यदि आप खिलाड़ियों से पूछते हैं कि उन्हें मॉन्स्टर हंटर सीरीज़ के बारे में क्या उत्साहित किया जाता है, तो कई लोग निस्संदेह अपने शिकार के दौरान एकत्रित सामग्रियों से नए उपकरणों को क्राफ्टिंग के रोमांच का उल्लेख करेंगे। एक ही राक्षस का शिकार करने के बाद एक पूर्ण कवच सेट और मिलान हथियार को पूरा करने की खुशी हर शिकारी के लिए एक पोषित अनुभव है।
मॉन्स्टर हंटर सीरीज़ में उपकरणों की अवधारणा अपनी स्थापना के बाद से लगातार बनी हुई है: राक्षसों को पराजित करें, और उनके अवशेषों से तैयार किए गए उपकरणों के माध्यम से उनकी शक्ति का उपयोग करें। खिलाड़ी दुर्जेय जानवरों को मारने के लिए अपनी ताकत का उपयोग करते हैं, फिर उन राक्षसों की क्षमताओं का दावा करते हैं क्योंकि वे और भी मजबूत हो जाते हैं।
IGN के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के कार्यकारी निदेशक और कला निदेशक, कान्मे फुजिओका, श्रृंखला के उपकरणों के पीछे दर्शन पर विस्तार से बताता है। "जबकि हमारी डिज़ाइन रेंज का विस्तार हुआ है, हम शुरू में इस विचार पर बहुत ध्यान केंद्रित कर रहे थे कि यदि आप रथालोस के उपकरण पहन रहे हैं, तो आपको रथालोस से मिलता जुलता होना चाहिए।" यह नई किस्त ताजा राक्षसों का परिचय देती है, प्रत्येक अपने विशिष्ट उपकरणों का योगदान देती है। उदाहरण के लिए, एक पागल वैज्ञानिक विषय के साथ डिज़ाइन किए गए रोमपोपोलो में एक अद्वितीय हेड आर्मर टुकड़ा है जो एक प्लेग डॉक्टर के मुखौटे से मिलता -जुलता है। आप नीचे दिए गए हंट वीडियो में सेट कवच देख सकते हैं।
अद्वितीय राक्षस उपकरणों की सरणी के बीच, डेवलपर्स शुरुआती उपकरणों के महत्व पर जोर देते हैं जो आपके शिकारी खेल की शुरुआत में पहनते हैं।फ़ूजिओका ने साझा किया, "मैंने स्क्रैच से सभी 14 हथियार प्रकारों के लिए शुरुआती हथियारों को डिज़ाइन किया है। यह मेरे लिए पहली बार है। परंपरागत रूप से, नए शिकारी बुनियादी, आदिम हथियारों के साथ शुरू हुए। हालांकि, चूंकि इस खेल में नायक एक चुना हुआ शिकारी है, इसलिए उन्हें इस तरह के सादे गियर को ले जाने के लिए अनुचित लगा। मैं एक स्टार को विशेष रूप से महसूस करना चाहता था।"
होप कवच और हथियार अवधारणा कला। सौजन्य कैपकॉम। मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के निर्देशक युया टोकुडा कहते हैं, " मॉन्स्टर हंटर में: वर्ल्ड, वर्ल्ड , हथियार डिजाइनों ने एक सुसंगत रूप को बनाए रखा, लेकिन इस्तेमाल की जाने वाली राक्षस सामग्रियों के आधार पर विविध। वाइल्स में, हालांकि, प्रत्येक हथियार एक अद्वितीय डिजाइन का दावा करता है।"
इन शुरुआती हथियारों को एक अनुभवी शिकारी की कथा को प्रतिबिंबित करने के लिए तैयार किया गया है, जो निषिद्ध भूमि का पता लगाने के लिए चुना गया है। तोकुडा आगे बताता है कि शुरुआती कवच को सावधानीपूर्वक खेल की कहानी के साथ संरेखित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
"इस खेल के लिए शुरुआती कवच होप सीरीज़ का हिस्सा है," वे कहते हैं। "यह इतना स्टाइलिश होने के लिए डिज़ाइन किया गया है कि आप इसे पूरे खेल में पहन सकते हैं, इसके बिना यह जगह से बाहर महसूस कर रहा है।"
होप आर्मर कॉन्सेप्ट आर्ट। सौजन्य Capum.com। इसके हड़ताली गहरे पन्ना ग्रीन बेस कलर के साथ, होप सेट पूरा होने पर एक हुड वाले लंबे कोट में बदल जाता है। फ़ुजिओका नोट करता है कि इस सेट को बनाना चुनौतीपूर्ण था, क्योंकि प्रत्येक टुकड़े को व्यक्तिगत रूप से कार्य करने की आवश्यकता होती है, फिर भी एक साथ में एक साथ आने के लिए एक साथ आता है।
"हमने इस खेल में किसी भी अन्य उपकरण की तुलना में होप सीरीज़ पर अधिक ध्यान दिया है," वे कहते हैं। "पिछले शीर्षकों में, ऊपरी और निचले शरीर कवच अलग थे, और हम उन्हें गेमप्ले यांत्रिकी के कारण एक कोट की तरह कुछ में जोड़ नहीं सकते थे। हालांकि, मैं एक एकल, बहने वाले हूड कोट बनाने के लिए दृढ़ था। हमने महत्वपूर्ण इन-गेम संसाधनों का आवंटन करके इसे हासिल किया। बेशक, खिलाड़ियों को अलग-अलग हथियारों के साथ। एक शांत परिष्कार। "
इस तरह के विचारशील उपकरणों के साथ एक गेम शुरू करना एक सच्चा लक्जरी है। 14 शुरुआती हथियार और होप सीरीज़ को एक स्टार हंटर के गियर को प्रतिबिंबित करने के लिए सावधानीपूर्वक डिज़ाइन किया गया है। हम उत्सुकता से अंतिम गेम में उनके जटिल विवरणों की खोज करने का अनुमान लगाते हैं।