Hideo Kojima sobre Criatividade e Crunch durante o Death Stranding 2 Development

Autor: Claire Apr 02,2025

Hideo Kojima, o criador visionário por trás da série Metal Gear, compartilhou recentemente seus pensamentos sobre os desafios de manter a criatividade à medida que envelhece, além de revelar que o Death Stranding 2: na praia está atualmente no meio do "tempo de crise". Em uma série de postagens no X/Twitter, Kojima expressou seu cansaço, destacando a natureza exigente dessa fase crítica no desenvolvimento de jogos.

Tempo de crise, um período em que os desenvolvedores de jogos geralmente trabalham prolongados e até em dias de folga, tem sido um tópico controverso no setor. Muitos estúdios se comprometeram a evitá-lo após protestos públicos sobre seu impacto no bem-estar dos funcionários. A admissão sincera de Kojima sobre o tempo de trituração na Kojima Productions é notável, pois é raro um estúdio que reconheça publicamente essas condições.

"O período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente - comummente conhecido como 'Time Crunch'", afirmou Kojima. Ele elaborou a multidão de tarefas se acumulando durante esta fase, incluindo mixagem, gravação de voz japonesa, comentários de escrita, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e outros trabalhos não relacionados ao jogo. "É incrivelmente difícil", ele admitiu.

Embora Kojima não tenha mencionado especificamente o Death Stranding 2 , é provável que o projeto em questão, dado o lançamento programado de 2025 e o momento dos períodos de crise no final do desenvolvimento. Os outros projetos do estúdio, OD e Physint , parecem estar em estágios anteriores sem datas de lançamento definidas.

As reflexões de Kojima sobre sua longevidade na carreira foram estimuladas pelo período atual, mas por sua recente compra de uma biografia de Ridley Scott. Aos 61 anos, Kojima ponderou: "Nessa idade, não posso deixar de pensar em quanto tempo serei capaz de permanecer" criativo ". Eu quero continuar para o resto da minha vida, mas são mais 10 anos? Ele se inspirou em Ridley Scott, que aos 87 anos permanece ativo e criou a obra -prima Gladiator após os 60 anos.

Apesar de quase quatro décadas na indústria de jogos, Kojima continua determinado a continuar suas atividades criativas, para o alívio de seus fãs. Uma revelação prolongada de jogabilidade do Death Stranding 2 em setembro mostrou os elementos bizarros do jogo, incluindo um modo de foto exclusivo, homens de fantoche dançando e um personagem retratado por George Miller, diretor de Mad Max .

Em janeiro, Kojima apresentou alguns elementos da história, embora muito permaneça misterioso devido aos temas complexos do jogo. Ele confirmou quais personagens não retornarão do primeiro jogo. A revisão da IGN sobre o Death Stranding original deu um 6/10, afirmando: "Death Stranding oferece um mundo fascinante de ficção científica sobrenatural, mas sua jogabilidade luta para apoiar seu peso".