Les athlètes de parkour examinent les mouvements des ombres de croyance assassin

Auteur: Julian Apr 24,2025

Assassin’s Creed Shadows Mouvements examinés par deux athlètes parkour

Les mécanismes de parkour de Creed Shadows d'Assassin ont été mis à l'épreuve par deux athlètes professionnels parkour, offrant des informations sur le réalisme du jeu et comment Ubisoft a donné vie à la définition du Japon féodal.

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Dans une revue détaillée présentée dans la vidéo de vérification de la réalité PC Gamer le 15 mars, Toby Segar et Benj Cave de l'équipe britannique Storror, tous deux fans avides de la série Assassin's Creed, ont partagé leurs opinions d'experts sur le réalisme du parkour des Shadows de Creed Assassin. Ils travaillent également sur leur propre jeu, Storror Parkour Pro, qui se concentre sur des mouvements de parkour authentiques.

Au cours de la vidéo, Segar a mis en évidence une scène spécifique d'AC Shadows où le protagoniste Yasuke utilise un "genou alpin" pour gravir un rebord - un mouvement que les experts du parkour considèrent comme peu pratiques et potentiellement nocifs, car il exerce une pression excessive sur le genou.

Assassin’s Creed Shadows Mouvements examinés par deux athlètes parkour

Cave a également critiqué les aspects irréalistes de la série, tels que la capacité des protagonistes à effectuer des mouvements de parkour continus sans fatigue et le manque de vérifications de sécurité réelles avant d'exécuter des sauts. Malgré ces critiques, Ubisoft a fait des efforts pour affiner la mécanique du parkour, comme l'a confirmé le directeur du jeu d'AC Shadows, Charles Benoit, dans une interview IGN en janvier, citant un retard dans la sortie du jeu pour perfectionner ces éléments.

Rapprocher les joueurs du Japon féodal

Assassin’s Creed Shadows Mouvements examinés par deux athlètes parkour

Au-delà des mécanismes de gameplay, Assassin's Creed Shadows vise à plonger les joueurs dans le contexte historique du Japon féodal. Chastity ViceCio, responsable des communications éditoriales d'Ubisoft, a détaillé la fonctionnalité "Cultural Discovery" dans un article du 18 mars sur leur site Web, qui enrichira le jeu avec plus de 125 entrées lors du lancement de la période Azuchi-Momoyama, fabriquée avec une contribution des historiens et avec des images de musée.

Assassin’s Creed Shadows Mouvements examinés par deux athlètes parkour

L'équipe de développement a été confrontée à des défis importants pour recréer authentiquement le Japon féodal, tel que partagé dans une interview du 17 mars avec The Guardian. Le producteur exécutif d'Ubisoft, Marc-Alexis Coté, a exprimé l'intérêt de longue date à mettre en place un jeu au Japon, tandis que le directeur créatif Johnathan Dumont a souligné les recherches approfondies et les voyages au Japon entrepris pour capturer l'essence de la période avec précision. Malgré des difficultés techniques, telles que la représentation précise de la lumière unique dans les montagnes du Japon, le dévouement de l'équipe a assuré une représentation fidèle du cadre.

Assassin's Creed Shadows est prévu pour la sortie le 20 mars 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour sur ce titre très attendu.