マーベル・ライバルズが残念なバグとともにデビュー

著者: Finn Jan 10,2025

マーベル・ライバルズが残念なバグとともにデビュー

マーベル ライバルズ、複数のヒーローに影響を与える低 FPS ダメージ問題に対処

Marvel Rivals のプレイヤーは、フレーム レート (FPS) が低い場合にダメージ出力の低下を経験していて、安堵のため息をつくことができます。 開発者は、ダメージ計算に影響を与えるバグ、特に 30 FPS のドクター・ストレンジやウルヴァリンなどのヒーローに影響を与えるバグを認めています。 この問題は、ゲームのクライアント側の予測メカニズムに起因し、より高い FPS 設定と比較して与えられるダメージに不一致を引き起こします。

この問題はコミュニティによって最初に報告され、公式 Discord サーバーのコミュニティ マネージャーによって確認されました。 正確な修正日は不明ですが、チームは解決策に積極的に取り組んでいます。 1 月 11 日に予定されている次のシーズン 1 の開始には、問題を軽減するための修正または大幅な改善が含まれる予定です。 このアップデートにより、Magik、Star-Lord、Venom、Wolverine などの影響を受けるヒーローのダメージの不一致が解決されるはずです。これらのヒーローの攻撃は、特に静止したターゲットに対して、フレーム レートが低いと著しく弱くなります。

2025 年 12 月初めに発売された Marvel Rivals は、ヒーロー シューター ジャンルですぐに人気を博し、Steam で 80% という驚異的なプレイヤー支持率 (132,000 件を超えるレビューに基づく) を誇りました。ヒーローのバランスに関する当初の懸念にもかかわらず、このゲームの評判はおおむね好評です。 30 FPS ダメージのバグに対処するための継続的な取り組みは、プレイヤー エクスペリエンスを向上させるという開発者の取り組みをさらに示しています。 シーズン 1 のアップデートで問題が完全に解決されない場合は、後続のパッチで残りの問題に対処します。 チームは、影響を受ける動きの例として、ウルヴァリンのフェラル リープとサベージ クローの能力に特に言及しています。