သတ္တုဂီယာစီးရီးနောက်ကွယ်မှ Viewy Riardy Creator ကိုသူအသက်အရွယ်အဖြစ်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်သည့်စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ပတ်သက်. သူ၏အတွေးအခေါ်များနှင့် ပတ်သက်. သူ၏အတွေးအခေါ်များကို အသက်အရွယ် အဖြစ်သတ်မှတ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. သူ၏အတွေးများကိုဝေမျှခဲ့သည်။ Kojima သည် X / Twitter ရှိပို့စ်များကိုထုတ်လွှင့်ရာတွင်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ဤအရေးပါသောအဆင့်၏တောင်းဆိုချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြကာသူ၏ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
Crunch Time, ဂိမ်း developer များမကြာခဏအချိန်ကြာမြင့်စွာအလုပ်လုပ်သည့်ကာလနှင့်ရက်အနည်းငယ်တွင်ပင်ကြာမြင့်စွာအလုပ်လုပ်သောကာလသည်စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်အငြင်းပွားဖွယ်ရာခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ စတူဒီယိုအတော်များများက 0 န်ထမ်းကောင်းခြင်းအပေါ်သက်ရောက်မှုအပေါ်ပြည်သူလူထုအော်ဟစ်ကြောပြီးနောက်၎င်းကိုရှောင်ရှားရန်ကတိပြုခဲ့သည်။ Kojima Productions တွင် Crunch အချိန်ကိုတွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသည့် Kojima ၏ 0 င်ခွင့်သည်သိသာထင်ရှားသည့်အကြောင်းအရင်းကိုလူသိရှင်ကြားအသိအမှတ်ပြုရန်ရှားပါးသည်။
"Crunch Time 'ဟုလူသိများသော" ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်နှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရ) ဟုလူသိများသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်တောင်းဆိုမှုအများဆုံးကာလဖြစ်သည်။ သူသည်ရောနှောခြင်း, ဂျပန်အသံမှတ်တမ်းတင်ခြင်း, ရှင်းလင်းပြတ်သားမှုများ, စာစီစာကုံးခြင်းများ, ဆွေးနွေးမှုများ, ဆွေးနွေးမှုများနှင့်အခြားပြိုင်ပွဲမဟုတ်သောအလုပ်များအပါအ 0 င်ဤအဆင့်တွင်စုပုံနေသည့်လုပ်ငန်းများ၌ရေးသားထားသည့်လုပ်ငန်းများ၌ရေးသားခဲ့သည်။ "မယုံနိုင်လောက်အောင်ခက်ခဲပါတယ်" ဟုသူကဝန်ခံခဲ့သည်။
Kojima သည် သေခြင်းတရားကို မဖော်ပြခဲ့ပါက, စတူဒီယို၏အခြားစီမံကိန်းများ, OD နှင့် CHITANT သည် မသတ်မှတ်ထားဘဲအစောပိုင်းအဆင့်များတွင်ဖြစ်ပုံရသည်။
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အများဆုံးတောင်းဆိုမှုကာလ - ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရ "crunch time" ဟုလူသိများသည်။ ရောနှောခြင်းနှင့်ဂျပန်အသံမှတ်တမ်းတင်ခြင်း၏ထိပ်တွင်အခြားအလုပ်များ၏မလွှဲမရှောင်ပုံတစ်ပုံရှိသည် - မှတ်ချက်များ, ရှင်းလင်းချက်များ, စာစီစာကုံးများ, အင်တာဗျူးများ, ဆွေးနွေးမှုများ, ဆွေးနွေးမှုများ, ဆွေးနွေးမှုများနှင့် ... pic.twitter.com/frxrgas748
- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) ဇန်နဝါရီလ 10 ရက်, 2025
Kojima ၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းအသက်ရှည်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောရောင်ပြန်ဟပ်မှုသည်လက်ရှိတပ်ကျမဲ့ကာလအတွင်းမရရှိနိုင်ပါ။ 61 တွင် Kojima က "ဒီအသက်အရွယ်မှာငါဟာဘယ်လောက်ကြာကြာနေနိုင်မှာလဲဆိုတာစဉ်းစားလို့မရဘူး။ ကျန်တဲ့ဘ 0 တစ်လျှောက်လုံးဆက်သွားချင်တယ်, ဒါပေမယ့်ငါက 10 နှစ်ပိုရှိသလား။ 20? နေ့တိုင်းငါနာရီကိုဆန့်ကျင်နေသလိုခံစားရတယ်။ " သူသည်အသက် 87 နှစ်ရှိပြီဖြစ်သော MasterPiece Gladiator ကိုတီထွင်ခဲ့ပြီးအသက် 60 အရွယ်တွင်လက်ရာ Gladiator ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။
ကာမီဒီနာသည်ဂိမ်းလုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင်ဆယ်စုနှစ်လေးခုနီးပါးရှိနေသော်လည်းသူ၏ဖန်ဆင်းရှင်များ၏စိတ်သက်သာရာရရန်သူ၏ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာရှာဖွေမှုများကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်စိတ်ပိုင်းဖြတ်ထားဆဲဖြစ်သည်။ စက်တင်ဘာလတွင်စက်တင်ဘာလတွင် သေနတ်ဖြင့်ပစ်သတ်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းကစက်တင်ဘာ 2 ရက်နေ့တွင် Deatch Mad Max ၏ဒါရိုက်တာဂျော့ခ်ျမီလာဘိုင်းယမ်၏ထူးခြားသောဓာတ်ပုံပုံစံ,
ဇန်နဝါရီလတွင် Kojima သည်ပုံပြင်၏ရှုပ်ထွေးသောအခင်းအကျင်းများကြောင့်လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောအရာများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ သူကဘယ်ဇာတ်ကောင်ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းကနေပြန်လာလိမ့်မည်မဟုတ်ကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ မူလ သေဆုံးမှုင် လွဲမှားစွာပြန်လည်သုံးသပ်သည်။