การสัมภาษณ์ที่กว้างขวางนี้นำเสนอการสร้างเกมแอ็คชั่น RPG ของ Furyu, Reynatis ซึ่งกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวตะวันตกเมื่อวันที่ 27 กันยายน เราได้ยินจากผู้ผลิตสร้างสรรค์ Takumi นักเขียนสถานการณ์ Kazushige Nojima และนักแต่งเพลง Yoko Shimomura Takumi กล่าวถึงการพัฒนาของเกมแรงบันดาลใจและความร่วมมือที่นำมาสู่ชีวิต
<>Takumi เปิดเผยบทบาทของเขาในฐานะผู้กำกับและผู้อำนวยการสร้างโดยเน้นการมีส่วนร่วมของเขาจากแนวคิดสู่ความสำเร็จ เขาแสดงความยินดีกับการต้อนรับระหว่างประเทศในเชิงบวกโดยสังเกต Reynatis
โปรไฟล์ที่สูงกว่าชื่อ Furyu ก่อนหน้านี้ คำติชมของผู้เล่นญี่ปุ่นเน้นการชื่นชมจากแฟน ๆ ของผลงานของ Tetsuya Nomura โดยเฉพาะFinal Fantasy และ Kingdom Hearts อิทธิพลของ Final Fantasy กับรถพ่วงของ XIII ได้รับการยอมรับว่าเป็นแรงบันดาลใจ แต่ Reynatis ได้รับการยอมรับอย่างมั่นคงว่าเป็นสิ่งที่ไม่เหมือนใคร <> Takumi กล่าวถึงสถานะปัจจุบันของเกมยอมรับการอัปเดตที่วางแผนไว้เพื่อจัดการกับการปรับสมดุลและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต เขารับรองกับผู้เล่นตะวันตกว่าเวอร์ชันรุ่นจะได้รับการปรับปรุงตามข้อเสนอแนะของผู้เล่นญี่ปุ่น การสัมภาษณ์มีรายละเอียดการสื่อสารที่ไม่เป็นทางการโดยตรงกับ Yoko Shimomura และ Kazushige Nojima อำนวยความสะดวกโดยการเชื่อมต่อส่วนตัวและโซเชียลมีเดีย Takumi แบ่งปันแรงบันดาลใจส่วนตัวของเขาโดยอ้างถึง Kingdom Hearts
และFinal Fantasy เป็นซีรีส์ที่สำคัญ เขาอธิบายวิธีการของเขาในการพัฒนาเกมสร้างความสมดุลให้กับเป้าหมายที่ทะเยอทะยานด้วยข้อ จำกัด การผลิตที่สมจริง
<>กระบวนการพัฒนาในระหว่างการระบาดใหญ่ถูกกล่าวถึงโดยเน้นการใช้การทำงานร่วมกันระยะไกลที่ประสบความสำเร็จ neo: โลกจบลงด้วยการทำงานร่วมกันของคุณ เปิดเผยวิธีการโดยตรงไปยัง Square Enix Takumi กล่าวถึงตัวเลือกแพลตฟอร์มอธิบายสวิตช์เป็นแพลตฟอร์มนำในขณะที่ยอมรับข้อ จำกัด เขาเผยให้เห็นการสำรวจภายในของ Furyu เกี่ยวกับการพัฒนาพีซีและการเปลี่ยนแปลงของตลาดที่แตกต่างกันระหว่างคอนโซลและเกมพีซีในญี่ปุ่น <> อนาคตของพอร์ตสมาร์ทโฟนได้รับการแก้ไขโดยเน้นการมุ่งเน้นคอนโซลของ Furyu มีการอธิบายการขาด Xbox โดยอ้างถึงความต้องการของผู้บริโภคต่ำในญี่ปุ่นว่าเป็นปัจจัยหลัก Takumi แสดงความตื่นเต้นสำหรับการเปิดตัวตะวันตกโดยเน้นการเปิดตัว DLC ที่วางแผนไว้เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและหลีกเลี่ยงสปอยเลอร์ มีการกล่าวถึงความเป็นไปได้ของหนังสือศิลปะและซาวด์แทร็กในอนาคตโดยมีมุมมองเชิงบวกเกี่ยวกับการเปิดตัวของซาวด์แทร็ก
<> Reynatisและประสบการณ์การเล่นเกมล่าสุดของเขา การสัมภาษณ์สรุปด้วยส่วนที่เบาสมองเกี่ยวกับการตั้งค่ากาแฟจากผู้เข้าร่วมทั้งหมด <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <>