《漫威对手》首次亮相就出现不幸的错误
作者: Finn
Jan 10,2025
在较低帧速率 (FPS) 下遇到伤害输出减少的《Marvel Rivals》玩家可以松一口气。 开发者承认存在一个影响伤害计算的错误,尤其是在 30 FPS 时影响奇异博士和金刚狼等英雄。 此问题源于游戏的客户端预测机制,与较高 FPS 设置相比,会导致造成的伤害不一致。
该问题首先由社区报告,并已由官方 Discord 服务器上的社区经理确认。 虽然无法确定准确的修复日期,但团队正在积极研究解决方案。 即将于 1 月 11 日推出的第一季预计将包括修复或重大改进以缓解该问题。 此更新应该可以解决魔法师、星爵、毒液和金刚狼等受影响英雄的伤害差异问题,这些英雄的攻击在较低帧速率下明显较弱,尤其是针对静止目标。
《Marvel Rivals》于 2025 年 12 月上旬推出,很快在英雄射击游戏中广受欢迎,在 Steam 上拥有令人印象深刻的 80% 玩家支持率(基于超过 132,000 条评论)。尽管最初对英雄平衡感到担忧,但游戏的反响基本上是积极的。 解决 30 FPS 伤害错误的持续努力进一步表明了开发者对增强玩家体验的承诺。 如果第一季更新未能完全解决问题,后续补丁将解决所有剩余问题。 该团队特别提到了金刚狼的野性跳跃和野蛮之爪能力作为受影响动作的示例。