Takumi, Nojima နှင့် Shimomura: FFXVI ၏ဖန်တီးမှုနောက်ကွယ်မှ

စာရေးသူ: Bella Feb 02,2025

ဤကျယ်ပြန့်သောအင်တာဗျူးများသည် FRYRYU ၏လုပ်ဆောင်မှုကိုဖန်တီးရန် RPG, reynatis စက်တင်ဘာလ 27 ရက်နေ့တွင်ပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဖန်တီးမှုထုတ်လုပ်သူ Takumi, Scorio Penirie စာရေးဆရာ Kazushi Nojima နှင့်တေးရေးဆရာ Yoko Shimomura မှကျွန်ုပ်တို့ကြားရသည်။ Takumi သည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု, လှုံ့ဆော်မှုများနှင့်ဘဝကိုယူဆောင်လာသည့်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများကိုဆွေးနွေးထားသည်။

Takumi သည်သူ၏ဒါရိုက်တာနှင့်ထုတ်လုပ်သူအဖြစ်သူ၏အခန်းကဏ် ery ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီးအယူအဆမှပြီးစီးရန်အလေးအနက်ထားသည်။ သူက Reynatis '' THARE's Profecles များထက်အရင်က buryu ခေါင်းစဉ်များထက် Noting Mased Reption ည့်ခံပွဲတွင်သူကနှစ်သက်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ ဂျပန်ကစားသမား၏တုံ့ပြန်ချက်သည် Tetsuya Nomura ၏ပရိသတ်များအထူးသဖြင့် နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်အနုပညာပရိသတ်များမှပရိသတ်များမှကျေးဇူးတင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်း xiii s ကိုနှိုင်းယှဉ်ခြင်း၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုလှုံ့ဆော်မှုအဖြစ်အသိအမှတ်ပြုသည်။ သို့သော် reynatis သည်ထူးခြားသောဖန်တီးမှုတစ်ခုအဖြစ်အခိုင်အမာတည်ဆောက်ခဲ့သည်။

Takumi သည်ဂိမ်း၏လက်ရှိအခြေအနေကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းပြီးမျှတမှုနှင့်အရည်အသွေးမြင့်မားသောတိုးတက်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်စီစဉ်ထားသော updates များကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ သူကအနောက်တိုင်းကစားသမားများကိုဂျပန်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်အပေါ် အခြေခံ. ဖြန့်ချိရေးဗားရှင်းကိုပြန်လည်သန့်စင်လိမ့်မည်ဟုသူအာမခံသည်။ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဆက်သွယ်မှုများနှင့်လူမှုမီဒီယာများကကူညီပံ့ပိုးပေးသည့် Yoko Shimomura နှင့် Kazushige Nojima တို့နှင့်အင်တာဗျူးများသည်အလွတ်သဘော, Takumi သည်သူ၏ကိုယ်ပိုင်လှုံ့ဆော်မှုများကို ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်စိတ်နှလုံးကိုကိုးကားခြင်း, သူသည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်သူ၏ချဉ်းကပ်မှုကိုရှင်းပြသည်။

ပိုးကူးစက်မှုအတွင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုဆွေးနွေးခြင်း, ဝေးလံခေါင်သီသောပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုအောင်မြင်စွာအသုံးပြုခြင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Neo: ကမ္ဘာကြီးသည်သင်နှင့်အတူအဆုံးသတ်ထားသည်

ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုရှင်းပြပြီး Square Enix သို့တိုက်ရိုက်ချဉ်းကပ်ပုံကိုရှင်းပြသည်။ Takumi သည်ပလက်ဖောင်းရွေးချယ်မှုများကိုဆွေးနွေးခြင်း, switch သည်၎င်း၏အကန့်အသတ်များကိုအသိအမှတ်ပြုနေစဉ် switch ကို ဦး ဆောင်ပလက်ဖောင်းအဖြစ်ရှင်းပြသည်။ သူသည် PC Development ၏ PC Development နှင့် International International ကိုရှာဖွေရေးနှင့်ဂျပန်နိုင်ငံရှိ Console နှင့် PC ဂိမ်းများအကြားကွဲပြားခြားနားသောစျေးကွက်ပြောင်းလဲမှုများကိုဖော်ထုတ်ပြသခဲ့သည်။

စမတ်ဖုန်းဆိပ်ကမ်းများ၏အနာဂတ်ကိုဖြေရှင်းရန် Furyu ၏ console ကိုအာရုံစိုက်ရန်အလေးပေးသည်။ Xbox ထုတ်ပြန်ချက်များမရှိခြင်းသည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်သုံးစွဲသူ 0 ယ်လိုအားကိုအဓိကအချက်အဖြစ်ဖော်ပြထားသည်။ Takumii သည်အနောက်ဘက်ထုတ်လွှတ်မှုအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီးကစားသမားထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်ဖျက်လိုဖျက်ဆီးသူများအားရှောင်ရှားရန်စီစဉ်ထားသော DLC ထုတ်ပြန်ချက်များကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ အနာဂတ်အနုပညာစာအုပ်များနှင့်တေးသံများဖြစ်နိုင်ခြေကိုတေးသံများကိုလွှတ်ပေးခြင်းအပေါ်အပြုသဘောဆောင်သောအမြင်ရှိကြောင်းဖော်ပြထားသည်။

Yoko Shimomura နှင့် Kazushige Nojima တို့နှင့်အီးမေးလ်လဲလှယ်ခြင်းသည်နောက်ထပ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုကမ်းလှမ်းသည်။ Shimomura သည်တေးဂီတအသံသွင်းစဉ်ကြုံတွေ့နေရသောဖန်တီးမှုစီးဆင်းမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြကာသူမ၏ဖွဲ့စည်းမှုဖြစ်စဉ်နှင့်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုများကိုဆွေးနွေးထားသည်။ Nojima သည်အတိတ်နှင့်လက်ရှိမျှော်လင့်ချက်များကိုနှိုင်းယှဉ်ခြင်း, သူသည်သူကြိုက်နှစ်သက်သောရှုထောင့်များကို Reynatis

'၏ပုံပြင်နှင့်သူ၏မကြာသေးမီကဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုလည်းဝေမျှသည်။ သင်တန်းသားများအားလုံးမှကော်ဖီအကြိုများပေါ်တွင်ပေါ့ပေါ့တန်တန်အစိတ်အပိုင်းများနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်နိဂုံးချုပ်သည်။

<🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜>