยาย House of Wolves เท่านั้น ในทำนองเดียวกัน สเปนเซอร์ยอมรับข้อสงสัยเกี่ยวกับศักยภาพของ กีตาร์ฮีโร่ ในช่วงเริ่มต้น

<>

Dune: Awakening ต้องเผชิญกับความท้าทายในการวางจำหน่าย XboxXbox Has Made the

แม้จะมีความพ่ายแพ้ในอดีต สเปนเซอร์ยังคงรักษาแนวทางการมองไปข้างหน้า Microsoft กำลังติดตามแฟรนไชส์หลัก ๆ อย่างต่อเนื่อง รวมถึง

Dune: Awakening

ของ Funcom ซึ่งเป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่มีกำหนดไว้สำหรับ Xbox Series S, PC และ PS5 อย่างไรก็ตาม Scott Junior ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Funcom กล่าวถึงความท้าทายในการเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับ Xbox Series S ซึ่งนำไปสู่กลยุทธ์การเปิดตัวพีซีเป็นครั้งแรก เขาให้ความมั่นใจกับเกมเมอร์ว่าเกมจะทำงานได้ดีแม้กับฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าXbox Has Made the <> Enotria: The Last Song Encounters Xbox Release Delay

ผู้พัฒนาเกมอินดี้อย่าง Jyamma Games

Enotria: The Last SongXbox Has Made the พบกับความล่าช้าอย่างไม่คาดคิดบน Xbox หลายสัปดาห์ก่อนการเปิดตัวตามแผนที่วางไว้ในวันที่ 19 กันยายน สตูดิโอรายงานว่าขาดการตอบสนองจาก Microsoft แม้ว่าเกมจะเตรียมไว้สำหรับทั้ง Xbox Series S และ X CEO Jacky Greco แสดงความไม่พอใจกับการขาดการสื่อสาร ส่งผลให้ตอนนี้วางจำหน่าย PlayStation 5 และพีซีเท่านั้น โดยเวอร์ชัน Xbox อนาคตไม่แน่นอน Greco แสดงความกังวลเกี่ยวกับการขาดการสื่อสารและการตอบสนองของ Microsoft บนเซิร์ฟเวอร์ Discord ของเกมและในการสัมภาษณ์โดยเน้นย้ำถึงการลงทุนทางการเงินที่สำคัญที่ได้ดำเนินการไปแล้วในพอร์ต Xbox สตูดิโอยังคงมีความหวังสำหรับการเปิดตัว Xbox ในอนาคต