Hideo Kojima, el creador visionario detrás de la serie Metal Gear, recientemente compartió sus pensamientos sobre los desafíos de mantener la creatividad a medida que envejece, al tiempo que revela que Death Stranding 2: On the Beach está actualmente en medio de "Crunch Time". En una serie de publicaciones en X/Twitter, Kojima expresó su fatiga, destacando la naturaleza exigente de esta fase crítica en el desarrollo del juego.
El tiempo crujiente, un período en el que los desarrolladores de juegos a menudo trabajan horas extendidas e incluso en días libres, ha sido un tema controvertido en la industria. Muchos estudios se han comprometido a evitarlo después de la protesta pública sobre su impacto en el bienestar de los empleados. La admisión sincera de Kojima sobre experimentar el tiempo de Crunch en Kojima Productions es notable, ya que es raro que un jefe de estudio reconozca públicamente tales condiciones.
"El período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente, conocido como 'tiempo de crujido'", dijo Kojima. Elaboró la multitud de tareas acumuladas durante esta fase, incluida la mezcla, grabación de voz japonesa, redacción de comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y otros trabajos no relacionados con el juego. "Es increíblemente duro", admitió.
Aunque Kojima no mencionó específicamente la muerte de la muerte 2 , es probable que sea el proyecto en cuestión dada su lanzamiento programado de 2025 y el momento de los períodos de crisis hacia el final del desarrollo. Los otros proyectos del estudio, OD y Physint , parecen estar en etapas anteriores sin fechas de lanzamiento establecidas.
El período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente, conocido como "tiempo de crujido". Además de la mezcla y la grabación de voz japonesa, hay un montón inevitable de otras tareas: escribir comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y ... pic.twitter.com/frxrgas748
- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 de enero de 2025
Las reflexiones de Kojima sobre la longevidad de su carrera no fueron estimuladas por el período actual de Crunch, sino por su reciente compra de una biografía de Ridley Scott. A los 61 años, Kojima reflexionó: "A esta edad, no puedo evitar pensar en cuánto tiempo más podré seguir siendo 'creativo'. Quiero seguir el resto de mi vida, pero ¿son 10 años más? Se inspiró en Ridley Scott, quien a los 87 años permanece activo y creó la obra maestra Gladiator más allá de los 60 años.
A pesar de casi cuatro décadas en la industria del juego, Kojima sigue decidida a continuar sus actividades creativas, para alivio de sus fanáticos. Una revelación extendida de la revelación de Death Stranding 2 en septiembre mostró los extraños elementos del juego, que incluye un modo fotográfico único, hombres de títeres bailando y un personaje retratado por George Miller, el director de Mad Max .
En enero, Kojima presentó algunos elementos de la historia, aunque mucho sigue siendo misterioso debido a los temas complejos del juego. Él ha confirmado qué personajes no regresarán del primer juego. La revisión de IGN de la muerte original de la muerte le dio un 6/10, declarando: "Death Stranding ofrece un mundo fascinante de ciencia ficción sobrenatural, pero su juego lucha por apoyar su peso".