पार्कौर एथलीटों की समीक्षा हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा करें

लेखक: Julian Apr 24,2025

हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा दो पार्कौर एथलीटों द्वारा की गई

हत्यारे के पंथ छाया के पार्कौर यांत्रिकी को दो पेशेवर पार्कौर एथलीटों द्वारा परीक्षण के लिए रखा गया है, जो खेल के यथार्थवाद में अंतर्दृष्टि प्रदान करता है और यूबीसॉफ्ट ने सामंती जापान की स्थापना को जीवन में कैसे लाया है।

हत्यारे की पंथ छाया इसकी रिलीज के लिए तैयार है

हत्यारे की पंथ छाया "पार्कौर के खिलाफ घृणा अपराध" करती है

हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा दो पार्कौर एथलीटों द्वारा की गई

15 मार्च को पीसी गेमर के रियलिटी चेक वीडियो में एक विस्तृत समीक्षा में, यूके की स्टॉरर टीम से टोबी सेगर और बेंज गुफा, हत्यारे की क्रीड श्रृंखला के दोनों प्रशंसकों ने हत्यारे के क्रीड शैडो पार्कौर के यथार्थवाद पर अपने विशेषज्ञ राय साझा की। वे अपने स्वयं के खेल, स्टोरर पार्कौर प्रो पर भी काम कर रहे हैं, जो प्रामाणिक पार्कौर आंदोलनों पर केंद्रित है।

वीडियो के दौरान, सेगर ने एसी शैडो से एक विशिष्ट दृश्य पर प्रकाश डाला, जहां नायक यासुके एक "अल्पाइन घुटने" का उपयोग करते हैं, जो एक कगार पर चढ़ने के लिए - एक ऐसा कदम है जिसे पार्कौर विशेषज्ञ अव्यावहारिक और संभावित रूप से हानिकारक मानते हैं, क्योंकि यह घुटने पर अत्यधिक तनाव रखता है।

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गुफा ने श्रृंखला के अवास्तविक पहलुओं को भी आलोचना की, जैसे कि नायक की क्षमता बिना थकान के निरंतर पार्कौर की चाल और कूद को अंजाम देने से पहले वास्तविक जीवन की सुरक्षा जांचों की कमी के रूप में। इन आलोचनाओं के बावजूद, यूबीसॉफ्ट ने पार्कौर मैकेनिक्स को परिष्कृत करने के प्रयास किए हैं, जैसा कि एसी शैडो गेम के निदेशक चार्ल्स बेनोइट ने जनवरी में एक आईएनजी साक्षात्कार में पुष्टि की है, इन तत्वों को सही करने के लिए खेल की रिलीज में देरी का हवाला देते हुए।

खिलाड़ियों को सामंती जापान के करीब लाना

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गेमप्ले मैकेनिक्स से परे, हत्यारे की पंथ छाया का उद्देश्य खिलाड़ियों को सामंती जापान के ऐतिहासिक संदर्भ में विसर्जित करना है। Ubisoft संपादकीय Comms Manager Chastity vicencio ने अपनी वेबसाइट पर 18 मार्च की पोस्ट में "सांस्कृतिक खोज" सुविधा को विस्तृत किया, जो कि अज़ुची-मोमोयामा अवधि के बारे में लॉन्च में 125 से अधिक प्रविष्टियों के साथ खेल को समृद्ध करेगा, जो इतिहासकारों से इनपुट के साथ तैयार किया गया था और संग्रहालय इमेजरी की विशेषता है।

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विकास टीम को प्रामाणिक रूप से सामंती जापान को फिर से बनाने में महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना करना पड़ा, जैसा कि द गार्जियन के साथ 17 मार्च के साक्षात्कार में साझा किया गया था। यूबीसॉफ्ट के कार्यकारी निर्माता मार्क-अलेक्सिस कॉट ने जापान में एक गेम स्थापित करने में लंबे समय से रुचि व्यक्त की, जबकि रचनात्मक निर्देशक जॉनाथन डुमॉन्ट ने जापान के लिए व्यापक शोध और यात्राओं पर प्रकाश डाला और अवधि के सार को सही ढंग से पकड़ने के लिए शुरू किया। तकनीकी कठिनाइयों के बावजूद, जैसे कि जापान के पहाड़ों में अद्वितीय प्रकाश को सटीक रूप से चित्रित करना, टीम के समर्पण ने सेटिंग का एक वफादार प्रतिनिधित्व सुनिश्चित किया।

हत्यारे की पंथ की छाया 20 मार्च, 2025 को, PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC में रिलीज के लिए स्लेटेड है। इस उच्च प्रत्याशित शीर्षक पर अधिक अपडेट के लिए बने रहें।