Hideo Kojima về sự sáng tạo và khủng hoảng trong quá trình phát triển Stranding 2

Tác giả: Claire Apr 02,2025

Hideo Kojima, người sáng tạo có tầm nhìn đằng sau loạt Metal Gear, gần đây đã chia sẻ suy nghĩ của mình về những thách thức trong việc duy trì sự sáng tạo khi anh ta già đi, đồng thời tiết lộ rằng Death Stranding 2: On The Beach hiện đang ở giữa "Thời gian khủng hoảng". Trong một loạt các bài đăng trên X/Twitter, Kojima bày tỏ sự mệt mỏi của mình, nêu bật bản chất đòi hỏi của giai đoạn quan trọng này trong phát triển trò chơi.

Thời gian khủng hoảng, một khoảng thời gian mà các nhà phát triển trò chơi thường làm việc kéo dài hàng giờ và thậm chí vào ngày nghỉ, đã là một chủ đề gây tranh cãi trong ngành. Nhiều hãng phim đã cam kết tránh nó sau sự phản đối công khai về tác động của nó đối với sức khỏe của nhân viên. Sự thừa nhận thẳng thắn của Kojima về việc trải nghiệm thời gian khủng hoảng tại Kojima Productions là đáng chú ý, vì điều hiếm thấy đối với một người đứng đầu studio để công khai thừa nhận các điều kiện như vậy.

"Thời kỳ khắt khe nhất của sự phát triển trò chơi, cả về thể chất và tinh thần, được gọi là 'thời gian khủng hoảng'," Kojima tuyên bố. Ông đã xây dựng vô số nhiệm vụ chồng chất trong giai đoạn này, bao gồm pha trộn, ghi âm tiếng Nhật, viết bình luận, giải thích, tiểu luận, phỏng vấn, thảo luận và các tác phẩm không liên quan đến trò chơi khác. "Nó cực kỳ khó khăn," anh thừa nhận.

Mặc dù Kojima không đề cập cụ thể đến Death String 2 , nhưng có khả năng dự án được đề cập được đưa ra theo lịch trình phát hành năm 2025 và thời gian của các giai đoạn khủng hoảng cho đến khi kết thúc sự phát triển. Các dự án khác của hãng phim, ODPhysint , dường như đang ở giai đoạn trước mà không có ngày phát hành.

Những phản ánh của Kojima về tuổi thọ sự nghiệp của anh ấy đã được thúc đẩy không phải vào thời kỳ khủng hoảng hiện tại, mà bằng cách mua tiểu sử Ridley Scott gần đây của anh ấy. Ở tuổi 61, Kojima suy ngẫm: "Ở tuổi này, tôi không thể không nghĩ về việc tôi sẽ có thể duy trì 'sáng tạo' bao lâu nữa. Tôi muốn tiếp tục cho đến hết cuộc đời, nhưng có phải 10 năm nữa không? Anh ấy đã lấy cảm hứng từ Ridley Scott, người ở 87 vẫn hoạt động và tạo ra kiệt tác đấu sĩ quá tuổi 60.

Mặc dù có gần bốn thập kỷ trong ngành công nghiệp game, Kojima vẫn quyết tâm tiếp tục theo đuổi sáng tạo của mình, khiến người hâm mộ cứu trợ người hâm mộ. Một tiết lộ trò chơi mở rộng về Death Stranding 2 vào tháng 9 đã giới thiệu các yếu tố kỳ quái của trò chơi, bao gồm một chế độ ảnh độc đáo, những người đàn ông múa rối nhảy múa và một nhân vật được miêu tả bởi George Miller, giám đốc của Mad Max .

Vào tháng 1, Kojima đã giới thiệu một số yếu tố câu chuyện, mặc dù vẫn còn nhiều bí ẩn do các chủ đề phức tạp của trò chơi. Anh ta đã xác nhận những nhân vật nào sẽ không trở lại từ trò chơi đầu tiên. Đánh giá của IGN về Stranding Death ban đầu đã cho nó 6/10, nói rằng, "Cái chết bị mắc kẹt mang đến một thế giới hấp dẫn của khoa học viễn tưởng siêu nhiên, nhưng lối chơi của nó đấu tranh để hỗ trợ trọng lượng của nó."