Takumi, Nojima, dan Shimomura: Di Sebalik Penciptaan FFXVI

Pengarang: Bella Feb 02,2025

Wawancara yang luas ini menyelidiki penciptaan tindakan Furyu RPG, Reynatis , dijadualkan untuk pelepasan Barat pada 27 September. Kami mendengar dari pengeluar kreatif Takumi, penulis senario Kazushige Nojima, dan komposer Yoko Shimomura. Takumi membincangkan perkembangan permainan, inspirasi, dan kerjasama yang membawanya ke kehidupan.

Takumi mendedahkan peranannya sebagai pengarah dan pengeluar, menekankan penglibatannya dari konsep hingga selesai. Dia menyatakan kegembiraan pada penerimaan antarabangsa yang positif, mencatatkan profil yang lebih tinggi daripada tajuk Furyu sebelumnya. Maklum balas pemain Jepun menyoroti penghargaan daripada peminat karya Tetsuya Nomura, terutamanya

Final Fantasy dan Kingdom Hearts . Pengaruh fantasi akhir versus xiii diakui sebagai inspirasi, tetapi Reynatis ditubuhkan dengan tegas sebagai penciptaan yang unik.

Takumi menangani keadaan semasa permainan, mengakui kemas kini yang dirancang untuk menangani pengimbangan dan peningkatan kualiti hidup. Dia menjamin pemain Barat bahawa versi pelepasan akan ditapis berdasarkan maklum balas pemain Jepun. Wawancara ini terperinci mengenai komunikasi tidak rasmi, langsung dengan Yoko Shimomura dan Kazushige Nojima, yang difasilitasi oleh sambungan peribadi dan media sosial. Takumi berkongsi inspirasi peribadinya, memetik

Kingdom Hearts dan

Final Fantasy

siri sebagai pengaruh utama. Dia menerangkan pendekatannya terhadap pembangunan permainan, mengimbangi matlamat bercita -cita tinggi dengan kekangan pengeluaran yang realistik. Proses pembangunan semasa pandemik dibincangkan, menonjolkan penggunaan kerjasama jauh yang berjaya. The

neo: dunia berakhir dengan anda

Masa depan port telefon pintar ditangani, menekankan fokus konsol Furyu. Kekurangan siaran Xbox dijelaskan, memetik permintaan pengguna yang rendah di Jepun sebagai faktor utama. Takumi menyatakan kegembiraan untuk pelepasan Barat, menonjolkan siaran DLC yang dirancang untuk meningkatkan penglibatan pemain dan mengelakkan spoiler. Kemungkinan buku seni dan soundtrack masa depan disebutkan, dengan pandangan positif pada pelepasan soundtrack.

pertukaran e -mel dengan Yoko Shimomura dan Kazushige Nojima menawarkan pandangan lanjut. Shimomura membincangkan proses komposisi dan pengaruhnya, menonjolkan aliran kreatif yang dialami semasa rakaman soundtrack. Nojima mencerminkan pendekatannya terhadap penulisan senario, membandingkan jangkaan masa lalu dan sekarang. Dia juga berkongsi aspek kegemarannya Reynatis dan pengalaman permainannya yang baru -baru ini. Wawancara itu disimpulkan dengan segmen ringan mengenai keutamaan kopi dari semua peserta.