Hideo Kojima, pencipta berwawasan di belakang siri Metal Gear, baru -baru ini berkongsi pemikirannya mengenai cabaran mengekalkan kreativiti ketika dia berumur, sementara juga mendedahkan bahawa Death Stranding 2: di pantai kini berada di tengah -tengah "masa krisis." Dalam satu siri jawatan di X/Twitter, Kojima menyatakan keletihannya, menonjolkan sifat menuntut fasa kritikal ini dalam pembangunan permainan.
Masa Crunch, tempoh di mana pemaju permainan sering bekerja berjam -jam dan bahkan pada hari -hari, telah menjadi topik kontroversial dalam industri. Banyak studio telah berjanji untuk mengelakkannya berikutan bantahan awam terhadap kesannya terhadap kesejahteraan pekerja. Kemasukan Kojima tentang mengalami masa krisis di Kojima Productions adalah terkenal, kerana ia jarang berlaku untuk kepala studio untuk mengakui keadaan sedemikian secara terbuka.
"Masa yang paling menuntut perkembangan permainan -baik secara fizikal dan mental -biasa dikenali sebagai 'masa krisis,'" kata Kojima. Beliau menghuraikan banyak tugas yang menumpuk semasa fasa ini, termasuk pencampuran, rakaman suara Jepun, menulis komen, penjelasan, esei, wawancara, perbincangan, dan kerja yang tidak berkaitan dengan permainan. "Ia sangat sukar," katanya.
Walaupun Kojima tidak secara khusus menyebutkan Death Stranding 2 , kemungkinan projek yang dipersoalkan memandangkan pelepasan 2025 yang dijadualkan dan masa masa krisis menjelang akhir pembangunan. Projek -projek lain, OD dan Physint , nampaknya berada di peringkat awal tanpa tarikh pelepasan.
Tempoh pembangunan permainan yang paling menuntut -baik secara fizikal dan mental -biasa dikenali sebagai "masa krisis." Di samping pencampuran dan rakaman suara Jepun, terdapat timbunan tugas lain yang tidak dapat dielakkan: menulis komen, penjelasan, esei, wawancara, perbincangan, dan ... pic.twitter.com/frxrgas748
- Hideo_kojima (@Hideo_Kojima_en) 10 Januari 2025
Refleksi Kojima mengenai umur panjang kerjayanya telah didorong bukan oleh tempoh krisis semasa, tetapi dengan pembelian biografi Ridley Scott baru -baru ini. Pada usia 61, Kojima merenung, "Pada zaman ini, saya tidak dapat membantu tetapi berfikir tentang berapa lama saya akan dapat kekal 'kreatif'. Saya mahu terus sepanjang hayat saya, tetapi adakah 10 tahun lagi? Dia menarik inspirasi dari Ridley Scott, yang pada 87 masih aktif dan mencipta karya gladiator yang melewati usia 60 tahun.
Walaupun hampir empat dekad dalam industri permainan, Kojima tetap bertekad untuk meneruskan usaha kreatifnya, banyak untuk melegakan peminatnya. Permainan lanjutan mendedahkan Death Stranding 2 pada bulan September mempamerkan unsur -unsur pelik permainan, termasuk mod foto yang unik, menari lelaki boneka, dan watak yang digambarkan oleh George Miller, pengarah Mad Max .
Pada bulan Januari, Kojima memperkenalkan beberapa elemen cerita, walaupun masih banyak misteri kerana tema kompleks permainan. Dia telah mengesahkan watak mana yang tidak akan kembali dari permainan pertama. Kajian IGN mengenai Stranding Death yang asal memberikannya 6/10, menyatakan, "Death Stranding menyampaikan dunia yang menarik dari sci-fi supernatural, tetapi permainannya berjuang untuk menyokong berat badannya."