Marvel Rivals သည် Heroes အများအပြားကို ထိခိုက်စေသော FPS Damage နည်းပါးသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းသည်
Marvel Rivals ကစားသမားများသည် ဖရိမ်နှုန်းနိမ့် (FPS) ဖြင့် ထိခိုက်မှုလျော့ချခြင်းကို ကြုံတွေ့နေရသော ကစားသမားများသည် သက်ပြင်းချနိုင်သည် ။ အထူးသဖြင့် Dr. Strange နှင့် Wolverine တို့ကဲ့သို့ သူရဲကောင်းများကို 30 FPS တွင် ထိခိုက်ပျက်စီးစေသည့် တွက်ချက်မှုများအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသော ချို့ယွင်းချက်ကို တီထွင်သူများက အသိအမှတ်ပြုထားသည်။ ဤပြဿနာသည် ဂိမ်း၏ client-side ခန့်မှန်းမှု ယန္တရားမှအစပြု၍ ပိုမိုမြင့်မားသော FPS ဆက်တင်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကို ကွဲလွဲမှုများဖြစ်စေသည်။
ကွန်မြူနတီမှ ပထမဆုံးအစီရင်ခံသည့် ပြဿနာကို တရားဝင် Discord ဆာဗာရှိ အသိုင်းအဝိုင်းမန်နေဂျာမှ အတည်ပြုထားသည်။ တိကျသော ပြင်ဆင်သည့်ရက်စွဲကို မရရှိနိုင်သော်လည်း၊ အဖွဲ့သည် အဖြေတစ်ခုအတွက် တက်ကြွစွာ လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ လာမည့် Season 1 တွင် ဇန်နဝါရီ 11 ရက်၌ စီစဉ်ထားသော ထုတ်လွှင့်မှုတွင် ပြဿနာကို လျော့ပါးစေရန် ပြုပြင်မှု သို့မဟုတ် သိသာထင်ရှားသော တိုးတက်မှုများ ပါဝင်မည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။ ဤအပ်ဒိတ်သည် Magik၊ Star-Lord၊ Venom၊ နှင့် Wolverine ကဲ့သို့သော ထိခိုက်မှုရှိသော ဟီးရိုးများအတွက် ပျက်စီးမှုကွဲလွဲမှုများကို ဖြေရှင်းပေးသင့်သည်၊ အထူးသဖြင့် ဖရိမ်နှုန်းနည်းပါးသော တိုက်ခိုက်မှုများသည် သိသိသာသာ အားနည်းနေသော၊ အထူးသဖြင့် ငုတ်လျှိုးနေသောပစ်မှတ်များကို တုံ့ပြန်သင့်သည်။
2025 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလ အစောပိုင်းတွင် စတင်ခဲ့ပြီး Marvel Rivals သည် ဟီးရိုးသေနတ်ပစ်အမျိုးအစားတွင် လျင်မြန်စွာ ရေပန်းစားလာခဲ့ပြီး Steam တွင် စွဲမက်ဖွယ် 80% ကစားသမားခွင့်ပြုချက်အဆင့်သတ်မှတ်ချက် (သုံးသပ်ချက် 132,000 ကျော်) ကို ကြွားလုံးထုတ်ခဲ့သည်။ ဟီးရိုးလက်ကျန်နှင့်ပတ်သက်၍ ကနဦးစိုးရိမ်မှုများရှိသော်လည်း ဂိမ်း၏လက်ခံမှုမှာ အပြုသဘောဆောင်ပါသည်။ 30 FPS ပျက်စီးသည့် ချို့ယွင်းချက်ကို ဖြေရှင်းရန် ဆက်လက်ကြိုးပမ်းမှုများသည် ကစားသမားအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာ၏ ကတိကဝတ်ကို ထပ်မံပြသသည်။ Season 1 အပ်ဒိတ်သည် ပြဿနာကို အပြည့်အဝမဖြေရှင်းပါက၊ နောက်ဆက်တွဲ patch သည် ကျန်ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းပေးမည်ဖြစ်သည်။ အဖွဲ့သည် Wolverine ၏ Feral Leap နှင့် Savage Claw စွမ်းရည်များကို သက်ရောက်မှုရှိသော လှုပ်ရှားမှုများ၏ နမူနာအဖြစ် အထူးဖော်ပြထားပါသည်။