Hideo Kojima over creativiteit en crunch tijdens de doodstrande 2 ontwikkeling

Auteur: Claire Apr 02,2025

Hideo Kojima, de visionaire maker achter de Metal Gear -serie, deelde onlangs zijn gedachten over de uitdagingen van het handhaven van creativiteit naarmate hij ouder wordt, terwijl hij ook onthulde dat Death Stranding 2: On the Beach momenteel midden in "Crunch Time" bevindt. In een reeks berichten op X/Twitter uitte Kojima zijn vermoeidheid en benadrukte hij de veeleisende aard van deze kritieke fase in de ontwikkeling van game.

Crunch -tijd, een periode waarin game -ontwikkelaars vaak langere uren werken en zelfs op vrije dagen, is een controversieel onderwerp geweest in de industrie. Veel studio's hebben toegezegd om te voorkomen dat het na het publieke protest is over de impact op het welzijn van werknemers. Kojima's openhartige erkenning over het ervaren van crunch -tijd bij Kojima Productions is opmerkelijk, omdat het zeldzaam is dat een studio -recht dergelijke voorwaarden publiekelijk erkent.

"De meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal - vaak bekend als 'crunch time'," verklaarde Kojima. Hij ging in op de veelheid van taken die zich tijdens deze fase opstapelden, waaronder mixen, Japanse spraakopname, het schrijven van opmerkingen, verklaringen, essays, interviews, discussies en ander niet-game-gerelateerd werk. "Het is ongelooflijk moeilijk," gaf hij toe.

Hoewel Kojima niet specifiek Death Stranding 2 heeft genoemd, is het waarschijnlijk het project in kwestie gezien de geplande release uit 2025 en de timing van crunch -periodes tegen het einde van de ontwikkeling. De andere projecten van de studio, OD en Physint , lijken in eerdere fasen te zijn zonder ingestelde releasedata.

Kojima's reflecties op zijn looptijd van de carrière werden niet gestimuleerd door de huidige crunch -periode, maar door zijn recente aankoop van een Ridley Scott -biografie. Op 61 -jarige leeftijd dacht Kojima na: "Op deze leeftijd kan ik het niet helpen, maar nadenken over hoe lang ik nog 'creatief kan blijven'. Ik wil de rest van mijn leven doorgaan, maar is het nog 10 jaar? Hij haalde inspiratie van Ridley Scott, die op 87 -jarige leeftijd actief blijft en de meesterwerk gladiator creëerde voorbij de leeftijd van 60.

Ondanks bijna vier decennia in de game -industrie, blijft Kojima vastbesloten om zijn creatieve bezigheden voort te zetten, tot grote verlichting van zijn fans. Een uitgebreide gameplay -onthulling van Death Stranding 2 in september toonde de bizarre elementen van de game, waaronder een unieke fotomodus, dansende poppenspelers en een personage geportretteerd door George Miller, de regisseur van Mad Max .

In januari introduceerde Kojima enkele verhaalelementen, hoewel veel mysterieus blijft vanwege de complexe thema's van de game. Hij heeft bevestigd welke personages niet zullen terugkeren van de eerste game. IGN's recensie van de originele Death Stranding gaf het een 6/10 en verklaarde: "Death Stranding levert een fascinerende wereld van bovennatuurlijke sci-fi, maar de gameplay worstelt om zijn gewicht te ondersteunen."